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在Lua中创建函数

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2021-06-23
当我通过分配创建函数时,“if”条件不起作用,但是当我创建函数时,如下面的第二个示例,它可以工作.你能告诉我为什么吗? 不工作: local start=os.time()local countDown = function(event) if((os.t
当我通过分配创建函数时,“if”条件不起作用,但是当我创建函数时,如下面的第二个示例,它可以工作.你能告诉我为什么吗?

不工作:

local start=os.time()

local countDown = function(event)
   if((os.time()-start)==3) then
      Runtime: removeEventListener("enterFrame", countDown)
   end
   print(os.time()-start)
end

Runtime:addEventListener("enterFrame", countDown)

工作:

local start=os.time()

local function countDown(event)
   if((os.time()-start)==3) then
      Runtime: removeEventListener("enterFrame", countDown)
   end
   print(os.time()-start)
end

Runtime:addEventListener("enterFrame", countDown)
那是因为当你执行本地countDown = …时,countDown变量在……部分执行之后才存在.因此,您的函数将访问全局变量,而不是尚不存在的本地变量.

请注意,Lua将本地函数countDown …转换为以下内容:

local countDown
countDown = function ...
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