在我的应用程序中,我从C后端公开了所有Lua库.现在,我需要加载一个Lua模块.对此的方法似乎是: lua_getglobal(L, "require");lua_pushstring(L, libname);lua_pcall(L, 1, 0, 0); 将搜索package.path以查找 libna
lua_getglobal(L, "require"); lua_pushstring(L, libname); lua_pcall(L, 1, 0, 0);
将搜索package.path以查找< libname> .lua并加载它.
是否可以将Lua模块内置到C应用程序中(以便模块成为C应用程序的一部分)?所以我不必单独打包Lua模块.不知何故,我无法找到任何参考或示例!