我正在尝试为WoW编程一个插件(在lua中).这是一个基于特定单词的聊天过滤器.我无法弄清楚如何使这些单词的数组不区分大小写,以便该单词的任何大写/小写组合与数组匹配.任何想法将不
local function wordFilter(self,event,msg)
local keyWords = {"word","test","blah","here","code","woot"}
local matchCount = 0;
for _, word in ipairs(keyWords) do
if (string.match(msg, word,)) then
matchCount = matchCount + 1;
end
end
if (matchCount > 1) then
return false;
else
return true;
end
end
>在函数之外定义关键字.否则你就是在重新创造
桌子每次都只是为了把它抛到一边,浪费时间
在创作和GC上.
>将keyWords转换为匹配的模式
大写和小写字母.
>您不需要捕获的数据
来自string,所以使用string.find获取速度.
>根据你的意见
逻辑,如果你有多个比赛你发出’假’的信号.以来
你只需要一场比赛,你不需要计算它们.回来吧
你一打它就会假的.节省您检查所有时间的时间
剩下的话也是.如果以后你决定要多个
匹配,你还是最好在循环中检查它并尽快返回
你达到了预期的数量.
>不要使用ipairs.从1到数组长度的循环比简单慢,并且在Lua 5.2中不推荐使用ipairs.
local keyWords = {"word","test","blah","here","code","woot"}
local caselessKeyWordsPatterns = {}
local function letter_to_pattern(c)
return string.format("[%s%s]", string.lower(c), string.upper(c))
end
for idx = 1, #keyWords do
caselessKeyWordsPatterns[idx] = string.gsub(keyWords[idx], "%a", letter_to_pattern)
end
local function wordFilter(self, event, msg)
for idx = 1, #caselessKeyWordsPatterns do
if (string.find(msg, caselessKeyWordsPatterns[idx])) then
return false
end
end
return true
end
local _
print(wordFilter(_, _, 'omg wtf lol'))
print(wordFilter(_, _, 'word man'))
print(wordFilter(_, _, 'this is a tEsT'))
print(wordFilter(_, _, 'BlAh bLAH Blah'))
print(wordFilter(_, _, 'let me go'))
结果是:
true false false false true
