我有一个Lua程序似乎比它应该的慢.我怀疑问题在于我一次向一个关联数组添加值,并且表每次都必须分配新的内存. 似乎确实有一个table.setn函数,但它在Lua 5.1.3下失败了: stdin:1: 'setn' i
似乎确实有一个table.setn函数,但它在Lua 5.1.3下失败了:
stdin:1: 'setn' is obsolete stack traceback: [C]: in function 'setn' stdin:1: in main chunk [C]: ?
我从谷歌搜索中收集到了我已经完成的这个功能在Lua 5.1中被折旧了,但我找不到什么(如果有的话)取代了这个功能.
你知道如何在Lua中预先确定一张桌子吗?
或者,当您向表中添加对象时,是否有其他方法可以避免内存分配?
让我更专注于你的问题:adding values to an associative array
one at a time
Lua中的表是关联的,但是以数组形式(1..N)使用它们是优化的.他们内部有双面.
所以..如果你确实是以关联方式添加值,请遵循上面的规则.
如果使用索引1..N,则可以通过设置t [100000] =某事来强制执行一次性大小调整.这应该工作,直到在Lua源中指定的优化数组大小的限制(2 ^ 26 = 67108864).在那之后,一切都是联想的.
附:旧的’setn’方法仅处理数组部分,因此它不适用于关联用法(忽略这些答案).
p.p.s.你有没有研究过保持Lua性能高的一般技巧?即知道表创建而不是重用表而不是创建新表,使用’local print = print’等来避免全局访问.