我想写一个基于网络的MMO游戏,允许用户编写AI并将其作为游戏的一部分运行.我计划将 Html5用于图形,并希望它是基于网络的,因此可以从智能手机访问.我需要找到一种支持沙盒,并发,热代
这时候我的研究成了Erlang,Stackless Python和Lua.任何帮助表示赞赏.
Erlang不支持沙盒,因此您可能不想使用它,至少对于您的脚本语言而言. Erlang无论如何都不适合编写脚本,所以这可能没问题.然而,Erlang会为这样的项目提供良好的后端语言,我会从个人经验中强烈推荐它.
我不认为Stackless也有沙盒支持,所以这可能也不在列表中.
另一方面,Lua明确支持沙盒,并且也有协同程序:http://lua-users.org/wiki/SandBoxes,http://lua-users.org/wiki/CoroutinesTutorial,所以我建议你使用脚本语言.
Lua也很容易嵌入,就像在这个小小的教程中看到的那样:http://heavycoder.com/tutorials/lua_embed.php(你甚至可以在没有所有库加载的情况下离开,因为你无论如何都想要沙盒化).