你使用Luabind,到Lua还是其他一些图书馆(如果是的话),还是没有一个? 对于每种方法,什么是专业和con? 我不能真正地同意“滚动自己的”投票,将基本类型和静态C函数绑定到Lua是微不足道
对于每种方法,什么是专业和con?
我不能真正地同意“滚动自己的”投票,将基本类型和静态C函数绑定到Lua是微不足道的,但是,当您开始处理表和元数据时,图片发生变化;事情变得非常快.LuaBind似乎在做这项工作,但我有一个哲学问题.对我来说,似乎如果你的类型已经很复杂,那么Luabind是大量模板化的事实并不会使你的代码更容易遵循,因为我的一个朋友说,“你需要草本快门找出编译信息” .加上它取决于Boost,加上编译时间得到严重打击等
尝试一些绑定后,Tolua似乎是最好的. Tolua似乎没有太多的发展,在那里Tolula似乎工作正常(加上一半的“Tolua”教程,实际上,“Tolua”教程,相信我:) Tolua确实产生了正确的东西,源可以修改,似乎处理复杂的情况(如模板,工会,无名结构等)
Tolua最大的问题似乎是缺乏适当的教程,预设的Visual Studio项目,或者命令行有点棘手的事实(你的路径/文件不能有空格 – 至少在Windows – 等等)然而,对我来说,这是赢家.