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delphi – Firemonkey:TBitmap.Canvas绘图方法没有可见的结果.我究竟做错了什么?

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2021-06-23
背景 我/我构建一个自定义的FireMonkey GUI控件.我想将控件呈现给后台缓冲区.后台缓冲区将在控件的画布上绘制. 后台缓冲区是Fmx.TBitmap对象. 我正在使用后台缓冲区,因为控制渲染代码涉及
背景

我/我构建一个自定义的FireMonkey GUI控件.我想将控件呈现给后台缓冲区.后台缓冲区将在控件的画布上绘制.

>后台缓冲区是Fmx.TBitmap对象.
>我正在使用后台缓冲区,因为控制渲染代码涉及很少,每次重新绘制控件时都不需要调用.只有当某些控件属性发生更改时,才会更新后台缓冲区.

问题

BackBuffer.Canvas绘图操作没有可见效果.但是,清除位图或单独设置位图像素的值可以按预期工作.

由于某种原因,BackBuffer.Canvas对象不会在后缓冲区位图上绘制.

>我想我已经正确设置了所需的Canvas.Fill属性.
>我检查的所有画布属性似乎都是正确的. (画布宽度/高度/等)

在包含一些线索的情况下,我已经提取了相关代码.

TMyControl(TControl)
private
protected
  BackBuffer : TBitmap;
  procedure Paint; override;
  procedure Resize; override;
public  
  constructor Create(AOwner: TComponent); override;
end;


constructor TMyControl.Create(AOwner: TComponent);
begin
  inherited;  

  BackBuffer := TBitmap.Create(10, 10);
end;

procedure TFxSampleDisplay.Resize;
var
  w, h : integer;
begin
  inherited;

  // Ensure BackBuffer is the same size as the control. 
  w := round(BoundsRect.Width);
  h := round(BoundsRect.Height);
  BackBuffer.SetSize(w,h);  
end;


procedure TMyControl.Paint;
var
  r : TRectF; 
begin
  inherited;

  //******** This has visible results ********
  BackBuffer.Clear($1100ff00);          // Fill with semi-opaque green background
  BackBuffer.Pixels[2,2] := $ffff0000;  // Draw a red pixel


  //******** This doesn't have visible results ********
  r.Left   := 0;
  r.Top    := 0;
  r.Right  := 50;
  r.Bottom := 50;
  BackBuffer.Canvas.Fill.Color := $ffff0000;          // Set fill to RED. 
  BackBuffer.Canvas.Fill.Kind  := TBrushKind.bkSolid; 
  BackBuffer.Canvas.FillRect(r, 10,10, AllCorners, 1);


  //********  Draw the backbuffer on to the controls canvas ******** 
  Canvas.DrawBitmap(BackBuffer, BoundsRect, BoundsRect, 1);


end;
尝试围绕您的绘图:

BackBuffer.Canvas.BeginScene;
.. 
..
BackBuffer.Canvas.EndScene;
BackBuffer.BitmapChanged;

附:我是FireMonkey风格的新手,所以试试吧,如果它有效请写!

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