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delphi – 如何绘制图像的一部分?

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2021-06-23
我有一个普通的Bitmap加载PNG Image.以下代码显示整个图像;但我要找的是像下面的示例一样显示.我基本上想要减少它将被绘制的虚拟“位置”.请注意,我不能仅仅因为有人问我可以枚举的
我有一个普通的Bitmap加载PNG Image.以下代码显示整个图像;但我要找的是像下面的示例一样显示.我基本上想要减少它将被绘制的虚拟“位置”.请注意,我不能仅仅因为有人问我可以枚举的原因来调整PaintBox的大小.我想我必须使用Rects和/或一些复制功能,但我自己也搞不清楚.有谁知道怎么办?

procedure TForm1.PaintBox1Paint(Sender: TObject);
begin
    PaintBox1.Canvas.Brush.Color := clBlack;
    PaintBox1.Brush.Style := bsSolid;
    PaintBox1.Canvas.FillRect(GameWindow.Screen.ClientRect);
    PaintBox1.Canvas.Draw(0, 0, FBitmap, FOpacity);
end;
一种方法是修改paintbox画布的剪裁区域:

...
IntersectClipRect(PaintBox1.Canvas.Handle, 20, 20,
    PaintBox1.Width - 20, PaintBox1.Height - 20);
PaintBox1.Canvas.Draw(0, 0, FBitmap, FOpacity);

当然,我确定你知道你的Canvas.Draw调用中的0,0是坐标.你可以画到你喜欢的地方:

...
FBitmap.Canvas.CopyRect(Rect(0, 0, 80, 80), FBitmap.Canvas,
    Rect(20, 20, 100, 100));
FBitmap.SetSize(80, 80);
PaintBox1.Canvas.Draw(20, 20, FBitmap, FOpacity);

如果您不想剪切绘图框的区域,并且不想修改源位图(FBitmap),并且不想对其进行临时复制,则可以直接调用AlphaBlend而不是通过Canvas.画:

var
  BlendFn: TBlendFunction;
begin
  BlendFn.BlendOp := AC_SRC_OVER;
  BlendFn.BlendFlags := 0;
  BlendFn.SourceConstantAlpha := FOpacity;
  BlendFn.AlphaFormat := AC_SRC_ALPHA;

  winapi.windows.AlphaBlend(PaintBox1.Canvas.Handle,
      20, 20, PaintBox1.Width - 20, PaintBox1.Height - 20,
      FBitmap.Canvas.Handle, 20, 20, PaintBox1.Width - 20, PaintBox1.Height - 20,
      BlendFn);
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