好的,所以我有一个基类来声明事件StatusTextChanged.我的孩子班,当然不能直接举起这个活动. 所以我结束了这样的事情(为简单起见): Public MustInherit Class FooBase Public Event StatusTextChanged(ByVa
所以我结束了这样的事情(为简单起见):
Public MustInherit Class FooBase
Public Event StatusTextChanged(ByVal StatusText As String)
Protected Sub RaiseStatusTextChangedEvent(ByVal StatusText As String)
RaiseEvent StatusTextChanged(StatusText)
End Sub
End Class
然后在我打电话的儿童班
MyBase.RaiseStatusTextChangedEvent( “东西”).
是否有更好或更推荐的方法来做到这一点?
编辑:VB.NET或C#,它的工作方式基本相同.
编辑:所以在响应之后,我在基类中,然后在子类中设置StatusText属性…
Public Event StatusTextChanged(ByVal StatusText As String)
Private _StatusText As String = "Idle."
Public Property StatusText() As String
Get
Return _StatusText
End Get
Protected Set(ByVal value As String)
RaiseEvent StatusTextChanged(value)
End Set
End Property
我会说你非常接近推荐的方式(或者至少是我推荐的方式).
在给出选择的情况下,我会对您的代码进行一些更改:
>使StatusTextChanged受保护可覆盖
>在自定义EventArgs类中包装StatusText
>将StatusTextChanged声明更改为公共事件StatusTextChanged作为EventHandler(Of YourCustomEventArgs)
结果代码:
自定义eventargs类:
Public Class TextEventArgs
Inherits EventArgs
Private _text As String
Public Sub New(ByVal text As String)
_text = text
End Sub
Public ReadOnly Property Text() As String
Get
Return _text
End Get
End Property
End Class
基类中的事件实现:
Public Event StatusTextChanged As EventHandler(Of TextEventArgs)
Protected Overridable Sub OnStatusTextChanged(ByVal e As TextEventArgs)
RaiseEvent StatusTextChanged(Me, e)
End Sub
…最后是一个提升事件的代码行;无论是在基类中还是在继承它的类中:
OnStatusTextChanged(New TextEventArgs("some text"))
这将更符合.NET框架其余部分中事件的设计方式.
