作为C#的新手,我最近一直在研究自定义事件,虽然我觉得我现在理解设置自定义事件所需的基本部分,但我无法确定每个部分所属的位置.具体来说,这就是我想要做的. 我有一个树控件,表示
我有一个树控件,表示内部数据结构的布局.当数据在树中重新排列时(通过拖放),我需要重新排列基础数据结构以匹配.
所以,我试图从树控件的“Drop”事件处理程序中激活我自己的自定义事件(在我验证了drop之后).我的想法是我的事件的订阅者将处理基础数据的重新排序.
我只是在努力确定应该创建和/或使用每个事件机器的位置.
如果有人能为我提供上述基本样本,那就太好了.例如,可能是一个简单的示例,用于在现有的button_click事件中设置和触发自定义事件.这似乎是我正在尝试做的很好的模拟.
此外,如果我对这个问题的处理方式看起来完全错误,我也想知道.
您需要为事件处理程序声明原型,并且用于保存已在类中注册的事件处理程序的成员变量拥有树视图.// this class exists so that you can pass arguments to the event handler // public class FooEventArgs : EventArgs { public FooEventArgs (int whatever) { this.m_whatever = whatever; } int m_whatever; } // this is the class the owns the treeview public class MyClass: ... { ... // prototype for the event handler public delegate void FooCustomEventHandler(Object sender, FooEventArgs args); // variable that holds the list of registered event handlers public event FooCustomEventHandler FooEvent; protected void SendFooCustomEvent(int whatever) { FooEventArgs args = new FooEventArgs(whatever); FooEvent(this, args); } private void OnBtn_Click(object sender, System.EventArgs e) { SendFooCustomEvent(42); } ... } // the class that needs to be informed when the treeview changes // public class MyClient : ... { private MyClass form; private Init() { form.FooEvent += new MyClass.FooCustomEventHandler(On_FooCustomEvent); } private void On_FooCustomEvent(Object sender, FooEventArgs args) { // reorganize back end data here } }