在开发中,经常会遇到键盘挡住输入框的情况,比如登录界面或注册界面,弹出的软键盘把登录或注册按钮挡住了,用户必须把软键盘收起,才能点击相应按钮,这样的用户体验非常不好。像微信则直接把登录按钮做在输入框的上面,但有很多情况下,这经常满足不了需求。同时如果输入框特别多的情况下,点击输入时,当前输入框没被挡住,但是当前输入框下面的输入框却无法获取焦点,必须先把键盘收起,再去获取下面输入框焦点,这样用户体验也非常不好,那有什么办法呢?
系统的adjustResize
和adjustPan
有什么区别,他们使用时的注意事项,有什么系统要求及蔽端呢?
下面对几种在开发中常用的方法进行总结:
方法一:非透明状态栏下使用adjustResize和adjustPan,或是透明状态栏下使用fitsSystemWindows=true属性
主要实现方法:
在AndroidManifest.xml
对应的Activity里添加
android:windowSoftInputMode=”adjustPan”
或是android:windowSoftInputMode=”adjustResize”
属性
这两种属性的区别,官方的解释是:
这两个属性作用都是为了调整界面使键盘不挡住输入框 ,我这里对这两种属性使用场景、优缺点、注意事项进行了全方面总结,不知大家平时使用时是否注意到了。
如在布局添加ScrollView,或输入控件属于RecycleView/ListView某一项
2.有多项输入时,当前输入框下面的输入框可上下滑动输入
缺点:1.需要界面本身可调整尺寸;
2. 全屏时失效
2.Activity全屏
3.android5.0以上通过style设置沉浸式状态栏模式而不设置fitSystemWindow为true
缺点: 会把标题栏顶出当前布局;有多项输入时,当前输入框下面的输入框无法输入,必须收起键盘显示输入框再输入
缺点:使用有限制
2.手机系统版本>=android 4.4
2.设置界面主题为沉浸式状态栏
-
adjustResize
失效情况:activity设置了全屏属性指Theme.Light.NotittleBar.Fullscreen
(键盘弹起时会将标题栏也推上去)或者设置了activity对应的主题中android:windowTranslucentStatus
属性,设置方式为:android:windowTranslucentStatus=true
,这时如果对应的页面上含有输入框,将会导致点击输入框时软键盘弹出后键盘覆盖输入框,导致输入框看不见。 -
fitsSystemWindows=”true”
只有初始的view起作用:如果在布局中不是最外层控件设置fitsSystemWindows=”true”
那么设置的那个控件高度会多出一个状态栏高度。若有多个view设置了,因第一个view已经消耗掉insect,其他view设置了也会被系统忽略。
假设原始界面是一个LinearLayout
包含若干EditText,如下图所示,在分别使用两种属性时的表现。
1、adjustPan
整个界面向上平移,使输入框露出,它不会改变界面的布局;界面整体可用高度还是屏幕高度,这个可以通过下面的截图看出,如点击输入框6,输入框会被推到键盘上方,但输入框1被顶出去了,如果界面包含标题栏,也会被顶出去。
2、adjustResize
需要界面的高度是可变的,或者说Activity主窗口的尺寸是可以调整的,如果不能调整,则不会起作用。
例如:Activity的xml布局中只有一个LinearLayout包含若干EditText,在Activity的AndroidMainfest.xml
中设置android:windowSoftInputMode=”adjustResize”
属性,点击输入框6, 发现软键盘挡住了输入框6,并没有调整,如下图所示:
但使用这两种属性,我们可以总结以下几点:
1) 使用adjustPan
, 如果需要输入的项比较多时,点击输入框,当前输入项会被顶到软键盘上方,但若当前输入框下面还有输入项时,却需要先收起键盘,再点击相应的输入项才能输入。这样操作太繁琐了,对于用户体验不大好;
2) adjustResize
的使用,需要界面本身可显示的窗口内容能调整,可结合scrollview
使用;
方法二:在界面最外层布局包裹ScrollView
1、只使用ScrollView
在相应界面的xml布局中,最外层添加一个ScrollView
,不在AndroidMainfest.xml
中设置任何android:windowSoftInputMode
属性,此时点击输入框,输入框均不会被软键盘档住。即使当前输入框下方也有输入框,在键盘显示的情况下,也可以通过上下滑动界面来输入,而不用先隐藏键盘,点击下方输入框,再显示键盘输入。
我们可以根据Android Studio的Inspect Layout工具来查看界面真正占用的布局高度,工具在
通过该工具,我们看到:
界面真正能用的高度=屏幕高度-状态栏高度-软键盘高度
界面中蓝框是真正界面所用的高度:
2、ScrollView+adjustPan
我们再在该类的AndroidMainfest.xml
中设置windowSoftInputMode
属性为adjustPan
,
<activity android:name=".TestInputActivity" android:windowSoftInputMode="adjustPan">
发现当前输入框不会被挡住,但是输入框比较多时,在有键盘显示时,界面上下滑动,但只能滑动部分,且如果输入框在界面靠下方时,点击输入框,标题栏也会被顶出去,如下图所示:
我们借助Inspect Layout工具查看此设置布局可用高度,从下图可以看出,此时布局可用高度是屏幕的高度,上下滑动也只是此屏的高度,在输入框9以下的输入框滑不出来,向上滑动,也只能滑到输入框1。
3、ScrollView+adjustResize
我们前面说过adjustResize的使用必须界面布局高度是可变的,如最外层套个ScrollView
或是界面可收缩的,才起作用。这里在该类的AndroidMainfest.xml
中设置windowSoftInputMode
属性为adjustResize
,
<activity android:name=".TestInputActivity" android:windowSoftInputMode="adjustResize">
发现效果和1不设置任何windowSoftInputMode
属性类似,其使用高度也是:屏幕高度-状态栏高度-软键盘高度
我们再来看看windowSoftInputMode
默认属性值stateUnspecified
:
可以看出,系统将选择合适的状态,也就是在界面最外层包含一层ScrollView
时,设置默认属性值stateUnspecified
其实就是adjustResize
属性。
但以下两方面无法满足需求:
1) 当Activity设置成全屏fullscreen
模式时或是使用沉浸式状态栏时,界面最外层包裹 ScrollView
,当输入框超过一屏,当前输入框下面的输入框并不能上下滑动来输入,情况类似于ScrollView+adjustPan,只能滑动部分,通过Inspect Layout也可以看到,界面可用高度是整个屏幕高度,并不会进行调整高度。即使设置adjustResize,也不起作用。
2) 如果是类似于注册界面或是登录界面,键盘会挡住输入框下面的登录按钮。
沉浸式状态栏/透明状态栏情况下
自android系统4.4(API>=19)就开始支持沉浸式状态栏,当使用觉System windows(系统窗口),显示系统一些属性和操作区域,如 最上方的状态及没有实体按键的最下方的虚拟导航栏。
android:fitsSystemWindows=“true”
会使得屏幕上的可布局空间位于状态栏下方与导航栏上方
方法三:使用scrollTo方法,当键盘弹起时,让界面整体上移;键盘收起,让界面整体下移
使用场景:针对界面全屏或是沉浸式状态栏,输入框不会被键盘遮挡。主要用于一些登录界面,或是需要把界面整体都顶上去的场景。
1、主要实现步骤:
(1) 获取Activity布局xml的最外层控件,如xml文件如下:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:id="@+id/main" tools:context="com.example.liubin1.softkeyboardhelper.MainActivity"> <EditText android:id="@+id/name" android:hint="请输入用户名:" android:layout_centerInParent="true" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="50dp" /> <EditText android:id="@+id/pas" android:layout_below="@id/name" android:hint="请输入密码:" android:layout_centerInParent="true" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="50dp" /> <Button android:id="@+id/login_btn" android:layout_below="@id/rpas" android:layout_centerHorizontal="true" android:text="登录" android:layout_width="180dp" android:layout_height="50dp" /> </RelativeLayout>
先获取到最外层控件
RelativeLayout main = (RelativeLayout) findViewById(R.id.main);
(2) 获取到最后一个控件,如上面的xml文件,最后一个控件是Button
Button login_btn = (Button) findViewById(R.id.login_btn);
(3) 给最外层控件和最后一个控件添加监听事件
//在Activity的onCreate里添加如下方法addLayoutListener(main,login_btn);/** * addLayoutListener方法如下 * @param main 根布局 * @param scroll 需要显示的最下方View */ public void addLayoutListener(final View main, final View scroll) { main.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() { @Override public void onGlobalLayout() { Rect rect = new Rect(); //1、获取main在窗体的可视区域 main.getWindowVisibleDisplayFrame(rect); //2、获取main在窗体的不可视区域高度,在键盘没有弹起时,main.getRootView().getHeight()调节度应该和rect.bottom高度一样 int mainInvisibleHeight = main.getRootView().getHeight() - rect.bottom; int screenHeight = main.getRootView().getHeight();//屏幕高度 //3、不可见区域大于屏幕本身高度的1/4:说明键盘弹起了 if (mainInvisibleHeight > screenHeight / 4) { int[] location = new int[2]; scroll.getLocationInWindow(location); // 4、获取Scroll的窗体坐标,算出main需要滚动的高度 int srollHeight = (location[1] + scroll.getHeight()) - rect.bottom; //5、让界面整体上移键盘的高度 main.scrollTo(0, srollHeight); } else { //3、不可见区域小于屏幕高度1/4时,说明键盘隐藏了,把界面下移,移回到原有高度 main.scrollTo(0, 0); } } }); } }
2、实现原理:
此方法通过监听Activity最外层布局控件来检测软键盘是否弹出,然后去手动调用控件的scrollTo
方法达到调整布局目的。
3、弊端:
此种方法需要在当前界面写比较多的代码,在某些手机上,若输入时,软键盘高度是可变的,如中英文切换,高度变化时,会发现适配的不大好。如下图:
从上图可以看出,如果键盘高度变化,键盘还是会挡住登录按钮。
方法四:适配键盘高度变化情况,当键盘弹起时,让界面整体上移;键盘收起,让界面整体下移
此方法主要是通过在需要移动的控件外套一层scrollView
,同时最布局最外层使用自定义view监听键盘弹出状态,计算键盘高度,再进行计算需要移动的位置,这个和方法三有点类似,但能适配键盘高度变化情况。
实现步骤
(1) 先写自定义View,实时临听界面键盘弹起状态,计算键盘高度
public class KeyboardLayout extends FrameLayout { private KeyboardLayoutListener mListener; private boolean mIsKeyboardActive = false; //输入法是否激活 private int mKeyboardHeight = 0; // 输入法高度 public KeyboardLayout(Context context) { this(context, null, 0); } public KeyboardLayout(Context context, AttributeSet attrs) { this(context, attrs, 0); } public KeyboardLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); // 监听布局变化 getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new KeyboardOnGlobalChangeListener()); } public void setKeyboardListener(KeyboardLayoutListener listener) { mListener = listener; } public KeyboardLayoutListener getKeyboardListener() { return mListener; } public boolean isKeyboardActive() { return mIsKeyboardActive; } /** * 获取输入法高度 * * @return */ public int getKeyboardHeight() { return mKeyboardHeight; } public interface KeyboardLayoutListener { /** * @param isActive 输入法是否激活 * @param keyboardHeight 输入法面板高度 */ void onKeyboardStateChanged(boolean isActive, int keyboardHeight); } private class KeyboardOnGlobalChangeListener implements ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener { int mScreenHeight = 0; private int getScreenHeight() { if (mScreenHeight > 0) { return mScreenHeight; } mScreenHeight = ((WindowManager) getContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)) .getDefaultDisplay().getHeight(); return mScreenHeight; } @Override public void onGlobalLayout() { Rect rect = new Rect(); // 获取当前页面窗口的显示范围 ((Activity) getContext()).getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(rect); int screenHeight = getScreenHeight(); int keyboardHeight = screenHeight - rect.bottom; // 输入法的高度 boolean isActive = false; if (Math.abs(keyboardHeight) > screenHeight / 4) { isActive = true; // 超过屏幕五分之一则表示弹出了输入法 mKeyboardHeight = keyboardHeight; } mIsKeyboardActive = isActive; if (mListener != null) { mListener.onKeyboardStateChanged(isActive, keyboardHeight); } } } }
(2) xml文件编写,在界面最外层套上自定义view,在需要滚动的控件外层添加scrollView
public class KeyboardLayout extends FrameLayout { private KeyboardLayoutListener mListener; private boolean mIsKeyboardActive = false; //输入法是否激活 private int mKeyboardHeight = 0; // 输入法高度 public KeyboardLayout(Context context) { this(context, null, 0); } public KeyboardLayout(Context context, AttributeSet attrs) { this(context, attrs, 0); } public KeyboardLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); // 监听布局变化 getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new KeyboardOnGlobalChangeListener()); } public void setKeyboardListener(KeyboardLayoutListener listener) { mListener = listener; } public KeyboardLayoutListener getKeyboardListener() { return mListener; } public boolean isKeyboardActive() { return mIsKeyboardActive; } /** * 获取输入法高度 * * @return */ public int getKeyboardHeight() { return mKeyboardHeight; } public interface KeyboardLayoutListener { /** * @param isActive 输入法是否激活 * @param keyboardHeight 输入法面板高度 */ void onKeyboardStateChanged(boolean isActive, int keyboardHeight); } private class KeyboardOnGlobalChangeListener implements ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener { int mScreenHeight = 0; private int getScreenHeight() { if (mScreenHeight > 0) { return mScreenHeight; } mScreenHeight = ((WindowManager) getContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)) .getDefaultDisplay().getHeight(); return mScreenHeight; } @Override public void onGlobalLayout() { Rect rect = new Rect(); // 获取当前页面窗口的显示范围 ((Activity) getContext()).getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(rect); int screenHeight = getScreenHeight(); int keyboardHeight = screenHeight - rect.bottom; // 输入法的高度 boolean isActive = false; if (Math.abs(keyboardHeight) > screenHeight / 4) { isActive = true; // 超过屏幕五分之一则表示弹出了输入法 mKeyboardHeight = keyboardHeight; } mIsKeyboardActive = isActive; if (mListener != null) { mListener.onKeyboardStateChanged(isActive, keyboardHeight); } } } }
(3) Activity调用,自定义view控件添加键盘响应,在键盘变化时调用scrollView
的smoothScrollTo
去滚动界面
/** * 监听键盘状态,布局有变化时,靠scrollView去滚动界面 */ public void addLayoutListener() { bindingView.mainLl.setKeyboardListener(new KeyboardLayout.KeyboardLayoutListener() { @Override public void onKeyboardStateChanged(boolean isActive, int keyboardHeight) { Log.e("onKeyboardStateChanged", "isActive:" + isActive + " keyboardHeight:" + keyboardHeight); if (isActive) { scrollToBottom(); } } }); } /** * 弹出软键盘时将SVContainer滑到底 */ private void scrollToBottom() { bindingView.loginLl.postDelayed(new Runnable() { @Override public void run() { bindingView.loginLl.smoothScrollTo(0, bindingView.loginLl.getBottom() + SoftKeyInputHidWidget.getStatusBarHeight(LoginActivityForDiffkeyboardHeight.this)); } }, 100); }
实现效果如下:
可以看到键盘高度变化了,也不会影响界面布局
方法五:监听Activity顶层View,判断软键盘是否弹起,对界面重新绘制
此方法的实现来自android中提出的issue 5497 https://code.google.com/p/android/issues/detail?id=5497
使用场景:针对界面全屏或是沉浸式状态栏,界面包含比较多输入框,界面即使包裹了一层ScrollView,在键盘显示时,当前输入框下面的输入不能通过上下滑动界面来输入。
感谢下面提出评论的同学,指出此方法的不适配问题,之前写的博文在华为小米手机上确实有不适配情况,在输入时,键盘有时会错乱,现在已加入适配。
一、实现步骤:
1、把SoftHideKeyBoardUtil
类复制到项目中;
2、在需要使用的Activity
的onCreate
方法中添加:SoftHideKeyBoardUtil.assistActivity(this);
即可。
二、实现原理:
SoftHideKeyBoardUtil类具体代码如下:
/** * 解决键盘档住输入框 * Created by SmileXie on 2017/4/3. */public class SoftHideKeyBoardUtil { public static void assistActivity (Activity activity) { new SoftHideKeyBoardUtil(activity); } private View mChildOfContent; private int usableHeightPrevious; private FrameLayout.LayoutParams frameLayoutParams; //为适应华为小米等手机键盘上方出现黑条或不适配 private int contentHeight;//获取setContentView本来view的高度 private boolean isfirst = true;//只用获取一次 private int statusBarHeight;//状态栏高度 private SoftHideKeyBoardUtil(Activity activity) { //1、找到Activity的最外层布局控件,它其实是一个DecorView,它所用的控件就是FrameLayout FrameLayout content = (FrameLayout) activity.findViewById(android.R.id.content); //2、获取到setContentView放进去的View mChildOfContent = content.getChildAt(0); //3、给Activity的xml布局设置View树监听,当布局有变化,如键盘弹出或收起时,都会回调此监听 mChildOfContent.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() { //4、软键盘弹起会使GlobalLayout发生变化 public void onGlobalLayout() { if (isfirst) { contentHeight = mChildOfContent.getHeight();//兼容华为等机型 isfirst = false; } //5、当前布局发生变化时,对Activity的xml布局进行重绘 possiblyResizeChildOfContent(); } }); //6、获取到Activity的xml布局的放置参数 frameLayoutParams = (FrameLayout.LayoutParams) mChildOfContent.getLayoutParams(); } // 获取界面可用高度,如果软键盘弹起后,Activity的xml布局可用高度需要减去键盘高度 private void possiblyResizeChildOfContent() { //1、获取当前界面可用高度,键盘弹起后,当前界面可用布局会减少键盘的高度 int usableHeightNow = computeUsableHeight(); //2、如果当前可用高度和原始值不一样 if (usableHeightNow != usableHeightPrevious) { //3、获取Activity中xml中布局在当前界面显示的高度 int usableHeightSansKeyboard = mChildOfContent.getRootView().getHeight(); //4、Activity中xml布局的高度-当前可用高度 int heightDifference = usableHeightSansKeyboard - usableHeightNow; //5、高度差大于屏幕1/4时,说明键盘弹出 if (heightDifference > (usableHeightSansKeyboard/4)) { // 6、键盘弹出了,Activity的xml布局高度应当减去键盘高度 if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.KITKAT){ frameLayoutParams.height = usableHeightSansKeyboard - heightDifference + statusBarHeight; } else { frameLayoutParams.height = usableHeightSansKeyboard - heightDifference; } } else { frameLayoutParams.height = contentHeight; } //7、 重绘Activity的xml布局 mChildOfContent.requestLayout(); usableHeightPrevious = usableHeightNow; } } private int computeUsableHeight() { Rect r = new Rect(); mChildOfContent.getWindowVisibleDisplayFrame(r); // 全屏模式下:直接返回r.bottom,r.top其实是状态栏的高度 return (r.bottom - r.top); } }
它的实现原理主要是:
(1) 找到Activity的最外层布局控件,我们知道所有的Activity都是DecorView
,它就是一个FrameLayout
控件,该控件id是系统写死叫R.id.content
,就是我们setContentView
时,把相应的View放在此FrameLayout
控件里
FrameLayout content = (FrameLayout) activity.findViewById(android.R.id.content);
所以content.getChildAt(0)
获取到的mChildOfContent
,也就是我们用setContentView
放进去的View。
(2) 给我们的Activity的xml布局View设置一个Listener监听
mChildOfContent.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener({ possiblyResizeChildOfContent(); });
View.getViewTreeObserver()
可以获取一个ViewTreeObserver
对象——它是一个观察者,用以监听当前View树所发生的变化。这里所注册的addOnGlobalLayoutListener
,就是会在当前的View树的全局布局(GlobalLayout)发生变化、或者其中的View可视状态有变化时,进行通知回调。『软键盘弹出/隐 』都能监听到。
(3) 获取当前界面可用高度
private int computeUsableHeight() { Rect rect = new Rect(); mChildOfContent.getWindowVisibleDisplayFrame(rect); // rect.top其实是状态栏的高度,如果是全屏主题,直接 return rect.bottom就可以了 return (rect.bottom - rect.top); }
如下图所示:
(4) 重设高度, 我们计算出的可用高度,是目前在视觉效果上能看到的界面高度。但当前界面的实际高度是比可用高度要多出一个软键盘的距离的。
注意:如果既使用了沉浸式状态栏,又加了fitSystetemWindow=true
属性,就需要在AndroidMainfest.xml
注册Activity
的地方添加上以下属性。因为你两种都用,系统不知道用哪种了。fitSystetemWindow
已经有resize
屏幕的作用。
android:windowSoftInputMode="stateHidden|adjustPan"
通过上面的这种方法,一般布局输入键盘挡住输入框的问题基本都能解决。即使界面全屏或是沉浸式状态栏情况。
总结:
下面对上面几种方法进行对比:
-
方法一:优点:使用简单,只需在Activity的AndroidMainfest.xml中设置windowSoftInput属性即可。
注意点:adjustResize属性必须要界面大小可以自身改变;
缺点:当输入框比较多时,当前输入框下方的输入框会初键盘挡住,须收起键盘再进入输入;使用adjustPan,输入框较多时,因它是把界面当成一个整体,只会显示一屏的高度,会把ActionBar顶上去。 -
方法二:优点:使用简单,只需在Activity的最外层布局包裹一个ScrollView即可。
注意点:不可使用adjustPan属性,否则ScrollView失效;
缺点:对于全屏时,在键盘显示时,无法上下滑动界面达到输入的目的; -
方法三:优点:可以解决全屏时,键盘挡入按钮问题。
缺点:只要有此需求的Activity均需要获取到最外层控件和最后一个控件,监测键盘是否弹出,再调用控件的scrollTo方法对界面整体上移或是下移。代码冗余。对于键盘高度变化时,适配不好。 -
方法四:优点:可以解决全屏时,键盘挡入按钮问题。
缺点:只要有此需求的Activity均需要获取到最外层控件和最后一个控件,布局多出一层。 -
方法五:优点:可以解决全屏时,键盘挡入输入框问题。只需要写一个全局类,其他有需求的界面直接在onCreate方法里调用此类的全局方法,即可。
缺点:多用了一个类。
综上所述:
1) 当输入框比较少时,界面只有一个输入框时,可以通过方法一设置adjustPan;
2) 如果对于非全屏/非沉浸式状态栏需求,只需要使用方法二ScrollView+adjustResize;
3) 如果对于使用沉浸式状态栏,使用fitSystemWindow=true属性,按道理android系统已经做好适配,键盘不会挡住输入框;
4) 如果全屏/沉浸式状态栏界面,类似于登录界面,有需要把登录键钮或是评论按钮也顶起,如果键盘没有变化需求,可以使用方法三,若需要适配键盘高度变化,则需要使用方法四;
5) 如果界面使用全屏或沉浸式状态栏,没有使用fitSystemWindow=true属性,一般如需要用到抽屈而且状态栏颜色也需要跟着变化,则选择方法五更恰当。