简介
Google Protocol Buffers 简称 Protobuf,类似 json 或 XML,是一种序列化结构数据的机制,但是比它们更小、更快、更简单。同时支持多语言,跨平台。
目前主要有两个大版本:proto2 和 proto3。
其中 proto2 支持 Java、Python、 Objective-C、和 C++。
proto3 增加了对Go、JavaNano、Ruby、和 C#的支持。
proto例子
syntax = "proto3"; package tutorial; import "google/protobuf/timestamp.proto"; option java_package = "com.katyusha.aron.demo"; option java_outer_classname = "AddressBookProtos"; message Person { string name = 1; int32 id = 2; string email = 3; enum PhoneType{ MOBILE = 0; HOME = 1; WORK = 2; } message PhoneNumber { string number = 1; PhoneType type = 2; } repeated PhoneNumber phone = 4; } message AddressBook { repeated Person person = 1; }
Protobuf使用.proto文件来定义数据格式,并同时提供编译器将这些文件编译为各种语言的源码。
message 格式非常简单。每种类型的 message 包含一个或者多个唯一编码字段,每个字段由名称和值类型组成,值类型可以是数字(整形或者浮点型)、布尔值、字符串、原始字节,甚至是其他的 message(如上例所示)。Protobuf 允许 message 中包含 message,以达到分层嵌套。
值得注意的一点是,每个属性都有唯一的一个tag,上面的0,1,2...等,这些tag非常重要,是 Prodobuf 编码时使用的对每个属性的唯一标识符————Prodobuf 并不使用属性名(name,id,email...)来编码。因而,在定义过一个 message 之后,原则上都不应该再修改每个属性的tag,因为一旦修改,可能就会出现新老数据版本解析出错的问题。
关键字
- syntax:声明版本。例如上面syntax="proto3",如果没有声明,则默认是proto2。
- package:声明包名.
- import:导入包。类似于java,例如上面导入了timestamp.proto包。
- java_package:指定生成的类应该放在什么Java包名下。如果你没有显式地指定这个值,则它简单地匹配由package 声明给出的Java包名,但这些名字通常都不是合适的Java包名 (由于它们通常不以一个域名打头)。
- java_outer_classname:定义应该包含这个文件中所有类的类名。如果你没有显式地给定java_outer_classname ,则将通过把文件名转换为首字母大写来生成。例如上面例子编译生成的文件名和类名是AddressBookProtos。
- message:类似于java中的class关键字。
- repeated:用于修饰属性,表示对应的属性是个array。
更多的关键字可以参考官方文档,这里不做介绍。
在Android中的使用
先来看一下是proto在安卓使用中的流程:
首先创建proto文件,该文件定义了你要使用的数据的数据格式。
通过proto文件,编译生成proto java class,生成的类中包含你需要的getter/setter,这个java class就类似于我们平常所用的java bean,但其还包含很多很多的别的功能函数。在android中, 我们可以通过集成Gradle Plugin for Protobuf来编译proto文件。
Android Studio 配置
在项目根的gradle文件中添加如下内容:
buildscript { repositories { jcenter() mavenCentral() } dependencies { classpath 'com.google.protobuf:protobuf-gradle-plugin:0.8.0' } }
在app module下的gradle文件中:
1 , 在apply plugin: 'com.android.application'后添加apply plugin: 'com.google.protobuf'
2, 添加protobuf块(与android同级):
protobuf { protoc { artifact = 'com.google.protobuf:protoc:3.5.1' // 也可以配置本地编译器路径 } generateProtoTasks { all().each { task -> task.builtins { remove java } task.builtins { java {}// 生产java源码 } } } }
3, 指定.proto文件的路径:
sourceSets { main { java { srcDir 'src/main/java' } proto { srcDir 'src/main/proto' //指定.proto文件路径 } } }
4 , 添加依赖:
api 'com.google.protobuf:protobuf-java:3.5.1' api 'com.google.protobuf:protoc:3.5.1'
到这,android gradle环境就配置好了。此时可以编译你的项目,会生成proto java class。这个类就是我们app后面要使用的。
代码示例
定义proto文件:
syntax = "proto3"; package tutorial; message Person { string name = 1; int32 id = 2; string email = 3; string phone = 4; }
通过网络获取数据流,然后解析成proto文件定义的格式:
Request request = new Request.Builder().url(url).build(); Call call = okHttpClient.newCall(request); Response response = call.execute(); if (response.isSuccessful()) { ResponseBody responseBody = response.body(); if (responseBody != null) { return Person.parseFrom(responseBody.byteStream()); } }
有了Person实体类,就可以在界面进行显示了:
textView.setText(person.toString());
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持自由互联。