简介
过去普通计算机只有计算单元,却不能同时执行多个任务。然而操作系统却已经可以同时运行多个应用程序,即实现了多任务的概念。为了防止一个应用程序控制CPU而导致其他应用程序和操作系统本身永远被挂起这一可能情况,操作系统不得不使用某种方式 将物理计算单元分割为一些虚拟的进程,并给予每个程序一定量的计算能力。此外,操作系统必须始终能够优先访问CPU,并能调整不同程序访问CPU的优先级。线程正是这一概念的实现。可以认为线程是一个虚拟进程,用于独立运行一个特定的程序。 (请记住线程会消耗大量的操作系统资源。多个线程共享一个物理处理器将导致操作系统忙于管理这些线程,而无法运行程序。)
接下来创建一个控制台应用程序
class Program { static void Main(string[] args) { Thread t = new Thread(PrintNumbers); t.Start(); PrintNumbers(); Console.ReadKey(); } static void PrintNumbers() { Console.WriteLine("Starting..."); for (int i = 1; i < 10; i++) { Console.WriteLine(i); } } }
结果两组范围为1到10的数字会随机交叉输出。这说明了printnumbers方法同时运行在主线程和另一个线程中。
static void DoNothing() { Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(2)); } static void PrintNumbersWithStatus() { Console.WriteLine("Starting..."); Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ThreadState.ToString()); for (int i = 1; i < 10; i++) { Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(2)); Console.WriteLine(i); } }
在main方法中加入以下代码片段
Console.WriteLine("Starting program..."); Thread t = new Thread(PrintNumbersWithStatus); Thread t2 = new Thread(DoNothing); Console.WriteLine(t.ThreadState.ToString()); t2.Start(); t.Start(); for (int i = 1; i < 30; i++) { Console.WriteLine(t.ThreadState.ToString()); } Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(6)); t.Abort(); Console.WriteLine("A thread has been aborted"); Console.WriteLine(t.ThreadState.ToString()); Console.WriteLine(t2.ThreadState.ToString());
工作原理 当主程序启动时定义了两个不同的线程。一个将被终止,另一个则会成功完成运行。线程状态位于Thread对象的ThreadState属性中。ThreadState属性是一个C#枚举对象。刚开始线程状态为ThreadState.Unstarted。然后我们启动线程,并估计在一个周期30次迭代的区间中,线程状态会从ThreadState.Running变为ThreadState.WaitSleepJoin。 如果实际情况与以上不符,请增加迭代次数,终止第一个线程后,会看到现在该线程状态为ThreadState.Aborted。程序也有可能会打印出ThreadState.AbortRequested状态。这充分说明了同步两个线程的复杂性。请记住不要在程序中使用线程终止。我在这里使用他只是为了展示相应的线程状态。最后可以看到第二个线程t2成功完成并且状态为ThreadState.Stopped。另外还有一些其他的线程状态,但是要么已经被弃用,要么没有我们试验过的几种状态有用。
到此这篇关于实例代码讲解c# 线程(上)的文章就介绍到这了,更多相关c# 线程内容请搜索易盾网络以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持易盾网络!