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实例讲解CSS3中Transform的perspective属性的用法

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2022-04-17
基础 CSS3的transform可以做2D的操作,当然也有3D。 但需要再一个拥有perspective属性的父元素才能显现3D的效果。 例如: XML/HTML Code 复制内容到剪贴板 div id = div1 !--perspective-- div id = div2 3D

基础
CSS3的transform可以做2D的操作,当然也有3D。
但需要再一个拥有perspective属性的父元素才能显现3D的效果。
例如:

XML/HTML Code复制内容到剪贴板
  1. <div id="div1"><!-- perspective -->  
  2.   <div id="div2">3D</div><!-- transform -->  
  3. </div>  

perspective属性固名思义就是透视的意思;该属性可以定义3D视觉的角度,让底下子元素使用3D特效时能够完整显示。

perspective使用方法:

CSS Code复制内容到剪贴板
  1. perspective:150px;   
  2. /* 目前并非所有浏览器皆支援 */  
  3. -webkit-perspective:150px;   
  4. -moz-perspective:150px;  

另外还有个属性叫perspective-origin
功能是用来定义X和Y轴为基础的3D位置(定义初始位置)

perspective-origin使用方法:
属性值:(x轴:left、center、right、长度、百分比) (y轴:top、center、bottom、长度、百分比)

CSS Code复制内容到剪贴板
  1. /* perspective-origin 参数预设是50% 50% */  
  2. -webkit-perspective-origin: 40% 60%;/* Safari and Chrome */  
  3. -webkit-perspective-origin: 40px 60px;/* Safari and Chrome */  
  4. -moz-perspective-origin:left bottombottom/* Firefox */  

注意:perspective和perspective-origin受影响的是子元素,而非元素本身
最后就可以对div做3D的效果(rotateX和rotateY)

CSS Code复制内容到剪贴板
  1. -webkit-transform: rotateX(290deg);   
  2. -webkit-transform: rotateY(290deg);   
  3. -moz-transform: rotateX(290deg);   
  4. -moz-transform: rotateY(290deg);  

实例
以下两行语句有什么区别?

CSS Code复制内容到剪贴板
  1. <div id="animateTest"    
  2.      style="-webkit-transform: perspective(400px) rotateY(40deg);">   
  3. <div id="animateTest"    
  4.      style="-webkit-transform: rotateY(40deg) perspective(400px);">  

如果大家不清楚,请听我娓娓道来。
CCS3中的Transform是设置界面样式和动画的一大利器。而且在Chrome和FF中还支持3D变换。IE9不支持,IE10支持。
只要是3D场景都会涉及视角问题和透视的问题。在Transform中的设置方法比较简单:
只能选择透视方式,也就是近大远小的显示方式。
镜头方向只能是平行Z轴向屏幕内,也就是从屏幕正前方向里看。
可以调整镜头与平面位置:
a) perspective属性设置镜头到元素平面的距离。所有元素都是放置在z=0的平面上。比如perspective(300px)表示,镜头距离元素表面的位置是300像素。
b) perspective-origin属性规定了镜头在平面上的位置。默认是放在元素的中心。
下面用一个正方体(或者说骰子)向大家演示视角不同视角(perspective 以及 )的差别。
镜头距离z=0平面的不同距离的效果。
2016422131027863.jpg (554×617)

镜头在z坐标固定时,x和y坐标(perspective-origin)变化时的差别。
2016422131054066.jpg (554×148)

使用CSS3进行3D变换很简单。
例如:让一个Div沿Y轴旋转一个角度:
上面的原始的Div和图片,下面是旋转后的效果。

CSS Code复制内容到剪贴板
  1. <div id="animateTest" >   
  2.     <img src="http://imgcache.qq.com/ptlogin/head/1_100.gif"    
  3.          width="100" height="100">   
  4. </div>   
  5.     
  6. <div id="animateTest"    
  7.      style="<span style="color#ff0000;">-webkit-transform: rotateY(40deg);</span>">   
  8.     <img src="http://imgcache.qq.com/ptlogin/head/1_100.gif"    
  9.          width="100" height="100">   
  10. </div>  

第一张图是原始状态的DIV,第二张图是旋转后的效果。
2016422131115211.jpg (289×300)

是不是效果不明显?这是因为镜头离平面太远了,所以旋转效果不明显。现在我们试试perspective属性。我们设置perspect=400px。

CSS Code复制内容到剪贴板
  1. <div id="animateTest"    
  2.      style="-webkit-transform: <span style="color#ff0000;">perspective(400px)</span> rotateY(40deg);">   
  3. <img src="http://imgcache.qq.com/ptlogin/head/1_100.gif"    
  4.      width="100" height="100">   
  5. </div>  

2016422131141491.jpg (300×188)

怎么样现在效果明显了吧。这就是perspective的用途。
 
不过在chrome中发现一个问题,那就是perspective一定要在rotateY(或rotateX)的前面。如果代码写成下面的情况,perspective的设置会无效。

CSS Code复制内容到剪贴板
  1. <div id="animateTest"    
  2.      style="-webkit-transform: <span style="color#ff0000;">rotateY(40deg) perspective(400px);</span>">  

 
在FireFox中也是这种情况。
 
在mozilla的文档上也没有说明这个情况。现在还不确定是设计如此还是Bug。总之大家用的时候就将prespective放在前面好了。

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