本文实例为大家分享了js代码实现多人聊天室的具体代码,供大家参考,具体内容如下 设计要求: 1)用户应通过注册登录聊天室 2)聊天室可以显示所有在线用户 3)在每一条聊天内容
本文实例为大家分享了js代码实现多人聊天室的具体代码,供大家参考,具体内容如下
设计要求:
1)用户应通过注册登录聊天室
2)聊天室可以显示所有在线用户
3)在每一条聊天内容之前,显示发出这条聊天内容的用户名。
4)可进行私密聊天。
5)当用户进入和离开聊天室时,系统会在聊天室里广播
config.js 代码如下
module.exports={ "port":3000, "host":"127.0.0.1" }
broadcast.js 代码如下
exports.broadcast=function (data,users) { var from=data.from; var message=data.message; message = from+"说: "+message; //构建消息 var send={ mstype:"broadcast", message:message }; send =new Buffer(JSON.stringify(send)); //遍历用户组所有用户,出发送方的所有用户 for(var username in users){ if(username!=from){ users[username].write(send); } } };
Signup.js 代码如下
exports.signup = function (socket,data,users) { //获取注册用户的用户名 var username=data.username; if(!users[username]){ //不存在,则保存用户名和socket users[username]=socket; var send={ mstype:"signup", code:1000, username:username, message:"注册成功" }; socket.write(JSON.stringify (send)); }else{//cunzai var send={ mstype:"signup", code:1001, message: "用户名已被占,请重新输入用户名" } socket.write(JSON.stringify(send)); } };
p2p.js 代码如下
exports.p2p=function (socket,data,users) { var from=data.from; var to=data.to; var message=data.message; var receiver=users[to]; if(!receiver){//接收方不存在 var send={ mstype:"p2p", code:2001, message:"用户"+to+"不存在" } socket.write(JSON.stringify(send)); }else{ //存在则向接收方发送信息 var send={ mstype:"p2p", code:2000, from:from, message:from+"对你说"+message } receiver.write(JSON.stringify(send)); } };
Server服务器端代码
//p2p 聊天室服务器 var net=require("net"); var config=require("./config"); var broadcast=require("./broadcast"); var p2p=require("./p2p"); var signup=require("./signup"); var users={}; var server=net.createServer(); server.on ("connection",function (socket) { socket.on("data",function (data) { data = JSON.parse(data); switch (data.mstype) { case "signup": signup.signup(socket, data, users); break; case "broadcast": broadcast.broadcast(data, users); break; case "p2p": p2p.p2p(socket, data, users); break; default: break; } }); socket.on("error",function () { console.log("有客户端异常退出了"); }); }); server.listen(config.port,config.host,function () { console.log("服务器在端口"+config.port+"启动监听"); });
Client客户端代码如下:
var net=require("net"); var config=require("./config"); var Client=net.createConnection({ port:config.port, host:config.host }); var username; Client.on("connect",function () { console.log("请输入用户名:"); process.stdin.on("data",function (data){ data=data.toString().trim(); //判断用户是否已经存在 if(! username){ var send={ mstype:"signup", username:data }; Client.write(JSON.stringify(send)); return; } var regex=/(.{1,18}):(.+)/; var matches=regex=regex.exec(data); if(matches){ //能匹配则是p2p var from=username;//发送方是自己 var to=matches[1];//发给谁 var message=matches[2]; //构造JSON形式信息 var send={ mstype: "p2p", from:username, to:to, message:message }; Client.write(JSON.stringify(send)); }else{ //广播 var send={ mstype:"broadcast", from:username, message:data }; Client.write(JSON.stringify(send)); } }); }); Client.on("data",function (data) { data=JSON.parse(data); switch (data.mstype) { case "signup": var code=data.code; switch (code) { case 1000: username=data.username; console.log(data.message); break; case 1001: console.log(data.message); break; default: break; } break; case "broadcast": console.log(data.message); break; case "p2p": var code=data.code; switch (code) { case 2000: console.log(data.message); break; case 2001: console.log(data.message); break; default: break; } break; default: break; } }); Client.on("error",function () { console.log("聊天室已关闭!!"); })
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持自由互联。