杀时间的东西多了,不是这个就是那个。
你要是自己的自制力不够,哪款游戏都能害死你。
关键是抖音的设计对人性理解太深,但这种深不一定是让人性得到提升,而是你们喜欢什么我就迎合什么。
机器算法背后的人工智能会赢,但也会让很多人始终停留在低水平的审美,难以提升。
——秋叶大叔
· 正 · 文 · 来 · 啦 ·
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我玩网络是从电子邮件开始的,那是1998年,应该说写电子邮件对我帮助很大,让我不得不梳理清楚自己的思路,才能和别人邮件交流,应该说习惯用电子邮件,提高了我的表达能力。
2000年左右我开始泡论坛,最大的启发就是关于同一个话题,不同的人有不同的观点,我也是在那个阶段接受了“我可以不同意你的观点,但我捍卫你有发表不同观点的权利”这样的价值观。
应该说泡论坛让我开始变得接地气,理解世界是多元的,我们需要包容,更多维度去思考世界。
2003年我开始尝试写博客,为了留住读者,我开始学习写连载贴,保持每天一更的能力,坚持写一个主题,写了几年,读者积累也谈不上多,但的确培养了自己驾驭一个大话题,快速写书的能力。
2009年我尝试写微博,应该说为了加粉,我尝试各种互动,活动,这个过程非常需要培养一个人快速策划能力,以及培养铁粉群的能力。应该说玩微博培养了我快速响应话题和初步的社群运营能力。
2013年我开始写微信公号,应该说写公号倒逼了我必须提升我的写作能力,才能留住读者。
2018年,我开始尝试拍短视频,这个短视频的确倒逼了我的表情管理能力,剧本策划能力。
应该说新媒体每一次进化,我都受益匪浅,但是请注意一点,我能受益匪浅,因为我一直处于我用新媒体做点什么事情的角度,而不是我就处于单向接收信息的角度。
如果从单向接收信息角度,你会发现一个退化的趋势。
电子邮件 鼓励文字对话,一对一就一个话题深度来回交流 论坛 鼓励不同观点深度碰撞,
人人都可以参与,条理清晰长文会得到认可 博客 鼓励读者和博客就文章观点互动,
读者和读者也可以在文章下面互相交流,留言文字内容可以很长 微博 鼓励转发,鼓励短评论,鼓励点赞 微信 鼓励转发,鼓励点赞,
留言需要筛选且不能太长,也无法和其它留言观点互动 抖音 鼓励点赞,鼓励下单
相信通过这个表格各位可以意识到,互联网社交软件的进化,是让人的思考变得越来越简单,而不是越来越深刻。