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golang 工厂模式

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2022-05-15
简单介绍并且实现了golang种的工厂设计模式的三种方法。 随笔背景 某一天询问某大牛--贺某人。询问golang为啥没有构造函数。他给我的回复就是,为啥要有构造函数,给爷爷我写清楚点
简单介绍并且实现了golang种的工厂设计模式的三种方法。 随笔背景

某一天询问某大牛--贺某人。询问golang为啥没有构造函数。他给我的回复就是,为啥要有构造函数,给爷爷我写清楚点,不要啥都写隐式标识!!把我一顿怼!(注:不用担心,我被怼很有经验。)然后我就亮出了我的王牌我知道你背着你老婆看小姐姐的证据” (注:他老婆也是好朋友,本人善于告状!)。被逼无奈之下,告诉了我别的方法。如图:

仔细一想:这他妈不是工厂模式,初始化版V1.0吗?

于实抱着学习的态度用golang实现一下简单工厂方法工厂抽象工厂三种设计模式。

1、简单工厂:

第一步:创建一个文章接口,需要实现阅读和写作的功能。

type Article interface {
	ReadArticle() string
	WriteArticle(contents string) string
}

第二步:创建 中文书英文书 两个“类”,并且分别实现两种方法。(注:golang种没有类,只有组合。应贺总强调,特别说明)

type ChineseArticle struct{}
type EnglishArticle struct{}

func (c *ChineseArticle) ReadArticle() string {
	return "这是中文字符"
}
func (c *EnglishArticle) ReadArticle() string {
	return "this's English chars"
}
func (c *ChineseArticle) WriteArticle(contents string) string {
	return "写入了文章"
}
func (c *EnglishArticle) WriteArticle(contents string) string {
	return "wirted words"
}

第三步:使用断言方式分配不同的参数,应该需要使用什么样的方法去实例化具体的类

func SFactory(lan string) (art Article) {
	switch lan {
	case "Chinese":
		art = &ChineseArticle{}
	case "English":
		art = &EnglishArticle{}
	default:
		art = &ChineseArticle{}
	}
	return art
}

第四步:使用

func main() {
	a := SFactory("Chinese")//这样,我实例化中文书还是英文书都可以了
	fmt.Println(a.ReadArticle())
}
总体结构如下图:

2、方法工厂:

第一步:同上, 来一个文章接口

type Article interface {
	ReadArticle() string
	WriteArticle(contents string) string
}

第二步:来两种书。需要实例化的类。并且实现接口

type ChineseArticle struct{}
type EnglishArticle struct{}
//实现读写接口
func (c *ChineseArticle) ReadArticle() string {
	return "读书了"
}
func (c *EnglishArticle) ReadArticle() string {
	return "reading books"
}
func (c *ChineseArticle) WriteArticle(contents string) string {
	return "写书了"
}
func (c *EnglishArticle) WriteArticle(contents string) string {
	return "wirting books"
}

第三步:创建两个用来创建“类”的“类”,以及其方法

type CreateEnglish struct{}
type CreateChinese struct{}
//方法工厂的核心。
func (cdb *CreateEnglish) CreateArticle() (len *EnglishArticle, err error) {
	len = &EnglishArticle{}
	return len, nil
}
func (cdb *CreateChinese) CreateArticle() (len *ChineseArticle, err error) {
	len = &ChineseArticle{}
	return len, nil
}

第四步:使用

func main() {
	a := &CreateChinese{}
	art, _ := a.CreateArticle()
	fmt.Println(art.WriteArticle("123"))
}

总体结构如下:

抽象工厂

第一步:创建一个book,然后再创建一个能够创建book的BookCompany接口。

type BookCompany interface {
	Create() Book
}
type Book interface {
	ReadBook() string
	WriteBook() string
}

第二步:创建两book 并且实现它

type EnglishBook struct{}
type ChineseBook struct{}
//实现book的功能
func (c *EnglishBook) ReadBook() string {
	return "reading a english book"
}
func (c *ChineseBook) ReadBook() string {
	return "读中文书"
}
func (c *EnglishBook) WriteBook() string {
	return "i'am writing"
}
func (c *ChineseBook) WriteBook() string {
	return "我在创作中"
}

第三步:创建两个印刷厂

type BeiJinCompany struct{}
type ShanghaiCompany struct{}
//一个印刷场刷英语书,一个刷中文书
func (c *BeiJinCompany) Create() Book {
	return &EnglishBook{}
}
func (c *ShanghaiCompany) Create() Book {
	return &ChineseBook{}
}

第四步:用起来

func main() {
	var f BookCompany
	f = new(BeiJinCompany)
	book := f.Create()
	fmt.Println(book.ReadBook())
}

整体效果如下:

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