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由浅入深,从掌握Promise的基本使用到手写Promise

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2022-05-15
由浅入深,从掌握Promise的基本使用到手写Promise前言 在ES6之前,对于一些异步任务的处理始终没有很好的方案可以解决,处理异步的方案可谓是十分混乱,在业务需求下异步请求的套用
由浅入深,从掌握Promise的基本使用到手写Promise 前言

在ES6之前,对于一些异步任务的处理始终没有很好的方案可以解决,处理异步的方案可谓是十分混乱,在业务需求下异步请求的套用,就形成了回调地狱,严重影响代码的阅读性。而Promise的出现,给我们统一了规范,解决了之前处理异步任务的许多痛点,并且它友好的使用方式,使之成为了JavaScript一大重点,同时也是面试的高频问点,下面就一起来全面认识一下Promise吧。

1.什么是Promise?

如果我们想在一个异步请求之后,拿到请求的结果,在ES6之前我们可以怎么做呢?

比如,给定一个请求地址,希望拿到它请求成功或者失败的结果:

  • 可以通过分别设置成功和失败的两个回调
  • 当请求成功后调用成功的回调,将成功的结果传递过去;
  • 当请求失败后调用失败的回调,将失败的结果传递过去;
function request(url, successCb, failCb) {
  setTimeout(function() {
    if (url === '/aaa/bbb') { // 请求成功
      let res = [1, 2, 3]
      successCb(res)
    } else { // 请求失败
      let err = 'err message'
      failCb(err)
    }
  })
}

// 调用方式,从回调中拿结果
request('/aaa/bbb', function(res) {
  console.log(res)
}, function(err) {
  console.log(err)
})

将上面的情况使用Promise来实现一下:

  • Promise是一个类,通过new调用,可以给予调用者一个承诺;
  • 通过new创建Promise对象时,需要传入一个回调函数,这个回调函数称之为executor,executor接收两个参数resolve和reject;
  • 传入的回调会被立即执行,当调用resolve函数时,会去执行Promise对象的then方法中传入的成功回调;
  • 当调用reject函数时,会去执行Promise对象的then方法中传入的失败回调函数,并且请求后的结果可以通过参数传递过去;
function request(url) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
      if (url === '/aaa/bbb') {
        let res = [1, 2, 3]
        resolve(res) // 请求成功调用resolve
      } else {
        let err = 'err message'
        reject(err) // 请求失败调用reject
      }
    })
  })
}

const p = request('/aaa/bbb')

p.then(res => {
  console.log(res) // 拿到resolve传递过来的值
}, err => {
  console.log(err) // 拿到reject传递过来的值
})
2.Promise的三种状态

为什么Promise能够将请求的结果准确的传递到then中的回调函数中,因为Promise其核心就用三种状态来进行管控。

  • 待定状态(pending):Promise的初始状态;
  • 已兑现(resolved、fulfilled):操作成功,如执行resolve时就变为该状态;
  • 已拒绝(rejected):操作失败,如执行reject时就变为该状态;

通过上面的案例,可以在浏览器中查看Promise分别在执行resolve和reject后的打印结果和Promise当时处于的状态:

  • resolve和reject都没执行:

  • 执行resolve,请求成功:

  • 执行reject,请求失败:

注意:在后续的对Promise的讲述过程中,都需要带着Promise的状态去理解。

3.executor

executor是在创建Promise是需要传入的一个回调函数,这个回调函数会被立即执行,并且传入两个参数,分别就是resolve和reject。

new Promise((resolve, reject) => {
  console.log('我是executor中的代码,我会被立即执行~')
})

通常我们会在executor中确定Promise的状态,而且状态一旦被确定下来,Promise的状态就会被锁死,即Promise的状态一旦修改,就不能再次更改了

  • 当调用resolve,如果resolve传入的值不是一个Promise(即传入的值为一个普通值),Promise的状态就会立即变成fulfilled;
  • 但是,如果在resolve后接着调用reject,是不会有任何的效果的,因为reject已经无法改变Promise的结果了;
4.resolve的参数

上面聊到了resolve需要传入一个普通值,Promise的状态才会被立即锁定为fulfilled,那么如果传递的不是普通值呢?一般resolve传递以下三类值,会有不同的表现效果。

  • 传值一:resolve传入一个普通值或普通对象,那么这个值会作为then中第一个回调的参数;

    const p = new Promise((resolve, reject) => {
      resolve(123)
    })
    
    p.then(res => {
      console.log(res) // 123
    })
    
  • 传值二:resolve传入一个Promise,那么这个传入的Promise会决定原来Promise的状态;

    • 传入的Promise调用的是resolve;

      const newP = new Promise((resolve, reject) => {
        resolve(123)
      })
      
      const p = new Promise((resolve, reject) => {
        resolve(newP)
      })
      
      p.then(res => {
        console.log(res) // 123
      }, err => {
        console.log(err)
      })
      
    • 传入的Promise调用的是reject;

      const newP = new Promise((resolve, reject) => {
        reject('err message')
      })
      
      const p = new Promise((resolve, reject) => {
        resolve(newP)
      })
      
      p.then(res => {
        console.log(res)
      }, err => {
        console.log(err) // err message
      })
      
  • 传值三:resolve传入一个特殊对象,该对象中实现了then方法,那么Promise的状态就是对象中then方法执行后的结果来决定的;

    • then中执行了resolve;

      const obj = {
        then: function(resolve, reject) {
          resolve(123)
        }
      }
      
      const p = new Promise((resolve, reject) => {
        resolve(obj)
      })
      
      p.then(res => {
        console.log(res) // 123
      }, err => {
        console.log(err)
      })
      
    • then中执行了reject;

      const obj = {
        then: function(resolve, reject) {
          reject('err message')
        }
      }
      
      const p = new Promise((resolve, reject) => {
        resolve(obj)
      })
      
      p.then(res => {
        console.log(res)
      }, err => {
        console.log(err) // err message
      })
      
5.Promise相关实例方法

Promise的实例方法,就是可以通过其实例对象进行调用的方法。

5.1.then方法

then方法是Promise实例对象上的一个方法:Promise.prototype.then

(1)then方法接收两个参数

  • 状态变成fulfilled的回调函数;
  • 状态变成rejected的回调函数;
promise.then(res => {
  console.log('状态变成fulfilled回调')
}, err => {
  console.log('状态变成rejected回调')
})

(2)then方法多次调用

  • 一个Promise的then方法是可以被多次调用的,每次调用都可以传入对应的fulfilled回调;
  • 当Promise的状态变成fulfilled的时候,这些回调函数都会被执行;
  • 反之,当Promise的状态变成rejected,所有then中传入的rejected回调都会被执行;
const p = new Promise((resolve, reject) => {
  resolve('aaa')
})

p.then(res => {
  console.log(res) // aaa
})
p.then(res => {
  console.log(res) // aaa
})
p.then(res => {
  console.log(res) // aaa
})

(3)then方法中的返回值

then调用本身是有返回值的,并且它的返回值是一个Promise,所以then可以进行链式调用,但是then方法调用的返回值的状态是什么呢?主要是由其返回值决定的。

  • 当then方法中的回调在执行时处于pending状态;

  • 当then方法中的回调返回一个结果时处于fulfilled状态,并且会将结果作为resolve的参数;

    • 返回一个普通的值:这个普通的值会被作为一个新Promise的resolve中的值

      p.then(res => {
        return 123
        // 相当于:
        /*
          return new Promise((resolve, reject) => {
            resolve(123)
          })
        */
      }).then(res => {
        console.log(res) // 123
      })
      
    • 返回一个实现了then方法的对象:

      p.then(res => {
        const obj = {
          then: function(resolve, reject) {
            resolve('abc')
          }
        }
        return obj
        // 相当于:
        /*
          return new Promise((resolve, reject) => {
            resolve(obj.then)
          })
        */
      }).then(res => {
        console.log(res) // abc
      })
      
    • 返回一个Promise:

      p.then(res => {
        const newP = new Promise((resolve, reject) => {
          resolve(123)
        })
        return newP
        // 相当于:
        /*
          const newP = new Promise((resolve, reject) => {
            resolve(123)
          })
          return new Promise((resolve, reject) => {
            resolve(newP)
          })
        */
      }).then(res => {
        console.log(res) // 123
      })
      
  • 当then方法执行时抛出一个异常,就处于rejected状态,同样,Promise的executor在执行的时候抛出异常,Promise对应的状态也会变成rejected;

    const p = new Promise((resolve, reject) => {
      throw new Error('err message')
    })
    
    p.then(res => {
      console.log(res)
    }, err => {
      console.log(err) // Error: err message
      return new Error('then err message')
    }).then(res => {
      console.log(res)
    }, err => {
      console.log(err) // Error: then err message
    })
    
5.2.catch方法

catch方法是Promise实例对象上的一个方法:Promise.prototype.catch

(1)catch方法可多次调用

  • 一个Promise的catch方法也是可以被多次调用的,每次调用都可以传入对应的reject回调;
  • 当Promise的状态变成rejected的时候,这些回调就都会执行;
  • catch方法的效果和then方法的第二个回调函数差不多,可用于替代then方法的第二个回调;
const p = new Promise((resolve, reject) => {
  reject('err message')
})

p.catch(err => {
  console.log(err) // err message
})
p.catch(err => {
  console.log(err) // err message
})
p.catch(err => {
  console.log(err) // err message
})

(2)catch方法的返回值

  • catch方法的执行返回的也是一个Promise对象,使用catch后面可以继续调用then方法或者catch方法;

  • 如果在catch后面调用then方法,会进入到then方法的fulfilled回调函数中,因为catch返回的Promise默认是fulfilled;

    p.catch(err => {
      return 'catch return value'
    }).then(res => {
      console.log(res) // catch return value
    })
    
  • 如果catch后续又调用了catch,那么可以抛出一个异常,就会进入后面的catch回调中;

    p.catch(err => {
      throw new Error('catch err message')
    }).catch(err => {
      console.log(err) // Error: catch err message
    })
    

(3)catch的作用

  • catch主要是用于捕获异常的,当executor抛出异常是,可以通过catch进行处理;

  • 注意:当Promise的executor执行reject或者抛出异常,后续必须要有捕获异常的处理,如下代码,虽然都调用了then方法,接着后续又调用了catch方法,但是then和catch是两次独立的调用,两次调用并没有联系,所以就被认定为没有处理异常。

    const p = new Promise((resolve, reject) => {
      reject('err message')
    })
    
    p.then(res => {
      console.log(res)
    })
    
    p.catch(err => {
      console.log(err)
    })
    

  • 正确处理的方法为:

    // 方法一:
    p.then(res => {
      console.log(res)
    }).catch(err => {
      console.log(err)
    })
    
    // 方法二:
    p.then(res => {
      console.log(res)
    }, err => {
      console.log(err)
    })
    
5.3.finally方法

finally方法是Promise实例对象上的一个方法:Promise.prototype.finally

  • finally是在ES9中新增的,无论Promise的状态变成fulfilled还是rejected,最终都会执行finally中的回调;
  • 注意finally是不接收参数的,因为它必定执行;
const p = new Promise((resolve, reject) => {
  resolve(123)
})

p.then(res => {
  console.log(res) // 123
}).catch(err => {
  console.log(err)
}).finally(() => {
  console.log('finally code') // finally code
})
6.Promise相关类方法

Promise的类方法,就是直接通过Promise进行调用。

6.1.resolve方法

resolve方法具体有什么用呢?当我们希望将一个值转成Promise来使用,就可以通过直接调用resolve方法来实现,其效果就相当于在new一个Promise时在executor中执行了resolve方法。

resolve传入的参数类型:

  • 参数为一个普通的值;

    const p = Promise.resolve('aaaa')
    // 相当于:
    /*
      const p = new Promise((resolve, reject) => {
        resolve('aaaa')
      })
    */
    console.log(p)
    

  • 参数为一个实现了then方法的对象;

    const p = Promise.resolve({
      then: function(resolve, reject) {
        resolve('aaaa')
      }
    })
    // 相当于:
    /*
      const p = new Promise((resolve, reject) => {
        resolve({
          then: function(resolve, reject) {
            resolve('aaaa')
          }
        })
      })
    */
    console.log(p)
    

  • 参数为一个Promise;

    const p = Promise.resolve(new Promise((resolve, reject) => {
      resolve('abc')
    }))
    // 相当于:
    /*
      const p = new Promise((resolve, reject) => {
        resolve(new Promise((resolve, reject) => {
          resolve('abc')
        }))
      })
    */
    console.log(p)
    

6.2.reject方法

reject方法和resolve的用法一致,只不过是将可以得到一个状态为rejected的Promise对象,并且reject不过传入的是什么参数,都会原封不动作为rejected状态传递到catch中。

// 1.传入普通值
const p1 = Promise.reject(123)
p1.then(res => {
  console.log(res)
}).catch(err => {
  console.log('err:', err)
})

// 2.传入实现then方法对象
const p2 = Promise.reject({
  then: function(resolve, reject) {
    resolve('aaaa')
  }
})
p2.then(res => {
  console.log(res)
}).catch(err => {
  console.log('err:', err)
})

// 3.传入Promise
const p3 = Promise.reject(new Promise((resolve, reject) => {
  resolve('aaaa')
 })
)
p3.then(res => {
  console.log(res)
}).catch(err => {
  console.log('err:', err)
})

6.3.all方法

all方法可以接收由多个Promise对象组成的数组(准确来说是可接收一个可迭代对象),all方法调用返回的Promise状态,由所有Promise对象共同决定。

  • 当传入的所有Promise对象的状态都为fulfilled是,all方法返回的Promise状态就为fulfilled,并且会将所有Promise对象的返回值组成一个数组

    const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        resolve(111)
      }, 1000)
    })
    const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        resolve(222)
      }, 2000)
    })
    const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        resolve(333)
      }, 3000)
    })
    
    Promise.all([p1, p2, p3]).then(res => {
      console.log('res:', res) // res: [ 111, 222, 333 ]
    }).catch(err => {
      console.log('err:', err)
    })
    
  • 当传入的Promise有一个变成了rejected状态,那么就会获取第一个变成rejected状态的返回值作为all方法返回的Promise状态;

    const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        resolve(111)
      }, 1000)
    })
    const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        reject('err message')
      }, 2000)
    })
    const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        resolve(333)
      }, 3000)
    })
    
    Promise.all([p1, p2, p3]).then(res => {
      console.log('res:', res)
    }).catch(err => {
      console.log('err:', err) // err: err message
    })
    
6.4.allSettled方法

相比于all方法,allSettled方法不管传入的Promise对象的状态是fulfilled还是rejected,最终都会讲结果返回,并且返回的结果是一个数组,数组中存放着每一个Promise对应的状态status和对应的值value。

const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    resolve(111)
  }, 1000)
})
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    reject('err message')
  }, 2000)
})
const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    resolve(333)
  }, 3000)
})

Promise.allSettled([p1, p2, p3]).then(res => {
  console.log('res:', res)
}).catch(err => {
  console.log('err:', err)
})

6.5.race方法

race翻译为竞争,顾名思义哪一个Promise对象最先返回结果,就使用最先返回结果的Promise状态。

一下代码是p1最先有结果的,p1中执行的是resolve,所以返回的状态为fulfilled:

const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    resolve(111)
  }, 1000)
})
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    reject('err message')
  }, 2000)
})
const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    resolve(333)
  }, 3000)
})

Promise.race([p1, p2, p3]).then(res => {
  console.log('res:', res) // res: 111
}).catch(err => {
  console.log('err:', err)
})
6.6.any方法

any方法是ES12中新增的方法,与race是类似的,any方法会等到有一个fulfilled状态的Promise,才会决定any调用返回新Promise的状态(也就是说any一定会等到有一个Promise状态为fullfilled)。

那么,如果所有的Promise对象的状态都变为了rejected呢?最终就会报一个AggregateError错误,如果想拿到所有的rejected状态的返回值,可以通过在捕获异常回调参数中的errors获取:

const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    reject('err message1')
  }, 1000)
})
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    reject('err message2')
  }, 2000)
})
const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    reject('err message3')
  }, 3000)
})

Promise.any([p1, p2, p3]).then(res => {
  console.log('res:', res)
}).catch(err => {
  console.log(err)
  console.log(err.errors)
})

注意:any方法是ES12新增的,node版本过低的话是会报错找不到any方法的,可以在浏览器中测试。

7.手写Promise

掌握了以上Promise的用法,那么就一步步来实现一下Promise吧。

7.1.executor的实现
  • 创建一个类,这个类可接收一个executor函数;
  • executor函数需传入两个函数resolve和reject,并且executor是需要立即执行的;
  • 创建三个常量用于管理Promise的三种状态;
  • 一旦Promise的状态改变就不能再次被修改
  • 还需将传入resolve和reject的参数值进行保存,便于后续then的使用;
// 定义Promise的三种状态常量
const PENDING_STATUS = 'pending'
const FULFILLED_STATUS = 'fulfilled'
const REJECTED_STATUS = 'rejected'

class MyPromise {
  constructor(executor) {
    // 初始化Promise的状态为pending
    this.promiseStatus = PENDING_STATUS
    // 初始化变量,用于保存resolve和reject传入的参数值
    this.value = undefined
    this.reason = undefined

    // 1.定义executor需要传入的resolve函数
    const resolve = (value) => {
      // 只有当Promise的状态为pending,才能将状态改变fulfilled
      if (this.promiseStatus === PENDING_STATUS) {
        this.promiseStatus = FULFILLED_STATUS
        this.value = value
        console.log('调用了resolve,状态变成fulfilled啦~')
      }
    }

    // 2.定义executor需要传入的reject函数
    const reject = (reason) => {
      // 只有当Promise的状态为pending,才能将状态改变为rejected
      if (this.promiseStatus === PENDING_STATUS) {
        this.promiseStatus = REJECTED_STATUS
        this.reason = reason
        console.log('调用了reject,状态变成rejected啦~')
      }
    }

    // 3.将定义的两个函数传入executor并调用
    executor(resolve, reject)
  }
}

简单测试一下:

// 先调用resolve
new MyPromise((resolve, reject) => {
  resolve()
  reject()
})
// 先调用reject
new MyPromise((resolve, reject) => {
  reject()
  resolve()
})

7.2.then方法的实现

(1)then基本实现

  • then方法接收两个参数:
    • onFulfilled回调:当Promise状态变为fulfilled需要执行的回调;
    • onRejected回调:当Promise状态变为rejected需要执行的回调
class MyPromise {
  constructor(executor) {
    // 初始化Promise的状态为pending
    this.promiseStatus = PENDING_STATUS
    // 初始化变量,用于保存resolve和reject传入的参数值
    this.value = undefined
    this.reason = undefined

    // 1.定义executor需要传入的resolve函数
    const resolve = (value) => {
      // 只有当Promise的状态为pending,才能将状态改变fulfilled
      if (this.promiseStatus === PENDING_STATUS) {
        // 添加微任务
        queueMicrotask(() => {
          // 如果Promise状态不为pending,后面的代码就不再执行了
          if (this.promiseStatus !== PENDING_STATUS) return
          this.promiseStatus = FULFILLED_STATUS
          this.value = value
          // 状态变成fulfilled就去调用onFulfilled
          this.onFulfilled(this.value)
        })
      }
    }

    // 2.定义executor需要传入的reject函数
    const reject = (reason) => {
      // 只有当Promise的状态为pending,才能将状态改变为rejected
      if (this.promiseStatus === PENDING_STATUS) {
        // 添加微任务
        queueMicrotask(() => {
          // 如果Promise状态不为pending,后面的代码就不再执行了
          if (this.promiseStatus !== PENDING_STATUS) return
          this.promiseStatus = REJECTED_STATUS
          this.reason = reason
          // 状态变成rejected就去调用onRejected
          this.onRejected(this.reason)
        })
      }
    }

    // 3.将定义的两个函数传入executor并调用
    executor(resolve, reject)
  }

  then(onFulfilled, onRejected) {
    // 保存fulfilled和rejected状态的回调
    this.onFulfilled = onFulfilled
    this.onRejected = onRejected
  }
}

注意:这里将onFulfilled和onRejected的调动放在了queueMicrotask,在JavaScript中可以通过queueMicrotask使用微任务,而原Promise的then中回调的执行,也是会被放在微任务中的,为什么要放在微任务中呢?

原因:如果不使用微任务,那么在executor中执行resolve或者reject时,then方法还没被调用,onFulfilled和onRejected就都还没被赋值,所以调用时会报错,加入微任务就可以实现将onFulfilled和onRejected的调用推迟到下一次事件循环,也就是等then调用后赋值了才会执行。

简单测试一下:

const p1 = new MyPromise((resolve, reject) => {
  resolve('aaaa')
})
const p2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
  reject('err message')
})

p1.then(res => {
  console.log(res) // aaaa
}, err => {
  console.log(err)
})

p2.then(res => {
  console.log(res)
}, err => {
  console.log(err) // err message
})

(2)then优化一

  • 对于以上then的基本实现,还存在一些不足之处,比如:
    • then方法是可以进行多次调用的,并且每一次调用都是独立调用,互不影响,所以需要收集当Promise状态改变时,对应需要执行哪些回调,需用数组进行收集;
    • 如果then是放到定时器中调用的,那么改then的回调是不会被调用的,因为在前面我们是通过将回调添加到微任务中执行的,而定时器是宏任务,会在微任务执行完成后执行,所以定时器中then的回调就没有被调用;
    • 当then是放到定时器中执行的,那么执行的时候,微任务已经执行完成了,Promise状态肯定也确定下来了,那么只需要直接调用then中的回调即可;
class MyPromise {
  constructor(executor) {
    // 初始化Promise的状态为pending
    this.promiseStatus = PENDING_STATUS
    // 初始化变量,用于保存resolve和reject传入的参数值
    this.value = undefined
    this.reason = undefined
    // 初始化两个数组,分别用于保存then中对应需要执行的回调
    this.onFulfilledFns = []
    this.onRejectedFns = []

    // 1.定义executor需要传入的resolve函数
    const resolve = (value) => {
      // 只有当Promise的状态为pending,才能将状态改变fulfilled
      if (this.promiseStatus === PENDING_STATUS) {
        // 添加微任务
        queueMicrotask(() => {
          // 如果Promise状态不为pending,后面的代码就不再执行了
          if (this.promiseStatus !== PENDING_STATUS) return
          this.promiseStatus = FULFILLED_STATUS
          this.value = value
          // 状态变成fulfilled就去遍历调用onFulfilled
          this.onFulfilledFns.forEach(fn => {
            fn(this.value)
          })
        })
      }
    }

    // 2.定义executor需要传入的reject函数
    const reject = (reason) => {
      // 只有当Promise的状态为pending,才能将状态改变为rejected
      if (this.promiseStatus === PENDING_STATUS) {
        // 添加微任务
        queueMicrotask(() => {
          // 如果Promise状态不为pending,后面的代码就不再执行了
          if (this.promiseStatus !== PENDING_STATUS) return
          this.promiseStatus = REJECTED_STATUS
          this.reason = reason
          // 状态变成rejected就去遍历调用onRejected
          this.onRejectedFns.forEach(fn => {
            fn(this.reason)
          })
        })
      }
    }

    // 3.将定义的两个函数传入executor并调用
    executor(resolve, reject)
  }

  then(onFulfilled, onRejected) {
    // 1.如果在调用then时,Promise的状态已经确定了,就直接执行回调
    if (this.promiseStatus === FULFILLED_STATUS && onFulfilled) {
      onFulfilled(this.value)
    }
    if (this.promiseStatus === REJECTED_STATUS && onRejected) {
      onRejected(this.reason)
    }

    // 2.如果调用then时,Promise的状态还没确定下来,就放入微任务中执行
    if (this.promiseStatus === PENDING_STATUS) {
      // 将then中成功的回调和失败的回调分别存入数组中
      this.onFulfilledFns.push(onFulfilled)
      this.onRejectedFns.push(onRejected)
    }
  }
}

简单测试一下:

const p = new MyPromise((resolve, reject) => {
  resolve('aaaa')
  reject('err message')
})

p.then(res => {
  console.log('res1:', res)
}, err => {
  console.log('err1:', err)
})

p.then(res => {
  console.log('res2:', res)
}, err => {
  console.log('err1:', err)
})

setTimeout(() => {
  p.then(res => {
    console.log('res3:', res)
  }, err => {
    console.log('err1:', err)
  })
})

(3)then优化二

  • 通过上一步优化,then方法还存在一个缺陷,就是不能进行链式调用,在前面讲then方法时,then方法执行的返回值是一个promise对象,并且返回的promise状态是由then方法中回调函数的返回值决定的,then中必定需要返回一个新的Promise
  • 上一个then中回调的返回值可以传递到下一个then中成功的回调中,也就是返回的promise执行了resolve方法,那么什么时候可以传递到下一个then中失败的回调中呢?只需要上一个then中抛出异常即可,相当于返回的promise执行了reject方法;
  • 所以,在这里需要拿到then中回调函数返回的结果,并且需要通过try catch判断是调用resolve还是reject;
  • 注意:如果是在executor中就抛出了异常,也需要通过try catch去执行executor;
class MyPromise {
  constructor(executor) {
    // 初始化Promise的状态为pending
    this.promiseStatus = PENDING_STATUS
    // 初始化变量,用于保存resolve和reject传入的参数值
    this.value = undefined
    this.reason = undefined
    // 初始化两个数组,分别用于保存then中对应需要执行的回调
    this.onFulfilledFns = []
    this.onRejectedFns = []

    // 1.定义executor需要传入的resolve函数
    const resolve = (value) => {
      // 只有当Promise的状态为pending,才能将状态改变fulfilled
      if (this.promiseStatus === PENDING_STATUS) {
        // 添加微任务
        queueMicrotask(() => {
          // 如果Promise状态不为pending,后面的代码就不再执行了
          if (this.promiseStatus !== PENDING_STATUS) return
          this.promiseStatus = FULFILLED_STATUS
          this.value = value
          // 状态变成fulfilled就去遍历调用onFulfilled
          this.onFulfilledFns.forEach(fn => {
            fn(this.value)
          })
        })
      }
    }

    // 2.定义executor需要传入的reject函数
    const reject = (reason) => {
      // 只有当Promise的状态为pending,才能将状态改变为rejected
      if (this.promiseStatus === PENDING_STATUS) {
        // 添加微任务
        queueMicrotask(() => {
          // 如果Promise状态不为pending,后面的代码就不再执行了
          if (this.promiseStatus !== PENDING_STATUS) return
          this.promiseStatus = REJECTED_STATUS
          this.reason = reason
          // 状态变成rejected就去遍历调用onRejected
          this.onRejectedFns.forEach(fn => {
            fn(this.reason)
          })
        })
      }
    }

    // 3.将定义的两个函数传入executor并调用
    // 如果executor中就抛出了异常,那么直接执行reject即可
    try {
      executor(resolve, reject)
    } catch (err) {
      reject(err)
    }
  }

  then(onFulfilled, onRejected) {
    return new MyPromise((resolve, reject) => {
      // 1.如果在调用then时,Promise的状态已经确定了,就直接执行回调
      if (this.promiseStatus === FULFILLED_STATUS && onFulfilled) {
        // 通过try catch捕获异常,没有捕获到执行resolve,捕获到执行reject
        try {
          const value = onFulfilled(this.value)
          resolve(value)
        } catch (err) {
          reject(err)
        }
      }
      if (this.promiseStatus === REJECTED_STATUS && onRejected) {
        try {
          const reason = onRejected(this.reason)
          resolve(reason)
        } catch(err) {
          reject(err)
        }
      }

      // 2.如果调用then时,Promise的状态还没确定下来,就放入微任务中执行
      if (this.promiseStatus === PENDING_STATUS) {
        // 将then中成功的回调和失败的回调分别存入数组中
        // 将传入的回调外包裹一层函数,目的是为了这里能够拿到then中回调执行的结果
        this.onFulfilledFns.push(() => {
          try {
            const value = onFulfilled(this.value)
            resolve(value)
          } catch(err) {
            reject(err)
          }
        })
        this.onRejectedFns.push(() => {
          try {
            const reason = onRejected(this.reason)
            resolve(reason)
          } catch(err) {
            reject(err)
          }
        })
      }
    })
  }
}

简单测试一下:

const p = new MyPromise((resolve, reject) => {
  resolve('aaaa')
})

p.then(res => {
  console.log('res1:', res)
  return 'bbbb'
}, err => {
  console.log('err1:', err)
}).then(res => {
  console.log('res2:', res)
  throw new Error('err message')
}, err => {
  console.log('err2:', err)
}).then(res => {
  console.log('res3:', res)
}, err => {
  console.log('err3:', err)
})

7.3.catch方法的实现
  • catch方法的功能类似于then方法中的失败回调,所以,实现catch方法只需要调用then,给then传入失败的回调即可;
  • 只给then传入一个回调,意味着根据上面的代码,我们还需要对then的回调进行条件判断,有值才添加到对应数组中;
  • 注意:在then后链式调用catch会有一个问题,调用catch方法的promise是then执行之后返回的新promise,而catch真正需要去调用的是当前then的失败回调,而不是当前then执行后结果promise的失败回调,所以,可以将当前then的失败回调推到下一次的promise中,而抛出异常就可以实现(因为上一个then抛出异常,可以传递到下一个then的失败回调中
// catch方法实现
catch(onRejected) {
  return this.then(undefined, onRejected)
}

then方法改进:

简单测试一下:

const p = new MyPromise((resolve, reject) => {
  reject('err message')
})

p.then(res => {
  console.log(res)
}).catch(err => {
  console.log(err) // err message
})
7.4.finally方法的实现
  • finally方法不管是Promise状态变成fulfilled还是rejected都会被执行;
  • 这里可以巧妙的借助then方法,不管then是执行成功的回调还是失败的回调,都去执行finally中的回调即可;
  • 注意:如果在finally之前使用了catch,因为catch的实现也是去调用then,并且给then的成功回调传递的是undefined,那么执行到catch可能出现断层的现象,导致不会执行到finally,也可以通过在then中添加判断解决;
finally(onFinally) {
  this.then(() => {
    onFinally()
  }, () => {
    onFinally()
  })
  // 也可直接简写成:
  // this.then(onFinally, onFinally)
}

then方法改进:

简单测试一下:

const p = new MyPromise((resolve, reject) => {
  resolve('aaaa')
})

p.then(res => {
  console.log('res:', res) // res: aaaa
}).catch(err => {
  console.log('err:', err)
}).finally(() => {
  console.log('我是一定会执行的!') // 我是一定会执行的!
})
7.5.resolve和reject方法的实现
  • resolve和reject类方法的实现就是去调用Promise中executor中的resolve和reject;
  • 注意:类方法需要加上static关键字;
static resolve(value) {
  return new MyPromise((resolve, reject) => resolve(value))
}

static reject(reasion) {
  return new MyPromise((resolve, reject) => reject(reasion))
}

简单测试一下:

MyPromise.resolve('aaaa').then(res => {
  console.log(res) // aaaa
})
MyPromise.reject('bbbb').then(res => {
  console.log(res)
}, err => {
  console.log(err) // bbbb
})
7.6.all方法的实现
  • all方法可接收一个promise数组,当所有promise状态都变为fulfilled,就返回所有promise成功的回调值(一个数组),当其中有一个promise状态变为了rejected,就返回该promise的状态;
  • all实现的关键:当所有promise状态变为fulfilled就去调用resolve,当有一个promise状态变为rejected就去调用reject
static all(promises) {
  return new MyPromise((resolve, reject) => {
    // 用于存放所有成功的返回值
    const results = []
    promises.forEach(promise => {
      promise.then(res => {
        results.push(res)

        // 当成功返回值的长度与传入promises的长度相等,就调用resolve
        if (results.length === promises.length) {
          resolve(results)
        }
      }, err => {
        // 一旦有一个promise变成了rejected状态,就调用reject
        reject(err)
      })
    })
  })
}

简单测试一下:

const p1 = new MyPromise(resolve => {
  setTimeout(() => {
    resolve('aaaa')
  }, 1000)
})
const p2 = new MyPromise(resolve => {
  setTimeout(() => {
    resolve('bbbb')
  }, 2000)
})
const p3 = new MyPromise(resolve => {
  setTimeout(() => {
    resolve('cccc')
  }, 3000)
})

MyPromise.all([p1, p2, p3]).then(res => {
  console.log(res) // [ 'aaaa', 'bbbb', 'cccc' ]
}).catch(err => {
  console.log(err)
})
7.7.allSettled方法的实现
  • allSettled方法会返回所有promise的结果数组,数组中包含每一个promise的状态和值;
  • 不管promise的状态为什么,最终都会调用resolve;
static allSettled(promises) {
  return new MyPromise((resolve, reject) => {
    // 用于存放所有promise的状态和返回值
    const results = []
    promises.forEach(promise => {
      promise.then(res => {
        results.push({ status: FULFILLED_STATUS, value: res })
        // 当长度相等,调用resolve
        if (results.length === promises.length) {
          resolve(results)
        }
      }, err => {
        results.push({ status: REJECTED_STATUS, value: err })
        // 当长度相等,调用resolve
        if (results.length === promises.length) {
          resolve(results)
        }
      })
    })
  })
}

简单测试一下:

const p1 = new MyPromise(resolve => {
  setTimeout(() => {
    resolve('aaaa')
  }, 1000)
})
const p2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    reject('err message')
  }, 2000)
})
const p3 = new MyPromise(resolve => {
  setTimeout(() => {
    resolve('bbbb')
  }, 3000)
})

MyPromise.allSettled([p1, p2, p3]).then(res => {
  console.log(res)
}).catch(err => {
  console.log(err)
})

7.8.race方法的实现
  • race方法是获取最先改变状态的Promise,并以该Promise的状态作为自己的状态;
static race(promises) {
  return new MyPromise((resolve, reject) => {
    promises.forEach(promise => {
      // 得到状态最先改变的promise,调用对应的resolve和reject
      promise.then(res => {
        resolve(resolve)
      }, err => {
        reject(err)
      })
    })
  })
}
7.9.any方法的实现
  • any方法会等到有一个Promise的状态变成fulfilled,最终就是fulfilled状态;
  • 如果传入的所有Promise都为rejected状态,会返回一个AggregateError,并且可以在AggregateError中的errors属性中获取所有错误信息;
static any(promises) {
  return new MyPromise((resolve, reject) => {
    // 用于记录状态为rejected的值
    const reasons = []
    promises.forEach(promise => {
      promise.then(res => {
        // 当有一个promise变成fulfilled状态就调用resolve
        resolve(res)
      }, err => {
        reasons.push(err)
        // 当所有promise都是rejected就调用reject,并且传入AggregateError
        if (reasons.length === promises.length) {
          reject(new AggregateError(reasons))
        }
      })
    })
  })
}

简单测试一下:

const p1 = new MyPromise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    reject('err message1')
  }, 1000)
})
const p2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    reject('err message2')
  }, 2000)
})
const p3 = new MyPromise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    reject('err message3')
  }, 3000)
})

MyPromise.any([p1, p2, p3]).then(res => {
  console.log(res)
}).catch(err => {
  console.log('err:', err)
  console.log(err.errors)
})

7.10.Promise手写完整版整理

上面已经对Promise的各个功能进行了实现,下面就来整理一下最终的完整版,可以将一些重复的逻辑抽取出去,比如try catch。

// 定义Promise的三种状态常量
const PENDING_STATUS = 'pending'
const FULFILLED_STATUS = 'fulfilled'
const REJECTED_STATUS = 'rejected'
// try catch逻辑抽取
function tryCatchFn(execFn, value, resolve, reject) {
  try {
    const result = execFn(value)
    resolve(result)
  } catch (err) {
    reject(err)
  }
}
class MyPromise {
  constructor(executor) {
    // 初始化Promise的状态为pending
    this.promiseStatus = PENDING_STATUS
    // 初始化变量,用于保存resolve和reject传入的参数值
    this.value = undefined
    this.reason = undefined
    // 初始化两个数组,分别用于保存then中对应需要执行的回调
    this.onFulfilledFns = []
    this.onRejectedFns = []

    // 1.定义executor需要传入的resolve函数
    const resolve = (value) => {
      // 只有当Promise的状态为pending,才能将状态改变fulfilled
      if (this.promiseStatus === PENDING_STATUS) {
        // 添加微任务
        queueMicrotask(() => {
          // 如果Promise状态不为pending,后面的代码就不再执行了
          if (this.promiseStatus !== PENDING_STATUS) return
          this.promiseStatus = FULFILLED_STATUS
          this.value = value
          // 状态变成fulfilled就去遍历调用onFulfilled
          this.onFulfilledFns.forEach(fn => {
            fn(this.value)
          })
        })
      }
    }

    // 2.定义executor需要传入的reject函数
    const reject = (reason) => {
      // 只有当Promise的状态为pending,才能将状态改变为rejected
      if (this.promiseStatus === PENDING_STATUS) {
        // 添加微任务
        queueMicrotask(() => {
          // 如果Promise状态不为pending,后面的代码就不再执行了
          if (this.promiseStatus !== PENDING_STATUS) return
          this.promiseStatus = REJECTED_STATUS
          this.reason = reason
          // 状态变成rejected就去遍历调用onRejected
          this.onRejectedFns.forEach(fn => {
            fn(this.reason)
          })
        })
      }
    }

    // 3.将定义的两个函数传入executor并调用
    // 如果executor中就抛出了异常,那么直接执行reject即可
    try {
      executor(resolve, reject)
    } catch (err) {
      reject(err)
    }
  }

  then(onFulfilled, onRejected) {
    // 判断onRejected是否有值,没有值的话直接赋值一个抛出异常的方法,用于传递到下一次then中的失败回调,供catch调用
    onRejected = onRejected || (err => {throw err})

    // 判断onFulfilled是否有值,避免在使用catch时传入的undefined不会执行,出现断层现象
    onFulfilled = onFulfilled || (value => value)

    return new MyPromise((resolve, reject) => {
      // 1.如果在调用then时,Promise的状态已经确定了,就直接执行回调
      if (this.promiseStatus === FULFILLED_STATUS) {
        // 通过try catch捕获异常,没有捕获到执行resolve,捕获到执行reject
        tryCatchFn(onFulfilled, this.value, resolve, reject)
      }
      if (this.promiseStatus === REJECTED_STATUS) {
        tryCatchFn(onRejected, this.reason, resolve, reject)
      }

      // 2.如果调用then时,Promise的状态还没确定下来,就放入微任务中执行
      if (this.promiseStatus === PENDING_STATUS) {
        // 将then中成功的回调和失败的回调分别存入数组中
        // 将传入的回调外包裹一层函数,目的是为了这里能够拿到then中回调执行的结果
        this.onFulfilledFns.push(() => {
          tryCatchFn(onFulfilled, this.value, resolve, reject)
        })
        this.onRejectedFns.push(() => {
          tryCatchFn(onRejected, this.reason, resolve, reject)
        })
      }
    })
  }

  catch(onRejected) {
    return this.then(undefined, onRejected)
  }

  finally(onFinally) {
    this.then(onFinally, onFinally)
  }

  static resolve(value) {
    return new MyPromise((resolve, reject) => resolve(value))
  }

  static reject(reasion) {
    return new MyPromise((resolve, reject) => reject(reasion))
  }

  static all(promises) {
    return new MyPromise((resolve, reject) => {
      // 用于存放所有成功的返回值
      const results = []
      promises.forEach(promise => {
        promise.then(res => {
          results.push(res)

          // 当成功返回值的长度与传入promises的长度相等,就调用resolve
          if (results.length === promises.length) {
            resolve(results)
          }
        }, err => {
          // 一旦有一个promise变成了rejected状态,就调用reject
          reject(err)
        })
      })
    })
  }

  static allSettled(promises) {
    return new MyPromise((resolve, reject) => {
      // 用于存放所有promise的状态和返回值
      const results = []
      promises.forEach(promise => {
        promise.then(res => {
          results.push({ status: FULFILLED_STATUS, value: res })
          // 当长度相等,调用resolve
          if (results.length === promises.length) {
            resolve(results)
          }
        }, err => {
          results.push({ status: REJECTED_STATUS, value: err })
          // 当长度相等,调用resolve
          if (results.length === promises.length) {
            resolve(results)
          }
        })
      })
    })
  }

  static race(promises) {
    return new MyPromise((resolve, reject) => {
      promises.forEach(promise => {
        // 得到状态最先改变的promise,调用对应的resolve和reject
        promise.then(resolve, reject)
      })
    })
  }

  static any(promises) {
    return new MyPromise((resolve, reject) => {
      // 用于记录状态为rejected的值
      const reasons = []
      promises.forEach(promise => {
        promise.then(res => {
          // 当有一个promise变成fulfilled状态就调用resolve
          resolve(res)
        }, err => {
          reasons.push(err)
          // 当所有promise都是rejected就调用reject,并且传入AggregateError
          if (reasons.length === promises.length) {
            reject(new AggregateError(reasons))
          }
        })
      })
    })
  }
}
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