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用 rollup + gulp 造个轮子,别说还挺香

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2022-05-15
前戏 我是16年入了前端的坑,17年知道了 gulp 和 rollup 这两个玩意儿。由于那时 webpack 势头很猛,便一直没有正眼瞧过它一眼。 直到20年进了一家小公司,做了很多类似的小项目,相同的
前戏

我是16年入了前端的坑,17年知道了gulprollup这两个玩意儿。由于那时webpack势头很猛,便一直没有正眼瞧过它一眼。

直到20年进了一家小公司,做了很多类似的小项目,相同的代码拷来拷去,出现一个bug一堆项目都要改,实在恶心到我了。

于是不得不开始考虑将一些公共的方法和组件提取出来,做成一个第三方库来维护。而在库的封装方面,rollup相对于webpack具有一定的优势。

在此,便和大家分享一下如何自己造轮子,封装一个前端库并发布到npm仓库中去。

源码

这是我自己封装的3个库,有兴趣可以看看:

https://github.com/moohng/dan;

https://github.com/moohng/dui;

https://github.com/moohng/tui;

第一个是工具函数库,后面两个是UI库,目前已全部使用TypeScript重写。dui是基于Vue 3封装的,tui无任何依赖,通过tsx语法实现的。

由于后面没多久就离职了,也就没有封装更多方法和组件进去了,但还是具有一定的学习参考价值,尤其对于新手朋友。

每一个库从目录结构、打包命令、导出方式、ts类型支持、单元测试、自动发布等,几乎所有细节知识都涵盖到了。

实操

浏览百遍,不如实操一遍(文章基于tui来做介绍)。

目录结构

tui项目源码的目录结构

另外,还有libdist两个打包输出的目录没有列出来。

从上到下:

  • .github:GitHub自动打包发布的脚步配置目录;
  • packages:存放tui组件库的源码;
  • src:tui组件库演示demo目录;
  • test:测试相关代码;
  • webpack:暂时忽略,用于测试webpack打包用的;

后面的babel.config.jsongulpfile.esm.jsrollup.config.jstsconfig.json分别是babelgulprollupts的配置文件。

环境配置

tsconfig.json配置如下:

{
  "compilerOptions": {
    "jsx": "preserve", // 支持jsx
    "module": "esnext",
    "target": "esnext",
    "declaration": true, // 生成相应的 .d.ts文件
    "declarationDir": "lib", // 生成声明文件的输出路径
    "noEmitOnError": true,
    // "strict": true,
    "strictFunctionTypes": true,
    "strictBindCallApply": true,
    "strictNullChecks": true,
    "strictPropertyInitialization": true,
    "skipLibCheck": true,
    "moduleResolution": "node"
  },
  "include": ["packages/**/*"],
}

在配置文件中,需要开启jsx的支持,因为tui的html是基于jsx语法来实现的;同时启用生成.d.ts文件功能,这个功能可以在ts编译的时候根据我们的源码自动生成.d.ts类型声明文件。

babel的配置相对要复杂一些,主要是对tsx的支持上。

部分配置源码如下:

{
  "presets": [
    "@babel/preset-env",
    [
      "@babel/preset-react",
      {
        "pragma": "Tan.createElement", // 类似于 React.createElement 方法
        "pragmaFrag": "Tan.Fragment", // 类似于 React.Fragment 片段
        "importSource": false,
        "useSpread": true
      }
    ],
    [
      "@babel/preset-typescript",
      {
        "isTSX": true,
        "jsxPragma": "Tan",
        "allExtensions": true
      }
    ]
  ]
}
  • @babel/preset-react:用于解析jsx语法,生成Tan.createElement('div', {})这种js函数结构;
  • @babel/preset-typescript:将ts转成js,替代tsc命令;
组件的实现

以最简单的Toast组件为例。

功能:

  • 提供通用、成功、失败、通知、警告、加载中等几种状态;
  • 支持上、下、居中等位置弹出;
  • 支持普通调用和快捷调用多种调用方式;

组件结构设计(非完整代码):

// packages/Toast/index.tsx

/** 组件入参 */
interface ToastOptions {
  text?: string; // 字符串 或 html模板
  type?: 'success' | 'error' | 'info' | 'warn' | 'loading' | 'toast';
  margin?: string;
  duration?: number;
  position?: 'top' | 'bottom' | 'center';
}

/** 组件对象(支持函数调用和快捷方式调用) */
interface ToastObject {
  (options: string | ToastOptions): ToastHide;
  info: ToastFunction;
  success: ToastFunction;
  error: ToastFunction;
  warn: ToastFunction;
  loading: ToastFunction;
}

interface ToastFunction {
  (text: string): ToastHide;
}

interface ToastHide {
  (): void;
}

/** 函数实现 */
const Toast: ToastObject = (options) => {
  // ...
}

/** 组件导出 */
Toast.info = (text: string) => Toast({ text, type: 'info' });
Toast.success = (text: string) => Toast({ text, type: 'success' });
Toast.error = (text: string) => Toast({ text, type: 'error' });
Toast.warn = (text: string) => Toast({ text, type: 'warn' });
Toast.loading = (text: string = '正在加载') => Toast({ text, type: 'loading' });

export default Toast;

组件结构有了,现在主要就是Toast函数的实现了。

开始无外乎就是对参数的判断,然后就是生成对应的DOM结构,最后插入到真实的DOM文档中去。

这里主要说一下jsx的实现,下面是Toast组件的jsx源码:

// 创建 DOM
let $toast = options.type === 'loading' ? (
  <>
    <div className="mask loading"></div>
    <div className="tui-toast" dataType={options.type} dataPosition={options.position}>
      <i className="tui-icon__loading"></i>
      <span>{options.text ?? ''}</span>
    </div>
  </>
) : <div className="tui-toast" dataType={options.type} dataPosition={options.position}>{options.text ?? ''}</div>;

是不是看起来跟React很像?没错,这就是我们需要的。

还记得上面babel中配置的Tan.createElement吗?它就是为了将我们这里的jsx语法转成Tan.createElement的函数形式。

看看编译后的代码(部分):

Tan.createElement(
  Tan.Fragment,
  null,
  Tan.createElement('div', {
    className: 'mask loading',
  }),
  Tan.createElement(
    'div',
    {
      className: 'tui-toast',
      dataType: options.type,
      dataPosition: options.position,
    },
    Tan.createElement('i', {
      className: 'tui-icon__loading',
    }),
    Tan.createElement(
      'span',
      null,
      (_options$text = options.text) !== null && _options$text !== void 0 ? _options$text : ''
    )
  )
)

其实React也是一样,它也是通过babel将jsx语法转成了React.createElement函数形式。同样的,我们也可以将React.createElement换成我们自己实现的函数。jsx并非React独有,Vue同样也支持,谁都可以使用,关键在于如何转换的问题。

Tan.createElement 的实现

我实现的比较简单,一共也才几十行代码,满足一些基本常用的语法。

全部源码如下:

// packages/core/index.ts
import { flat } from '@moohng/dan';

interface FragmentTag {
  Fragment: DocumentFragment;
}

type TagMap = HTMLElementTagNameMap & FragmentTag;

function createFragment() {
  return document.createDocumentFragment();
}

export const Fragment: keyof FragmentTag = 'Fragment';

const hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty;
const toString = Object.prototype.toString;

function classnames(className: string | Record<string, boolean> | (Record<string, boolean> | string)[]): string[] {
  if (typeof className === 'string') {
    const splitter = /\s+|\s*,\s*/;
    return className.split(splitter).filter(item => item);
  }
  if (Array.isArray(className)) {
    const r: string[] = [];
    className.forEach(item => {
      r.push.apply(r, classnames(item));
    });
    return r;
  }
  if (toString.call(className) === '[object Object]') {
    return classnames(Object.keys(className).filter(item => className[item]));
  }
  return [];
}

export function createElement<K extends keyof TagMap>(node: K | TagMap[K] | HTMLElement, props?: Record<string, unknown>, ...children: (HTMLElement | string | HTMLElement[] | string[])[]) {
  // 创建 DOM
  if (typeof node === 'string') {
    if (node === Fragment) {
      (node as unknown as DocumentFragment) = createFragment();
    } else {
      node = document.createElement(node);
    }
  }
  // 设置属性
  props && Object.keys(props).forEach(key => {
    // 如果是 on 开头,则为事件监听
    const eventType = key.match(/^on(\w+)$/)?.[1];
    if  (eventType && typeof props[key] === 'function') {
      (node as TagMap[K]).addEventListener(eventType.toLocaleLowerCase(), props[key] as EventListenerOrEventListenerObject, false);
    } else if (key === 'style' && typeof props[key] !== 'string') {
      const style = props[key] as any
      for (const k in style) {
        if (hasOwnProperty.call(style, k)) {
          (node as HTMLElement).style[k] = style[k];
        }
      }
    } else if (key === 'className') {
      const className = classnames(props[key] as any);
      (node as HTMLElement).classList.add.apply((node as HTMLElement).classList, className);
    } else {
      const _key = key.replace(/[A-Z0-9]/g, v => '-' + v.toLocaleLowerCase());
      if ((node as any).setAttribute) {
        (node as HTMLElement).setAttribute(_key, props[key] as string || '');
      }
    }
  });
  // 添加子节点
  const childNodes = flat(children.filter(item => item || typeof item === 'number'));
  (node as TagMap[K]).append.apply((node as TagMap[K]), childNodes as Node[])

  return node;
}

createElement 函数很简单,主要就是创建DOM节点,正确的解析props参数。

有了createElement,只需要在对应的jsx文件中引入就行了。

import * as Tan from '../core/index';

这也是为什么React组件都需要在文件头部引入import * as React from 'react';的原因。

编译打包

先看package.json中定义的scripts

"scripts": {
  "serve": "parcel serve index.html --dist-dir build/cache --no-cache",
  "build:css": "gulp css",
  "build:types": "tsc --emitDeclarationOnly",
  "build:es": "babel packages -d es -x \".ts,.tsx\" --env-name es",
  "build:lib": "babel packages -d lib -x \".ts,.tsx\"",
  "build:dist": "rollup -c",
  "build": "npm run build:types && npm run build:es && npm run build:lib && npm run build:dist && npm run build:css",
  "type-check": "tsc --noEmit",
  "test": "jest"
},
  • tsc --emitDeclarationOnly命令就是生成.d.ts文件;
  • babel packages -d lib -x \".ts,.tsx\"命令就是将packages目录中的组件编译到lib目录;

通过这两条命令组件的js部分就算是搞定了。

组件的css样式我是放在全局的,其实大部分的UI框架的样式文件也都是在全局定义的,这跟我们开发项目不同。

样式的编译,其实也就是将scss转成css和一些其他转换、压缩等操作,这里,我是通过gulp将这些操作组合起来的。

gulpfile.esm.js部分配置源码:

import { src, dest, parallel } from 'gulp';

import sass from 'gulp-sass';
import postCSS from 'gulp-postcss';
import autoprefixer from 'autoprefixer';

export function css_lib(cb) {
  src(['packages/**/style/*.scss'], {
    base: 'packages',
  })
    .pipe(sass({
      outputStyle: 'expanded',
    }))
    .pipe(postCSS([autoprefixer()]))
    .pipe(dest('lib'));

  cb();
}

到这里为止,我们的组件库的lib输出目录就算完成了,lib目录主要是为了方便我们对单个组件的引入。但通常,一个组件库还需要支持script标签引入(一次性引入)。

所以我们还需要将所有的组件库代码进行打包,提到打包,rollup便就派上用场了。

// rollup.config.js
import path from 'path';
import resolve from '@rollup/plugin-node-resolve';
import babel from '@rollup/plugin-babel';
import { terser } from 'rollup-plugin-terser';

const extensions = ['.js', '.jsx', '.ts', '.tsx'];

module.exports = {
  input: path.resolve('packages/index.ts'),
  plugins: [
    resolve({ extensions }),
    babel({
      extensions,
      include: ['packages/**/*'],
    }),
  ],
  output: [
    {
      file: 'dist/tui.js',
      format: 'umd',
      name: 'tui',
      // https://rollupjs.org/guide/en#output-globals-g-globals
      globals: {},
    },
    {
      file: 'dist/tui.min.js',
      format: 'umd',
      name: 'tui',
      // https://rollupjs.org/guide/en#output-globals-g-globals
      globals: {},
      plugins: [
        terser(),
      ],
    },
  ],
};

这个就和我们开发项目时用的webpack打包工具一样,可以指定导出方式,以及对代码进行压缩混淆。

到这里,一个基本的UI库才算完成。

注意打包和编译的概念,编译仅仅是通过babel或sass将源码转换成浏览器能支持的js或css代码;而打包是在编译的基础之上,再将源文件进行整合,输出一个或多个文件。rollup和webpack一样,都是打包工具,gulp是任务(流程)管理工具。

单元测试

最后,还有“不那么重要”的测试。

说实话,自己设计组件自己写的代码然后自己写测试,有点像“脱裤子放屁——多此一举”了。也许是我对测试的理解还不够深入吧,毕竟大佬们都说测试有多重要,咱不懂、咱也不敢问,暂且装模作样地写上吧。

测试框架选用的是jest,据说是很强大的东西。

在项目根目录下创建一个test目录,里面写的测试文件以.test.ts后缀命名,测试的时候就可以自动执行了。

比如(部分源码):

// createElement.test.tsx
import * as Tan from '../lib/core';

test('jsx', () => {
  const text = 'Hello World';
  const handleClick = (e: MouseEvent) => {
    (e.target as HTMLDivElement).innerText = '你好';
  }
  const test = <div dataType="success" onClick={handleClick}>{text}</div>;

  expect(test.textContent).toBe(text);
  expect(test.getAttribute('data-type')).toBe('success');

  test.click();
  expect(test.innerText).toBe('你好');
});
// import { Toast } from '../lib';
import { Toast } from '../lib';

test('toast loading', done => {
  const text = '玩命加载中...';
  const hide = Toast.loading(text);

  expect(document.querySelector('.tui-toast span').textContent).toBe(text);
  setTimeout(() => {
    hide();
    setTimeout(() => {
      expect(document.querySelector('.tui-toast')).toBeNull();
      expect(document.querySelector('.mask')).toBeNull();
    }, 100);
    done();
  }, 1000);
});
自动发布

如果每次提交代码后,会自动发布到npm仓库,是不是省了很多事儿。以前,这种事大多都是通过Travis CI去做的,不过现在,Github本身就支持该功能了,是不是很赞。

# .github/workflows/npmpublish.yml
name: npm

on:
  release:
    types: [created]

jobs:
  publish-npm:
    runs-on: ubuntu-latest
    steps:
      - uses: actions/checkout@v2
      - uses: actions/setup-node@v1
        with:
          node-version: 12
          registry-url: https://registry.npmjs.org/
      - run: yarn --frozen-lockfile
      - run: yarn build
      - run: npm publish
        env:
          NODE_AUTH_TOKEN: ${{secrets.npm_token}}

上面这个配置就是在每次创建一个release版本的时候,会自动将我们的代码编译打包,发布到npm仓库中去。需要提前配置好NODE_AUTH_TOKEN变量,npm_token可以去npm平台获取,然后在GitHub仓库的Settings里面配置就行了。

完事

如果你喜欢造轮子,这篇文章应该会对你有帮助,这是我踩了很多坑才摸索出来的。文章只能说个大概流程,强烈建议去GitHub上看源码。

最后,欢迎去我的公众号【末日码农】,获取更多技术知识。

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