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GO 条件语句

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2022-05-15
Go 语言条件语句 条件语句需要开发者通过指定一个或多个条件,并通过测试条件是否为 true 来决定是否执行指定语句,并在条件为 false 的情况在执行另外的语句。Go 语言提供了以下几
Go 语言条件语句

 

条件语句需要开发者通过指定一个或多个条件,并通过测试条件是否为 true 来决定是否执行指定语句,并在条件为 false 的情况在执行另外的语句。 Go 语言提供了以下几种条件判断语句: 语句 描述 if 语句 if 语句 由一个布尔表达式后紧跟一个或多个语句组成。 if...else 语句 if 语句 后可以使用可选的 else 语句, else 语句中的表达式在布尔表达式为 false 时执行。 if 嵌套语句 你可以在 if 或 else if 语句中嵌入一个或多个 if 或 else if 语句。 switch 语句 switch 语句用于基于不同条件执行不同动作。 select 语句 select 语句类似于 switch 语句,但是select会随机执行一个可运行的case。如果没有case可运行,它将阻塞,直到有case可运行。 Go语言if语句 if 语句由布尔表达式后紧跟一个或多个语句组成。 语法 Go 编程语言中 if 语句的语法如下: if 布尔表达式 { /* 在布尔表达式为 true 时执行 */ } If 在布尔表达式为 true 时,其后紧跟的语句块执行,如果为 false 则不执行。 实例 使用 if 判断一个数变量的大小: 实例
package main
 
import "fmt"
 
func main() {
   /* 定义局部变量 */
   var a int = 10
 
   /* 使用 if 语句判断布尔表达式 */
   if a < 20 {
       /* 如果条件为 true 则执行以下语句 */
       fmt.Printf("a 小于 20\n" )
   }
   fmt.Printf("a 的值为 : %d\n", a)
}
以上代码执行结果为:
a 小于 20 a 的值为 : 10

  

  Go 语言 if...else 语句 if 语句 后可以使用可选的 else 语句, else 语句中的表达式在布尔表达式为 false 时执行。 语法 Go 编程语言中 if...else 语句的语法如下: if 布尔表达式 { /* 在布尔表达式为 true 时执行 */ } else { /* 在布尔表达式为 false 时执行 */ } If 在布尔表达式为 true 时,其后紧跟的语句块执行,如果为 false 则执行 else 语句块。 实例 使用 if else 判断一个数的大小: 实例
package main
 
import "fmt"
 
func main() {
   /* 局部变量定义 */
   var a int = 100;
 
   /* 判断布尔表达式 */
   if a < 20 {
       /* 如果条件为 true 则执行以下语句 */
       fmt.Printf("a 小于 20\n" );
   } else {
       /* 如果条件为 false 则执行以下语句 */
       fmt.Printf("a 不小于 20\n" );
   }
   fmt.Printf("a 的值为 : %d\n", a);
 
}
以上代码执行结果为:
a 不小于 20 a 的值为 : 100

  

  Go 语言 if 语句嵌套 你可以在 if 或 else if 语句中嵌入一个或多个 if 或 else if 语句。 语法 Go 编程语言中 if...else 语句的语法如下: if 布尔表达式 1 { /* 在布尔表达式 1 为 true 时执行 */ if 布尔表达式 2 { /* 在布尔表达式 2 为 true 时执行 */ } } 你可以以同样的方式在 if 语句中嵌套 else if...else 语句 实例 嵌套使用 if 语句: 实例
package main
 
import "fmt"
 
func main() {
   /* 定义局部变量 */
   var a int = 100
   var b int = 200
 
   /* 判断条件 */
   if a == 100 {
       /* if 条件语句为 true 执行 */
       if b == 200 {
          /* if 条件语句为 true 执行 */
          fmt.Printf("a 的值为 100 , b 的值为 200\n" );
       }
   }
   fmt.Printf("a 值为 : %d\n", a );
   fmt.Printf("b 值为 : %d\n", b );
}
以上代码执行结果为:
a 的值为 100 , b 的值为 200 a 值为 : 100 b 值为 : 200

  

  Go 语言 switch 语句 switch 语句用于基于不同条件执行不同动作,每一个 case 分支都是唯一的,从上至下逐一测试,直到匹配为止。 switch 语句执行的过程从上至下,直到找到匹配项,匹配项后面也不需要再加 break。 switch 默认情况下 case 最后自带 break 语句,匹配成功后就不会执行其他 case,如果我们需要执行后面的 case,可以使用 fallthrough 。 语法 Go 编程语言中 switch 语句的语法如下: switch var1 { case val1: ... case val2: ... default: ... } 变量 var1 可以是任何类型,而 val1 和 val2 则可以是同类型的任意值。类型不被局限于常量或整数,但必须是相同的类型;或者最终结果为相同类型的表达式。 您可以同时测试多个可能符合条件的值,使用逗号分割它们,例如:case val1, val2, val3。 流程图: 实例
package main
 
import "fmt"
 
func main() {
   /* 定义局部变量 */
   var grade string = "B"
   var marks int = 90
 
   switch marks {
      case 90: grade = "A"
      case 80: grade = "B"
      case 50,60,70 : grade = "C"
      default: grade = "D"  
   }
 
   switch {
      case grade == "A" :
         fmt.Printf("优秀!\n" )    
      case grade == "B", grade == "C" :
         fmt.Printf("良好\n" )      
      case grade == "D" :
         fmt.Printf("及格\n" )      
      case grade == "F":
         fmt.Printf("不及格\n" )
      default:
         fmt.Printf("差\n" );
   }
   fmt.Printf("你的等级是 %s\n", grade );      
}
以上代码执行结果为:
优秀! 你的等级是 A

  

  Type Switch switch 语句还可以被用于 type-switch 来判断某个 interface 变量中实际存储的变量类型。 Type Switch 语法格式如下: switch x.(type){ case type: statement(s); case type: statement(s); /* 你可以定义任意个数的case */ default: /* 可选 */ statement(s); } 实例
package main
 
import "fmt"
 
func main() {
   var x interface{}
     
   switch i := x.(type) {
      case nil:  
         fmt.Printf(" x 的类型 :%T",i)                
      case int:  
         fmt.Printf("x 是 int 型")                      
      case float64:
         fmt.Printf("x 是 float64 型")          
      case func(int) float64:
         fmt.Printf("x 是 func(int) 型")                      
      case bool, string:
         fmt.Printf("x 是 bool 或 string 型" )      
      default:
         fmt.Printf("未知型")    
   }  
}
以上代码执行结果为:
x 的类型 :<nil>

  

fallthrough 使用 fallthrough 会强制执行后面的 case 语句,fallthrough 不会判断下一条 case 的表达式结果是否为 true。 实例
package main
 
import "fmt"
 
func main() {
 
    switch {
    case false:
            fmt.Println("1、case 条件语句为 false")
            fallthrough
    case true:
            fmt.Println("2、case 条件语句为 true")
            fallthrough
    case false:
            fmt.Println("3、case 条件语句为 false")
            fallthrough
    case true:
            fmt.Println("4、case 条件语句为 true")
    case false:
            fmt.Println("5、case 条件语句为 false")
            fallthrough
    default:
            fmt.Println("6、默认 case")
    }
}
以上代码执行结果为:
2、case 条件语句为 true 3、case 条件语句为 false 4、case 条件语句为 true

  

从以上代码输出的结果可以看出:switch 从第一个判断表达式为 true 的 case 开始执行,如果 case 带有 fallthrough,程序会继续执行下一条 case,且它不会去判断下一个 case 的表达式是否为 true。   Go 语言 select 语句 select 是 Go 中的一个控制结构,类似于用于通信的 switch 语句。每个 case 必须是一个通信操作,要么是发送要么是接收。 select 随机执行一个可运行的 case。如果没有 case 可运行,它将阻塞,直到有 case 可运行。一个默认的子句应该总是可运行的。 语法 Go 编程语言中 select 语句的语法如下: select {     case communication clause  :        statement(s);           case communication clause  :        statement(s);     /* 你可以定义任意数量的 case */     default : /* 可选 */        statement(s); } 以下描述了 select 语句的语法:
  • 每个 case 都必须是一个通信
  • 所有 channel 表达式都会被求值
  • 所有被发送的表达式都会被求值
  • 如果任意某个通信可以进行,它就执行,其他被忽略。
  • 如果有多个 case 都可以运行,Select 会随机公平地选出一个执行。其他不会执行。
否则:
    1. 如果有 default 子句,则执行该语句。
    2. 如果没有 default 子句,select 将阻塞,直到某个通信可以运行;Go 不会重新对 channel 或值进行求值。
实例 select 语句应用演示: 实例
package main
 
import "fmt"
 
func main() {
   var c1, c2, c3 chan int
   var i1, i2 int
   select {
      case i1 = <-c1:
         fmt.Printf("received ", i1, " from c1\n")
      case c2 <- i2:
         fmt.Printf("sent ", i2, " to c2\n")
      case i3, ok := (<-c3):  // same as: i3, ok := <-c3
         if ok {
            fmt.Printf("received ", i3, " from c3\n")
         } else {
            fmt.Printf("c3 is closed\n")
         }
      default:
         fmt.Printf("no communication\n")
   }    
}
以上代码执行结果为:
no communication

  

  //校内举办跑步比赛,10s内进去比赛,分性别,进入男子组,女子组
package main
 
import "fmt"
 
//if语句嵌套
//校内举办跑步比赛,10s内进去比赛,分性别,进入男子组,女子组
func main() {
    var (
        a = 9
        b = "男"
    )
    if a < 10 && b == "男" {
        fmt.Println("进去决赛")
        fmt.Println("进入男子")
    }
    if a < 10 && b == "女" {
        fmt.Println("进去决赛")
        fmt.Println("进入女子组")
    }
    if a > 10 {
        fmt.Println("滚")
    }
 
    /*
        if a < 10 {
            fmt.Println("进去决赛")
 
            if b == "男" {
                fmt.Println("进入男子")
            } else {
                fmt.Println("进入女子")
            }
        } else {
            fmt.Println("滚")
        }*/
}
 
//switch语句,对学生成绩进行考评,90-100:优秀,80-89:良好,60-79及格,60以下,不及格
package main
 
import "fmt"
 
func main() {
 
    var vaule = 1
 
    switch vaule {
    case 1:
        fmt.Println("1")
 
    case 2:
        fmt.Println("2")
 
    case 3:
        fmt.Println("3")
    default:
        fmt.Println("滚犊子")
    }
 
    /*
        var a = 77
        //等效于if else 语句
        switch {
        case a >= 90 && a <= 100:
            fmt.Println("好")
        case a >= 80 && a <= 89:
            fmt.Println("还行")
        case a >= 60 && a <= 79:
            fmt.Println("合格")
        default:
            fmt.Println("不合格")
        }*/
}

  

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