当前位置 : 主页 > 编程语言 > 其它开发 >

Zookeeper(1)-安装与基础使用

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2022-05-17
Zookeeper服务端工作机制 Zookeeper从设计模式角度来理解:是一个基于观察者模式设计的分布式服务管理框架,它 负责存储和管理大家都关心的数据 ,然后 接受观察者的注册 ,一旦这些
Zookeeper 服务端 工作机制

Zookeeper从设计模式角度来理解:是一个基于观察者模式设计的分布式服务管理框架,它负责存储和管理大家都关心的数据,然后接受观察者的注册,一旦这些数据的状态发生变化,Zookeeper 就将负责通知已经在Zookeeper上注册的那些观察者做出相应的反应。

Zookeeper = 文件系统 + 通知机制

特点
  1. Zookeeper:一个领导者(Leader),多个跟随者(Follower)组成的集群。
  2. 集群中只要有半数以上节点存活,Zookeeper集群就能正常服务。所以Zookeeper适合安装奇数台服务器
  3. 全局数据一致:每个Server保存一份相同的数据副本,Client无论连接到哪个Server,数据都是一致的。
  4. 更新请求顺序执行,来自同一个Client的更新请求按其发送顺序依次执行。
  5. 数据更新原子性,一次数据更新要么成功,要么失败。
  6. 实时性,在一定时间范围内,Client能读到最新数据。
数据结构

ZooKeeper 数据模型的结构与 Unix 文件系统很类似,整体上可以看作是一棵树,每个 节点称做一个 ZNode。每一个 ZNode 默认能够存储 1MB 的数据,每个 ZNode 都可以通过其路径唯一标识

图片

应用场景

提供的服务包括:统一命名服务、统一配置管理、统一集群管理、服务器节点动态上下线、软负载均衡等。

统一命名服务

在分布式环境下,经常需要对应用/服 务进行统一命名,便于识别。

例如:IP不容易记住,而域名容易记住。

统一配置管理
  1. 分布式环境下,配置文件同步:

    1. 一般要求一个集群中,所有节点的配置信息是一致的,比如 Kafka 集群。

    2. 对配置文件修改后,希望能够快速同步到各个 节点上。

  2. 配置管理可交由 Zookeeper 实现:

    1. 可将配置信息写入ZooKeeper上的一个Znode。
    2. 各个客户端服务器监听这个Znode。
    3. 一 旦Znode中的数据被修改,ZooKeeper将通知各个客户端服务器。
统一集群管理
  1. 分布式环境中,实时掌握每个节点的状态是必要的。
    1. 可根据节点实时状态做出一些调整。
  2. ZooKeeper可以实现实时监控节点状态变化
    1. 可将节点信息写入ZooKeeper上的一个ZNode。
    2. 监听这个ZNode可获取它的实时状态变化。
Zookeeper 安装

下载ZooKeeper:从Zookeeper 镜像下载地址中选择对应的版本进行下载;

解压:tar -zxvf zookeeper-3.4.5.tar.gz 重命名:mv zookeeper-3.4.5 zk

Zookeeper 参数详解
# 通信心跳时间,Zookeeper服务器与客户端心跳时间,单位毫秒
tickTime=2000
# LF初始通信时限
# Leader 和 Follower 初始连接时能容忍的最多心跳数(tickTime 的数量)
initLimit=10
# LF 同步通信时限
# Leader 和 Follower 之间通信时间如果超过 syncLimit * tickTime,leader 认为 Follower 死掉,从服务器列表中删除 Follower
syncLimit=5
# 保存 Zookeeper 中的数据
# 默认存放在 tmp 目录,容易被 Linux 系统定期删除,所以一般不用默认的 tmp 目录
dataDir=/opt/module/zookeeper-3.5.7/zkData
# 客户端连接端口,通常不做修改
clientPort=2181
Zookeeper 集群配置 配置

添加服务器编号的配置文件,在配置文件中 dataDir=/opt/module/zookeeper-3.5.7/zkData 下创建 myid 文件,在文件中添加与 server 对应的编号

修改配置文件,在 bin/zoo_sample.cfg 后面追加对应主机的配置信息,每一台主机对应的配置文件都要进行修改。

server.2=192.168.3.19:2888:3888
server.3=192.168.3.33:2888:3888
server.4=192.168.3.34:2888:3888

配置文件详解

server.A=B:C:D

A:是一个数据,表示这是几号服务器,对应每台服务器创建的 myid 里面的数字;Zookeeper 启动时读取此文件,拿到里面的数据与 zoo.cfg 里面的配置信息比 较从而判断到底是哪个 server

B:对应的服务器地址;

C:是这个服务器 Follower 与集群中的 Leader 服务器交换信息的端口;

D:是万一集群中的 Leader 服务器挂了,需要一个端口来重新进行选举,选出一个新的 Leader,而这个端口就是用来执行选举时服务器相互通信的端口。

运行

分别启动对应的 Zookeeper,我这边配置的是三台Zookeeper服务器;

启动第一台的 Zookeeper 的状态:

[root@localhost zookeeper-3.5.7]# sh ./bin/zkServer.sh status
ZooKeeper JMX enabled by default
Using config: /opt/module/zookeeper-3.5.7/bin/../conf/zoo.cfg
Client port found: 2181. Client address: localhost.
Error contacting service. It is probably not running.

此时提示 Error contacting service. It is probably not running. 因为现在还只启动一台 Zookeeper,不满足 半数以上 的节点存活,所以现在不能正常提供服务。

后面依次启动对应的 Zookeeper 服务。

第二台启动与对应的状态

[root@localhost zookeeper-3.5.7]# sh ./bin/zkServer.sh start
ZooKeeper JMX enabled by default
Using config: /opt/module/zookeeper-3.5.7/bin/../conf/zoo.cfg
Starting zookeeper ... STARTED

[root@localhost zookeeper-3.5.7]# sh ./bin/zkServer.sh status
ZooKeeper JMX enabled by default
Using config: /opt/module/zookeeper-3.5.7/bin/../conf/zoo.cfg
Client port found: 2181. Client address: localhost.
Mode: leader

第三台启动与对应的状态

[root@localhost zookeeper-3.5.7]# sh ./bin/zkServer.sh start
ZooKeeper JMX enabled by default
Using config: /opt/module/zookeeper-3.5.7/bin/../conf/zoo.cfg
Starting zookeeper ... STARTED

[root@localhost zookeeper-3.5.7]# sh ./bin/zkServer.sh status
ZooKeeper JMX enabled by default
Using config: /opt/module/zookeeper-3.5.7/bin/../conf/zoo.cfg
Client port found: 2181. Client address: localhost.
Mode: follower

第一台服务器的状态

[root@localhost zookeeper-3.5.7]# sh ./bin/zkServer.sh status
ZooKeeper JMX enabled by default
Using config: /opt/module/zookeeper-3.5.7/bin/../conf/zoo.cfg
Client port found: 2181. Client address: localhost.
Mode: follower

到这里 Zookeeper 集群的配置与启动就搞定了。

Zookeeper 的选举机制 第一次启动的时候

以我上面的三个 Zookeeper 服务器集群为例:

  1. 服务器1启动,发起一次选举。服务器1投自己一票。此时服务器1票数一票,不够半数以上(2票),选举无法完成,服务器1状态保持为 LOOKING;

    b4RjZ6.png

  2. 服务器2启动,再发起一次选举。服务器1和2分别投自己一票并交换选票信息:此时服务器1发现服务器2的myid比自己目前投票推举的(服务器1) 大,更改选票为推举服务器2。此时服务器1票数0票,服务器2票数2票,此时服务器2的票数已经超过半数,服务器2当选Leader。服务器1更改状态为FOLLOWING,服务器2更改状态为LEADING;

    b4WQQs.png

  3. 服务器3启动,发起一次选举。此时服务器1,2已经不是LOOKING状态,不会更改选票信息。交换选票信息结果:服务器2为2票,服务器3为 1票。此时服务器3服从多数,更改选票信息为服务器2,并更改状态为FOLLOWING;

    b4WBO1.png

非第一次启动的时候

这里首先还要先讲出关于Zookeeper集群Client端的一些其他概念:

b4fKAK.md.png

SID服务器ID。用来唯一标识一台 ZooKeeper集群中的机器,每台机器不能重复,和 myid 一致。

ZXID事务idZXID是一个事务ID,用来标识一次服务器状态的变更。在某一时刻, 集群中的每台机器的ZXID值不一定完全一 致,这和 ZooKeeper 服务器对于客户端 更新请求 的处理逻辑有关。

Epoch每个Leader任期的代号。没有Leader时同一轮投票过程中的逻辑时钟值是相同的。每投完一次票这个数据就会增加。

Zookeeper 会发生选举的场景
  • 服务器初始化启动(上面描述了)
  • 服务器运行期间无法和 Leader 保持连接
一台服务器进入选举的两种状态
  1. 集群中本来就已经存在一个 Leader:

    机器试图去选举Leader时,会被告知当前服务器的Leader信息,对于该机器来说,仅仅需要和Leader机器建立连 接,并进行状态同步即可。

  2. 集群中确实不存在 Leader

    假设ZooKeeper由5台服务器组成,SID分别为1、2、3、4、5,ZXID分别为8、8、8、7、7,并且此时SID为3的服务器是Leader。某一时刻, 3和5服务器出现故障,因此开始进行Leader选举。

    1(EPOCH,ZXID,SID ) 2(EPOCH,ZXID,SID ) 4(EPOCH,ZXID,SID ) SID 为 1、2、4 的机器投票情况 (1,8,1) (1,8,2) (1,7,4)

    选举规则:

    1. EPOCH大的直接胜出;
    2. EPOCH相同,事务id大的胜出
    3. 事务id相同,服务器id大的胜出;
集群启动脚本
#!/bin/bash

case $1 in
"start"){
	for i in 192.168.3.19 192.168.3.33 192.168.3.34
	do
		echo ----------- zookeeper $i 启动 -------------
		ssh $i "/opt/module/zookeeper-3.5.7/bin/zkServer.sh start"
	done
}
;;
"stop"){
	for i in 192.168.3.19 192.168.3.33 192.168.3.34
	do
		echo ----------- zookeeper $i 停止 -------------
		ssh $i "/opt/module/zookeeper-3.5.7/bin/zkServer.sh stop"
	done
}
;;
"status"){
	for i in 192.168.3.19 192.168.3.33 192.168.3.34
	do
		echo ----------- zookeeper $i 状态 -------------
		ssh $i "/opt/module/zookeeper-3.5.7/bin/zkServer.sh status"
	done
}
;;
esac

启动脚本是建立在机器之前的无密远程登录设置好的前提下,如果没有设置好的话,在执行的过程中需要输入对应的密码。

[root@localhost ~]# sh zk.sh start
----------- zookeeper 192.168.3.19 启动 -------------
/usr/bin/java
ZooKeeper JMX enabled by default
Using config: /opt/module/zookeeper-3.5.7/bin/../conf/zoo.cfg
Starting zookeeper ... STARTED
----------- zookeeper 192.168.3.33 启动 -------------
/usr/bin/java
ZooKeeper JMX enabled by default
Using config: /opt/module/zookeeper-3.5.7/bin/../conf/zoo.cfg
Starting zookeeper ... STARTED
----------- zookeeper 192.168.3.34 启动 -------------
/usr/bin/java
ZooKeeper JMX enabled by default
Using config: /opt/module/zookeeper-3.5.7/bin/../conf/zoo.cfg
Starting zookeeper ... STARTED

[root@localhost ~]# sh zk.sh status
----------- zookeeper 192.168.3.19 状态 -------------
/usr/bin/java
ZooKeeper JMX enabled by default
Using config: /opt/module/zookeeper-3.5.7/bin/../conf/zoo.cfg
Client port found: 2181. Client address: localhost.
Mode: follower
----------- zookeeper 192.168.3.33 状态 -------------
/usr/bin/java
ZooKeeper JMX enabled by default
Using config: /opt/module/zookeeper-3.5.7/bin/../conf/zoo.cfg
Client port found: 2181. Client address: localhost.
Mode: leader
----------- zookeeper 192.168.3.34 状态 -------------
/usr/bin/java
ZooKeeper JMX enabled by default
Using config: /opt/module/zookeeper-3.5.7/bin/../conf/zoo.cfg
Client port found: 2181. Client address: localhost.
Mode: follower

[root@localhost ~]# sh zk.sh stop
----------- zookeeper 192.168.3.19 停止 -------------
/usr/bin/java
ZooKeeper JMX enabled by default
Using config: /opt/module/zookeeper-3.5.7/bin/../conf/zoo.cfg
Stopping zookeeper ... STOPPED
----------- zookeeper 192.168.3.33 停止 -------------
/usr/bin/java
ZooKeeper JMX enabled by default
Using config: /opt/module/zookeeper-3.5.7/bin/../conf/zoo.cfg
Stopping zookeeper ... STOPPED
----------- zookeeper 192.168.3.34 停止 -------------
/usr/bin/java
ZooKeeper JMX enabled by default
Using config: /opt/module/zookeeper-3.5.7/bin/../conf/zoo.cfg
Stopping zookeeper ... STOPPED
客户端 基本语法 命令基本语法 功能描述 help 显示所有指令 is path 使用 ls 命令来查看当前 znode 的子节点【可监听】
-w 监听子节点变化
-s 附加次级信息 create 普通创建
-s 含有序列
-e 临时(重启或者超时消失) get path 获得节点的值 [可监听]
-w 监听节点内容变化
-s 附加次级信息 set 设置节点的具体值 stat 查看节点的具体值 delete 删除节点 deleteall 递归删除节点 启动客户端

先进入 Zookeeper 的安装目录:

bin/zkCli.sh -server 192.168.3.34
znode 节点数据信息 查看当前 znode 中所有包含的内容
[zk: 192.168.3.34(CONNECTED) 2] ls /
[zookeeper]
查看当前 znode 中所有包含的详细内容
[zk: 192.168.3.34(CONNECTED) 3] ls -s /
[zookeeper]cZxid = 0x0
ctime = Thu Jan 01 08:00:00 CST 1970
mZxid = 0x0
mtime = Thu Jan 01 08:00:00 CST 1970
pZxid = 0x0
cversion = -1
dataVersion = 0
aclVersion = 0
ephemeralOwner = 0x0
dataLength = 0
numChildren = 1
参数详解
  1. czxid:创建节点的事务 zxid

每次修改 ZooKeeper 状态都会产生一个 ZooKeeper 事务 ID。事务 ID 是 ZooKeeper 中所 有修改总的次序。每次修改都有唯一的 zxid,如果 zxid1 小于 zxid2,那么 zxid1 在 zxid2 之 前发生。

  1. ctime:znode 被创建的毫秒数(从 1970 年开始)
  2. mzxid:znode 最后更新的事务 zxid
  3. mtime:znode 最后修改的毫秒数(从 1970 年开始)
  4. pZxid:znode 最后更新的子节点 zxid
  5. cversion:znode 子节点变化号,znode 子节点修改次数
  6. dataversion:znode 数据变化号
  7. aclVersion:znode 访问控制列表的变化号
  8. ephemeralOwner:如果是临时节点,这个是 znode 拥有者的 session id。如果不是 临时节点则是 0。
  9. dataLength:znode 的数据长度
  10. numChildren:znode 子节点数量
节点类型(持久/短暂/有序号/无序号) 简介

持久(Persistent):客户端和服务器端断开连接后,创建的节点不删除

短暂(Ephemeral):客户端和服务器端断开连接后,创建的节点自己删除

(1)持久化目录节点:客户端与Zookeeper断开连接后,该节点依旧存在

(2)持久化顺序编号目录节点:客户端与Zookeeper断开连接后,该节点依旧存 在,只是Zookeeper给该节点名称进行顺序编号

(3)临时目录节点:客户端与Zookeeper断开连接后,该节点被删除

(4)临时顺序编号目录节点:客户端与 Zookeeper 断开连接后 , 该 节 点 被 删 除 , 只 是 Zookeeper给该节点名称进行顺序编号。

说明:创建znode时设置顺序标识,znode名称 后会附加一个值,顺序号是一个单调递增的计数 器,由父节点维护;

注意:在分布式系统中,顺序号可以被用于 为所有的事件进行全局排序,这样客户端可以通 过顺序号推断事件的顺序;

实操 持久节点无序号 创建节点
[zk: 192.168.3.34(CONNECTED) 4] create /lol "luoshou"
Created /lol
[zk: 192.168.3.34(CONNECTED) 5] ls /
[lol, zookeeper]
[zk: 192.168.3.34(CONNECTED) 7] create /lol/noxus "delaiwen"
Created /lol/noxus
[zk: 192.168.3.34(CONNECTED) 8] ls /
[lol, zookeeper]
[zk: 192.168.3.34(CONNECTED) 9] ls /lol
[noxus]
获取节点的值
[zk: 192.168.3.34(CONNECTED) 11] get -s /lol
luoshou
cZxid = 0x500000002
ctime = Thu Mar 10 23:58:31 CST 2022
mZxid = 0x500000002
mtime = Thu Mar 10 23:58:31 CST 2022
pZxid = 0x500000003
cversion = 1
dataVersion = 0
aclVersion = 0
ephemeralOwner = 0x0
dataLength = 7
numChildren = 1
持久节点有序号 创建节点
[zk: 192.168.3.34(CONNECTED) 1] create -s /lol/demacia "dema"
Created /lol/demacia0000000001
[zk: 192.168.3.34(CONNECTED) 5] create -s /lol/demacia "dema"
Created /lol/demacia0000000002
获取节点的值
[zk: 192.168.3.34(CONNECTED) 4] ls /lol
[demacia0000000001, noxus]
[zk: 192.168.3.34(CONNECTED) 6] ls /lol
[demacia0000000001, demacia0000000002, noxus]
临时节点无序号 创建节点
[zk: 192.168.3.34(CONNECTED) 1] create -e /lol/zaun "mengduo"
Created /lol/zaun
获取节点的值
[zk: 192.168.3.34(CONNECTED) 4] ls /lol
[demacia0000000001, demacia0000000002, noxus, zaun]
临时节点有序号 创建节点
[zk: 192.168.3.34(CONNECTED) 8] create -e -s /lol/zaun "mengduo"
Created /lol/zaun0000000004
获取节点的值
[zk: 192.168.3.34(CONNECTED) 11] ls /lol
[demacia0000000001, demacia0000000002, noxus, zaun, zaun0000000004]
退出客户端后再启动查看

重启后临时节点已经无了:

[zk: 192.168.3.34(CONNECTED) 0] ls /lol
[demacia0000000001, demacia0000000002, noxus]
修改节点中的值
[zk: 192.168.3.34(CONNECTED) 1] get -s /lol/noxus
delaiwen
cZxid = 0x500000003
ctime = Fri Mar 11 00:00:07 CST 2022
mZxid = 0x500000003
mtime = Fri Mar 11 00:00:07 CST 2022
pZxid = 0x500000003
cversion = 0
dataVersion = 0
aclVersion = 0
ephemeralOwner = 0x0
dataLength = 8
numChildren = 0

[zk: 192.168.3.34(CONNECTED) 2] set -s /lol/noxus "luoshou"
cZxid = 0x500000003
ctime = Fri Mar 11 00:00:07 CST 2022
mZxid = 0x50000000f
mtime = Fri Mar 11 00:22:40 CST 2022
pZxid = 0x500000003
cversion = 0
dataVersion = 1
aclVersion = 0
ephemeralOwner = 0x0
dataLength = 7
numChildren = 0

[zk: 192.168.3.34(CONNECTED) 3] get -s /lol/noxus
luoshou
cZxid = 0x500000003
ctime = Fri Mar 11 00:00:07 CST 2022
mZxid = 0x50000000f
mtime = Fri Mar 11 00:22:40 CST 2022
pZxid = 0x500000003
cversion = 0
dataVersion = 1
aclVersion = 0
ephemeralOwner = 0x0
dataLength = 7
numChildren = 0
监听器 简介

客户端注册监听它关心的目录节点,当目录节点发生变化(数据改变、节点删除、子目 录节点增加删除)时,ZooKeeper 会通知客户端。监听机制保证 ZooKeeper 保存的任何的数 据的任何改变都能快速的响应到监听了该节点的应用程序。

原理
  1. 首先要有一个 main() 线程
  2. 在 main 线程中创建 Zookeeper 客户端,这时就会创建两个线程,一个负责网络连接通信(connect),一个负责监听(listener)
  3. 通过 connect 线程将注册的监听事件发送给 Zookeeper。
  4. 在 Zookeeper 的注册监听器列表中将注册的监听事件添加到列表中
  5. Zookeeper 监听到有数据或路径变化,就会将这个消息发送给 listener 线程
  6. listener 线程内部调用了 process() 方法

bIasne.md.png

常见的监听
  1. 监听节点数据的变化

    get path [watch]

  2. 监听子节点增减的变化

    ls path [watch]

实操 节点值变化的监听

四号机器注册监听

[zk: localhost:2181(CONNECTED) 4] get -w /lol
luoshou

三号机器修改对应节点的数值

[zk: 192.168.3.34(CONNECTED) 4] set /lol "delaiwen"

四号机器触发监听

[zk: localhost:2181(CONNECTED) 5]
WATCHER::

WatchedEvent state:SyncConnected type:NodeDataChanged path:/lol
节点的子节点变化的监听(路径变化)

四号机器注册监听

[zk: localhost:2181(CONNECTED) 5] ls -w /lol
[demacia0000000001, demacia0000000002, noxus]

三号机器修改对应节点,创建新的子节点

[zk: 192.168.3.34(CONNECTED) 5] create /lol/yordles "timo"
Created /lol/yordles

四号机器触发监听

[zk: localhost:2181(CONNECTED) 6]
WATCHER::

WatchedEvent state:SyncConnected type:NodeChildrenChanged path:/lol

注意:注册一次,只能监听一次。想再次监听,需要再次注册。

节点删除
# 删除单节点
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 7] delete /lol/yordles
# 删除有子节点的节点
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 9] deleteall /lol
客户端 API

前提是 Zookeeper 的服务已经启动了。

创建 zookeeper 的 mavne 项目。

导入 pom.xml 文件:
<dependencies>
    <dependency>
        <groupId>junit</groupId>
        <artifactId>junit</artifactId>
        <version>RELEASE</version>
    </dependency>

    <dependency>
        <groupId>org.apache.logging.log4j</groupId>
        <artifactId>log4j-core</artifactId>
        <version>2.8.2</version>
    </dependency>

    <dependency>
        <groupId>org.apache.zookeeper</groupId>
        <artifactId>zookeeper</artifactId>
        <version>3.5.7</version>
    </dependency>
</dependencies>
导入 log4j 的配置文件
log4j.rootLogger=INFO, stdout 
log4j.appender.stdout=org.apache.log4j.ConsoleAppender 
log4j.appender.stdout.layout=org.apache.log4j.PatternLayout 
log4j.appender.stdout.layout.ConversionPattern=%d %p [%c]- %m%n 
log4j.appender.logfile=org.apache.log4j.FileAppender 
log4j.appender.logfile.File=target/spring.log 
log4j.appender.logfile.layout=org.apache.log4j.PatternLayout 
log4j.appender.logfile.layout.ConversionPattern=%d %p [%c]- %m%n
Zookeeper 客户端 API 的一些基础操作
public class ZkClient {

    /**
     * 服务器地址
     * */
    private String connectString = "192.168.3.33:2181,192.168.3.34:2128,192.168.3.19:2181";

    /**
     * 超时时间
     * */
    private int sessionTimout = 2000;

    public ZooKeeper zooKeeper;

    /**
     * 初始化操作,连接 Zookeeper 集群。
     * */
    @Before
    public void init() {
        ZKClientConfig config = new ZKClientConfig();
        config.setProperty(ZKClientConfig.ENABLE_CLIENT_SASL_KEY, "false");
        try {
            zooKeeper = new ZooKeeper(connectString, sessionTimout, new Watcher() {
                @Override
                public void process(WatchedEvent watchedEvent) {
                    System.out.println("----------------------------");
                    List <String> children = null;
                    try {
                        children = zooKeeper.getChildren("/", true);
                    } catch (KeeperException e) {
                        e.printStackTrace();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    for (String child : children) {
                        System.out.println(child);
                    }
                    System.out.println("----------------------------");
                }
            }, config);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    /**
     * 创建子节点
     * */
    @Test
    public void create() throws KeeperException, InterruptedException {
        String nodeCreate = zooKeeper.create("/lol", "lubu".getBytes(), ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.PERSISTENT);
    }

    /**
     * 创建监听
     * */
    @Test
    public void getChildren() throws KeeperException, InterruptedException {
        List<String> children = zooKeeper.getChildren("/", true);
        for (String child : children) {
            System.out.println(child);
        }
        // 延迟
        Thread.sleep(Integer.MAX_VALUE);
    }

    /**
     * 判断节点是否存在
     * */
    @Test
    public void exist() throws KeeperException, InterruptedException {
        Stat exists = zooKeeper.exists("/lol", false);
        System.out.println(exists == null ? "not exit" : exists);
    }
}
上一篇:Spring源码之九finishRefresh详解
下一篇:没有了
网友评论