基于 svelte3.0 自定义pc端 虚拟滚动条 组件 svelteScrollbar 。 svelte-scrollbar :运用 svelte3.x 创建的桌面pc版自定义美化滚动条组件。支持 是否原生滚动条、自动隐藏、水平+垂直滚动(滚轮滑动
基于svelte3.0自定义pc端虚拟滚动条组件svelteScrollbar。
svelte-scrollbar:运用svelte3.x创建的桌面pc版自定义美化滚动条组件。支持是否原生滚动条、自动隐藏、水平+垂直滚动(滚轮滑动)、自定义滚动条大小、背景色、间距及动态实时更新等功能。
svelteScrollbar功能及效果有些类似elementUI组件库中的el-scrollbar组件。
◆ 引入使用在需要使用虚拟滚动条的页面引入组件。
import Scrollbar from '$lib/Scrollbar'◆ 快速使用
使用 <Scrollbar></Scrollbar> 包住的内容,即可快速生成一个虚拟滚动条组件。
<!-- //原生滚动条 --> <Scrollbar native> <div>自定义内容信息。</div> </Scrollbar> <!-- //自动隐藏滚动条 --> <Scrollbar autohide={true}> <div>自定义内容信息。</div> </Scrollbar> <!-- //水平滚动条(支持滚轮滑动) --> <Scrollbar mousewheel> <div>自定义内容信息。</div> </Scrollbar> <!-- //自定义高度/最大高度 --> <Scrollbar height="200" maxHeight="350"> <div>自定义内容信息。</div> </Scrollbar> <!-- //自定义大小/间隙/颜色 --> <Scrollbar size="10px" gap="5" color="#09f"> <div>自定义内容信息。</div> </Scrollbar>◆ 实现过程
svelteScrollbar支持如下自定义参数配置。
<script> // 是否开启原生滚动条 export let native = false // 是否自动隐藏滚动条 export let autohide = false // 滚动条尺寸 export let size = undefined // 滚动条颜色 export let color = '' // 滚动条层叠 export let zIndex = null // 滚动条区域高度 export let height = undefined // 滚动条区域最大高度 export let maxHeight = undefined // 滚动条间隙 export let gap = 0 // 是否开启水平滚轮滚动控制 export let mousewheel = false ... </script>
组件模板及js逻辑处理部分。
<div class="vui__scrollbar" bind:this={el} on:mouseenter={handleMouseEnter} on:mouseleave={handleMouseLeave}> <div class="vscroll__wrap" class:hidenative={!bool(native)} bind:this={wrap} on:scroll={handleScroll} on:mousewheel={handleMouseWheel} style="{wrapStyle}"> <slot /> </div> <div class="vscroll__bar vertical" class:ishide={!data.isShowBar} on:mousedown={e => handleClickTrack(e, 0)} > <div class="vscroll__thumb" bind:this={barY} style="background: {color}; height: {data.barHeight}px; width: {addUnit(size)}" on:mousedown={e => handleDragThumb(e, 0)}></div> </div> <div class="vscroll__bar horizontal" class:ishide={!data.isShowBar} on:mousedown={e => handleClickTrack(e, 1)}> <div class="vscroll__thumb" bind:this={barX} style="background: {color}; width: {data.barWidth}px; height: {addUnit(size)}" on:mousedown={e => handleDragThumb(e, 1)}></div> </div> </div> <script> /** * @Desc svelte3.x桌面端虚拟滚动条组件SvelteScrollbar * @Time andy by 2022-05 * @About Q:282310962 wx:xy190310 */ // ... import { onMount, afterUpdate, createEventDispatcher, tick } from 'svelte' const dispatch = createEventDispatcher() import util from './util' $: data = { // 滚动条宽度 barWidth: 0, // 滚动条高度 barHeight: 0, // 滚动条水平偏移率 ratioX: 1, // 滚动条垂直偏移率 ratioY: 1, // 鼠标是否按住滚动条 isTaped: false, // 鼠标是否悬停于滚动区域 isHover: false, // 显示滚动条 isShowBar: !bool(autohide) } const bool = (boolean) => JSON.parse(boolean) ? true : false const addUnit = (val) => val ? parseInt(val) + 'px' : null let observeTimer = null let c = {} // 滚动条对象 let el let wrap let barX let barY $: wrapStyle = `height: ${addUnit(height)}; max-height: ${addUnit(maxHeight)}` $: GAP = addUnit(gap) onMount(() => { console.log('监听滚动条开启...') updated() let observer = new MutationObserver(mutation => { updated() }) observer.observe(wrap, { attributes: true, childList: true, subtree: true, attributeFilter: [ 'style', 'class' ] }) window.addEventListener('resize', util.throttle(updated)) return () => { observer.disconnect() window.removeEventListener('resize', updated) console.log('监听滚动条关闭...') } }) afterUpdate(() => { // console.log('监听dom更新...') }) // 鼠标滑入 function handleMouseEnter() { data.isHover = true data.isShowBar = true updated() } // 鼠标滑出 function handleMouseLeave() { data.isHover = false if(!data.isTaped && bool(autohide)) { data.isShowBar = false } } // 拖动滚动条 function handleDragThumb(e, index) { // ... } // 点击滚动条插槽 function handleClickTrack(e, index) { if(index == 0) { wrap.scrollTop = (Math.abs(e.target.getBoundingClientRect().top - e.clientY) - barY.offsetHeight / 2) * data.ratioY barY.style.transform = `translateY(${wrap.scrollTop / data.ratioY}px)` }else { wrap.scrollLeft = (Math.abs(e.target.getBoundingClientRect().left - e.clientX) - barX.offsetWidth / 2) * data.ratioX barX.style.transform = `translateX(${wrap.scrollLeft / data.ratioX}px)` } } // 更新滚动区 async function updated() { // ... } // 鼠标滚动事件 function handleScroll(e) { let target = e.target let status if(target.scrollTop == 0) { status = 'top' // 滚动至顶部 }else if(target.scrollTop + target.offsetHeight >= target.scrollHeight) { status = 'bottom' // 滚动至底部 } /** * 父组件调用 const { target, status, scrollTop, scrollLeft } = e.detail */ dispatch('scroll', { target, // 滚动对象 status, // 滚动状态(记录滚动位置) scrollTop: target.scrollTop, scrollLeft: target.scrollLeft }) updated() } // 控制滚轮水平滚动 function handleMouseWheel(e) { if(!bool(mousewheel)) return e.preventDefault() if(wrap.scrollWidth > wrap.offsetWidth) { wrap.scrollLeft += e.deltaY } } // 滚动到一组特定坐标 export async function scrollTo(arg1, arg2) { await tick() if(typeof arg1 == 'object') { wrap.scrollTo(arg1) }else if(!isNaN(arg1) && !isNaN(arg2)) { wrap.scrollTo(arg1, arg2) } } // 设置滚动条到顶部的距离 export async function setScrollTop(value) { await tick() wrap.scrollTop = value == 'top' ? 0 : value == 'bottom' ? wrap.scrollHeight : parseInt(value) barY.style.transform = `translateY(${wrap.scrollTop / data.ratioY}px)` } // 设置滚动条到左边的距离 export async function setScrollLeft(value) { await tick() wrap.scrollLeft = value == 'left' ? 0 : value == 'right' ? wrap.scrollWidth : parseInt(value) barX.style.transform = `translateX(${wrap.scrollLeft / data.ratioX}px)` } </script> <style> @import 'Scrollbar.scss'; </style>
如上图:支持监听scroll滚动事件。
<Scrollbar on:scroll={handleScroll}> <div>自定义内容信息。</div> </Scrollbar> <script> // 监听滚动事件 function handleScroll(e) { const { target, status, scrollTop, scrollLeft } = e.detail scrollTopVal = scrollTop scrollLeftVal = scrollLeft // 判断滚动状态(方法1) /*if(scrollTop == 0) { scrollStatus = '滚动至顶部' }else if(scrollTop + target.offsetHeight >= target.scrollHeight) { scrollStatus = '滚动底部' }else { scrollStatus = '滚动中' }*/ // // 判断滚动状态(方法2) if(status == 'top') { scrollStatus = '滚动至顶部' }else if(status == 'bottom') { scrollStatus = '滚动底部' }else { scrollStatus = '滚动中' } } </script>
Okay,基于svelte.js开发自定义虚拟滚动条组件就分享到这里。希望对大家有些帮助哈~~