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我们为什么需要WF

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2022-05-26
本文是[ 我们为什么需要工作流 ] 的姊妹篇,我使了类似的文风, 我们为什么需要WF 以前有人对我说,WF很难用,明明很简单的一个功能,用WF去做却那么繁琐, 有这种想法,那我觉得有两种可能

 

本文是[我们为什么需要工作流]的姊妹篇,我使了类似的文风,

我们为什么需要WF

 

 

以前有人对我说,WF很难用,明明很简单的一个功能,用WF去做却那么繁琐,

有这种想法,那我觉得有两种可能,

一,你要实现的这个功能确实太简单

二,你把这个功能的实现过程想的太简单

先看一组列子

这是一组非常简单的例子,分别是四个主题,分别代表程序发展的四个阶段

  • 什么是程序
  • 什么是具有控制流语句程序的控制流语句
  • 什么是交互程序
  • 什么是可视化交互程序

 

程序

程序是一连串指令的集合,

下面是一个技术算法的程序,

记得在89年的时候,我上小学5年级,那时我在PC1500上第一次用Basic写出了具有这个功能的程序.

那时候,每要做一次计算都要把程序再敲一遍,在我眼里,PC1500这个大家活还不如一个计算器

 

这是我那个Basic功能的C#版

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

int x = 1; //加数

int y = 2; //被加数

int z = x + y; // 相加

System.Console.WriteLine(z); //在屏幕打印结果

}

}

 

 

具有控制流语句程序的控制流语句

控制流语句,

 

不久,我学会了一个很有意思的指今,他可以根据我设定的条件执行不同的代码,这时,我觉得PC1500这个大家活还有点意思.

 

这是我那个Basic功能的C#版

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

string input = "123";

double temp ;

bool b=double.TryParse(input,out temp);

 

if (b)

{

System.Console.WriteLine("你输入的数字是:{0}",temp);

}

else

{

System.Console.WriteLine("你输入的不是数字");

}

}

 

}

 

 

交互程序

交互程序,有用户参与的,用户可以在程序的预设点控制程序的执行

 

初中三年,由于家人认为"玩"电脑是不务正业,会耽误学习,到了高中,胆大了,又开始"完"电脑了,这时用的是386,

我学会了一门新语言FoxBase,他很神奇,可以等我输入点什么以后再继续执行

 

这是我那个FoxBase功能的C#版

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

while (true)

{

System.Console.WriteLine("要查看系统日期请按[y],按其它键退出程序");

string input = System.Console.ReadLine();

if (input == "y")

{

System.Console.WriteLine(DateTime.Now);

}

else

{

return;

}

}

}

}

 

可视化程序

可视化程序

到了大学,虽然我学的是文科,但我对编程的热情依然没改,一次,我无意中接处到了VB,这是一个让我疯狂的语言,他竟然可以写出Windows中的窗口.

 

这是我那个VB功能的C#版

//数据模型

public class myData

{

public int x;

public int y;

}

//数据操作

public static class myMaths

{

public static int add(myData data)

{

int z = data.x + data.y;

return z;

}

}

//展现1

public class windows1 : System.Windows.Forms.Form

{

System.Windows.Forms.Label title_label = new System.Windows.Forms.Label() { Text="请输入x"};

System.Windows.Forms.TextBox x_textBox = new System.Windows.Forms.TextBox() { Top = 30 };

System.Windows.Forms.Button ok_button = new System.Windows.Forms.Button() { Text = "确定",Top = 30, Left = 200};

public string x;

public windows1()

{

this.Controls.Add(title_label);

this.Controls.Add(x_textBox);

this.Controls.Add(ok_button);

ok_button.Click += new EventHandler(ok_button_Click);

}

void ok_button_Click(object sender, EventArgs e)

{

x = x_textBox.Text;

this.Hide();

}

}

//展现2

public class windows2 : System.Windows.Forms.Form

{

System.Windows.Forms.Label title_label = new System.Windows.Forms.Label() { Text = "请输入y" };

System.Windows.Forms.TextBox y_textBox = new System.Windows.Forms.TextBox() { Top = 30 };

System.Windows.Forms.Button ok_button = new System.Windows.Forms.Button() { Text = "确定", Top = 30, Left = 200 };

public string y;

public windows2()

{

this.Controls.Add(title_label);

this.Controls.Add(y_textBox);

this.Controls.Add(ok_button);

ok_button.Click += new EventHandler(ok_button_Click);

}

void ok_button_Click(object sender, EventArgs e)

{

y = y_textBox.Text;

this.Hide();

}

}

//展现3

public class windows3 : System.Windows.Forms.Form

{

System.Windows.Forms.Label title_label = new System.Windows.Forms.Label() { Text = "结果" };

System.Windows.Forms.TextBox z_textBox = new System.Windows.Forms.TextBox() { Top = 30 };

System.Windows.Forms.Button ok_button = new System.Windows.Forms.Button() { Text = "完成", Top = 30, Left = 200 };

 

public void showValue(string s)

{

this.z_textBox.Text = s;

}

 

public windows3()

{

this.Controls.Add(title_label);

this.Controls.Add(z_textBox);

this.Controls.Add(ok_button);

ok_button.Click += new EventHandler(ok_button_Click);

}

void ok_button_Click(object sender, EventArgs e)

{

this.Hide();

}

}

public class Program

{

static void Main(string[] args)

{

myControl();

}

 

static void myControl()

{

//初始化数据对象

myData data = new myData();

 

//-输入x

windows1 w1 = new windows1();

w1.ShowDialog();

 

//-输入y

windows2 w2 = new windows2();

w2.ShowDialog();

 

//-计算

data.y = int.Parse(w2.y);

data.x = int.Parse(w1.x);

int value;

value = myMaths.add(data);

 

//-显示结果

windows3 w3 = new windows3();

w3.showValue(z.ToString());

w3.ShowDialog();

}

}

第一步

 

第二步

 

 

第三步

 

 

 

面向流程开发基于配运行的程序

 

大学毕业后,干了一段时间律师,觉得无聊,于是决定改行做程序员

VB,VC,ASP,VB.NET,C#,一直没的再遇到一个让我激动的技术,

 

2005年时,我正在参考Shark用NET实现一个工作流平台,这时我接触了WF, 那时WF还没集成到NET中,是一个WinFX的组件,看到WF我就喜欢上这个家伙了.

后来我建议放弃Shark的思路,用WF做工作流平台.公司里所有人都反对,于是在WF与公司间,我选择了WF.

 

 

下面是一个用WF实现上面例子中的控制部分

[数据模型],[数据操作],[展现1],[展现2],[展现3],保持不变

 

先创建一组功能Avtivity

public partial class 初始化数据对象: Activity

    {

        public 初始化数据对象()

        {

            InitializeComponent();

        }

 

[System.Diagnostics.DebuggerNonUserCode]

private void InitializeComponent()

{

this.Name = "初始化数据对象";

}

protected override ActivityExecutionStatus Execute(ActivityExecutionContext executionContext)

{

this.data = new myData();

return base.Execute(executionContext);

}

 

public static DependencyProperty dataProperty = DependencyProperty.Register("data", typeof(myData ), typeof(初始化数据对象));

 

[DescriptionAttribute("data")]

[CategoryAttribute("data Category")]

[BrowsableAttribute(true)]

[DesignerSerializationVisibilityAttribute(DesignerSerializationVisibility.Visible)]

public myData data

{

get

{

return ((myData )(base.GetValue(初始化数据对象.dataProperty)));

}

set

{

base.SetValue(初始化数据对象.dataProperty, value);

}

}

    }

    public partial class 输入x: Activity

    {

        public 输入x()

        {

            InitializeComponent();

        }

 

[System.Diagnostics.DebuggerNonUserCode]

private void InitializeComponent()

{

this.Name = "输入x";

}

 

protected override ActivityExecutionStatus Execute(ActivityExecutionContext executionContext)

{

windows1 w1 = new windows1();

w1.ShowDialog();

this.data.x= int.Parse(w1.x);

return base.Execute(executionContext);

}

public static DependencyProperty dataProperty = DependencyProperty.Register("data", typeof(myData), typeof(输入x));

 

[DescriptionAttribute("data")]

[CategoryAttribute("data Category")]

[BrowsableAttribute(true)]

[DesignerSerializationVisibilityAttribute(DesignerSerializationVisibility.Visible)]

public myData data

{

get

{

return ((myData)(base.GetValue(输入x.dataProperty)));

}

set

{

base.SetValue(输入x.dataProperty, value);

}

}

    }

public partial class 输入y: Activity

    {

        public 输入y()

        {

            InitializeComponent();

        }

 

 

[System.Diagnostics.DebuggerNonUserCode]

private void InitializeComponent()

{

this.Name = "输入y";

}

 

protected override ActivityExecutionStatus Execute(ActivityExecutionContext executionContext)

{

windows2 w2 = new windows2();

w2.ShowDialog();

this.data.y = int.Parse(w2.y);

return base.Execute(executionContext);

}

 

public static DependencyProperty dataProperty = DependencyProperty.Register("data", typeof(myData), typeof(输入y));

 

[DescriptionAttribute("data")]

[CategoryAttribute("data Category")]

[BrowsableAttribute(true)]

[DesignerSerializationVisibilityAttribute(DesignerSerializationVisibility.Visible)]

public myData data

{

get

{

return ((myData)(base.GetValue(输入y.dataProperty)));

}

set

{

base.SetValue(输入y.dataProperty, value);

}

}

 

    }

    public partial class 计算: Activity

    {

        public 计算()

        {

            InitializeComponent();

        }

 

 

[System.Diagnostics.DebuggerNonUserCode]

private void InitializeComponent()

{

this.Name = "计算";

}

 

protected override ActivityExecutionStatus Execute(ActivityExecutionContext executionContext)

{

value = myMaths.add(data);

return base.Execute(executionContext);

}

 

public static DependencyProperty valueProperty = DependencyProperty.Register("value", typeof(int), typeof(计算));

 

[DescriptionAttribute("value")]

[CategoryAttribute("value Category")]

[BrowsableAttribute(true)]

[DesignerSerializationVisibilityAttribute(DesignerSerializationVisibility.Visible)]

public int value

{

get

{

return ((int)(base.GetValue(计算.valueProperty)));

}

set

{

base.SetValue(计算.valueProperty, value);

}

}

 

public static DependencyProperty dataProperty = DependencyProperty.Register("data", typeof(myData), typeof(计算));

 

[DescriptionAttribute("data")]

[CategoryAttribute("data Category")]

[BrowsableAttribute(true)]

[DesignerSerializationVisibilityAttribute(DesignerSerializationVisibility.Visible)]

public myData data

{

get

{

return ((myData)(base.GetValue(计算.dataProperty)));

}

set

{

base.SetValue(计算.dataProperty, value);

}

}

 

    }

public partial class 显示结果:Activity

    {

        public 显示结果()

        {

            InitializeComponent();

        }

 

 

[System.Diagnostics.DebuggerNonUserCode]

private void InitializeComponent()

{

this.Name = "显示结果";

}

protected override ActivityExecutionStatus Execute(ActivityExecutionContext executionContext)

{

windows3 w3 = new windows3();

w3.showValue(value.ToString());

w3.ShowDialog();

return base.Execute(executionContext);

}

public static DependencyProperty valueProperty = DependencyProperty.Register("value", typeof(int), typeof(显示结果));

 

[DescriptionAttribute("value")]

[CategoryAttribute("value Category")]

[BrowsableAttribute(true)]

[DesignerSerializationVisibilityAttribute(DesignerSerializationVisibility.Visible)]

public int value

{

get

{

return ((int)(base.GetValue(显示结果.valueProperty)));

}

set

{

base.SetValue(显示结果.valueProperty, value);

}

}

 

    }

 

创建控制流程

 

在WorkflowRuntime中创建实例,并运行实例

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

using(WorkflowRuntime workflowRuntime = new WorkflowRuntime())

{

AutoResetEvent waitHandle = new AutoResetEvent(false);

workflowRuntime.WorkflowCompleted += delegate(object sender, WorkflowCompletedEventArgs e) {waitHandle.Set();};

workflowRuntime.WorkflowTerminated += delegate(object sender, WorkflowTerminatedEventArgs e)

{

Console.WriteLine(e.Exception.Message);

waitHandle.Set();

};

 

WorkflowInstance instance = workflowRuntime.CreateWorkflow(typeof(example5.myWorkflow));

instance.Start();

 

waitHandle.WaitOne();

}

}

}

 

 

 

为什么需要使用WF

 

下面,说一下为什么需要使用WF

说实话,我不是没见过世面,工作流的理轮,设计模式的理论我也学过一些

为什么需要使用WF,要实现流程控制我们也可用一些经典的设计模式去实现,比如下面的例子

职责链方式实现流程控制 引擎设计

//引擎

public class wfEngine

{

//实例池

protected System.Collections.SortedList InstancePool;

public wfEngine()

{

InstancePool = new System.Collections.SortedList();

}

 

//添加实例到引擎

public string AddInstance(wfTemplet Instance)

{

InstancePool.Add(Instance.InstanceID, Instance.CurrentNode);

return Instance.InstanceID;

}

 

//工作流下移一结点

public bool ExecuteNextNode(string InstanceID)

{

if (InstancePool.Contains(InstanceID))

{

if (((wfNode)InstancePool[InstanceID]).NextNode != null)

{

InstancePool[InstanceID] = ((wfNode)InstancePool[InstanceID]).execute();

return true;

}

else

{

((wfNode)InstancePool[InstanceID]).execute();

InstancePool.Remove(InstanceID);

return false;

}

}

return false;

}

 

// 一次执行完实例的所有结点

public void AutoExecute(string InstanceID)

{

while (ExecuteNextNode(InstanceID))

{

AutoExecute(InstanceID);

}

}

 

//得到实例状态

public string getInstanceState(string InstanceID)

{

if (InstancePool.Contains(InstanceID))

{

return ((wfNode)InstancePool[InstanceID]).NodeId;

}

return null;

}

 

//得到引擎内的所有实例

public System.Collections.SortedList getInstances()

{

return this.InstancePool;

}

}

 

工作流模板

//工作流模板

public class wfTemplet

{

public string InstanceID;//实例ID

public wfTemplet(string InstanceID)

{

this.InstanceID = InstanceID;

}

public wfNode CurrentNode;

}

 

结点模板

//结点模板

public abstract class wfNode

{

public string InstanceId;//实例ID

public string NodeId;//结点ID

 

public wfNode(string InstanceID, string NodeId)

{

this.InstanceId = InstanceID;

this.NodeId = NodeId;

}

 

//下一结点

public wfNode NextNode;

 

//执行区

public abstract wfNode execute();

}

 

代码结点模板

//条件表达式类

public class conditionExpression

{

public object leftExpression;//左表达式

public object rightExpression;//右表达式

 

//比效方法

//可以跟据需要自定义左、右表达式,并重载比效运算符

public bool contrast()

{

if (leftExpression.Equals(rightExpression))

{ return true; }

else

{ return false; }

}

}

 

//条件结点模板类

public class conditionNode : wfNode

{

//构造函数

public conditionNode(string InstanceID, string NodeId)

: base(InstanceID, NodeId)

{ }

 

public conditionExpression expression;//表达式对象

public wfNode ElseNode;//否则结点

 

//执行区

public override wfNode execute()

{

if (expression.contrast())

{ return this.NextNode; }

else

{ return this.ElseNode; }

}

}

 

条件结点模板

//条件表达式类

public class conditionExpression

{

public object leftExpression;//左表达式

public object rightExpression;//右表达式

 

//比效方法

//可以跟据需要自定义左、右表达式,并重载比效运算符

public bool contrast()

{

if (leftExpression.Equals(rightExpression))

{ return true; }

else

{ return false; }

}

}

 

//条件结点模板类

public class conditionNode : wfNode

{

//构造函数

public conditionNode(string InstanceID, string NodeId)

: base(InstanceID, NodeId)

{ }

 

public conditionExpression expression;//表达式对象

public wfNode ElseNode;//否则结点

 

//执行区

public override wfNode execute()

{

if (expression.contrast())

{ return this.NextNode; }

else

{ return this.ElseNode; }

}

}

 

业务程流

public class 我的业务程流 : wfTemplet

{

 

public codeNode 结点A; //结点A:代码结点

public conditionNode 结点B; //结点B:条件结点

public codeNode 结点C; //结点C:代码结点

public codeNode 结点D; //结点D:代码结点

public codeNode 结点E; //结点E:代码结点

public 我的业务程流(string InstanceID)

: base(InstanceID)

{

/*

* 结点A

* |

* |

* 结点B

* (true)/ \(false)

* / \

* 结点C 结点D

* \ /

* \ /

* 结点E

*/

 

//结点A:代码结点

结点A = new codeNode(this.InstanceID, "结点A");

结点A.Code += new codeMethod(结点A_Code);

结点A.CodeParameter = "wxwinter的一个测试";

 

//结点B:条件结点

结点B = new conditionNode(this.InstanceID, "结点B");

 

//结点B的条件表达式

conditionExpression 条件表达式 = new conditionExpression();

 

结点B.expression = 条件表达式; //绑定条件表达式到结点B

 

//结点C:代码结点

结点C = new codeNode(this.InstanceID, "结点C");

结点C.Code += new codeMethod(结点C_Code);

结点C.CodeParameter = "结点C,条件的真结点";

 

//结点D:代码结点

结点D = new codeNode(this.InstanceID, "结点D");

结点D.Code += new codeMethod(结点D_Code);

结点D.CodeParameter = "结点D,条件的假结点";

 

//结点E:代码结点

结点E = new codeNode(this.InstanceID, "结点E");

结点E.Code += new codeMethod(结点E_Code);

结点E.CodeParameter = "完成";

 

//指定入口结点

this.CurrentNode = 结点A;

 

//设置结点关系

结点A.NextNode = 结点B;

结点B.NextNode = 结点C;

结点B.ElseNode = 结点D;

结点C.NextNode = 结点E;

结点D.NextNode = 结点E;

}

 

//结点A:代码

private void 结点A_Code(wfNode sender, object data)

{

Console.WriteLine("实例ID:" + sender.InstanceId + ":" + sender.NodeId + ":" + data.ToString());

}

 

//结点C:代码

private void 结点C_Code(wfNode sender, object data)

{

Console.WriteLine("实例ID:" + sender.InstanceId + ":" + sender.NodeId + ":" + data.ToString());

}

 

//结点B:代码

private void 结点D_Code(wfNode sender, object data)

{

Console.WriteLine("实例ID:" + sender.InstanceId + ":" + sender.NodeId + ":" + data.ToString());

}

 

//结点E:代码

private void 结点E_Code(wfNode sender, object data)

{

Console.WriteLine("实例ID:" + sender.InstanceId + ":" + sender.NodeId + ":" + data.ToString());

}

}

 

使用

class Program

{

static void Main()

{

wfEngine 引擎 = new wfEngine();

 

//实例03

我的业务程流 obj1 = new 我的业务程流("03");

obj1.结点B.expression.leftExpression = 100;

obj1.结点B.expression.rightExpression = 100;

 

//实例04

我的业务程流 obj2 = new 我的业务程流("04");

obj2.结点B.expression.leftExpression = 99;

obj2.结点B.expression.rightExpression = 100;

 

 

//将实例添加到引擎

引擎.AddInstance(obj1);

引擎.AddInstance(obj2);

 

 

while (true)

{

System.Console.WriteLine("---------------------------------");

System.Console.WriteLine("引擎中的实例:");

foreach (object obj in 引擎.getInstances().Keys)

{

string insID = obj.ToString();

string insStd = 引擎.getInstanceState(insID);

System.Console.WriteLine(insID + ":" + insStd);

}

System.Console.WriteLine("---------------------------------");

System.Console.WriteLine("请输入要下一步的实例号:[exit为退出]");

 

 

string s = System.Console.ReadLine();

if (s == "exit") { break; }

引擎.ExecuteNextNode(s);

 

}

}

 

}

 

 

数据的持久化

光实现流程控制是不够的,我们还需要流程的持久化功能,这也不难,用如下方式就可以了

 

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

myData data1 = new myData();

data1.x = 123;

data1.y = 456;

data1.saveToFile(@"c:\data.xml");

 

myData data2 = new myData();

data2.loadFromFile(@"c:\data.xml");

System.Console.WriteLine("data2[x:{0},y:{1}]",data2.x,data2.y );

 

System.Console.Read();

}

}

 

//数据

[System.Serializable]

public class myData

{

public int x

{

get; set;

}

 

public int y

{

get; set;

}

 

public void saveToFile(string path)

{

System.Xml.Serialization.XmlSerializer xs;

xs = new System.Xml.Serialization.XmlSerializer(typeof(myData));

System.IO.FileStream file = new System.IO.FileStream(path, System.IO.FileMode.Create);

xs.Serialize(file, this);

file.Flush();

file.Close();

}

 

public void loadFromFile(string path)

{

System.Xml.Serialization.XmlSerializer xs;

xs = new System.Xml.Serialization.XmlSerializer(typeof(myData));

System.IO.FileStream file = new System.IO.FileStream(path, System.IO.FileMode.Open);

myData data = (myData)xs.Deserialize(file);

this.x = data.x;

this.y = data.y;

file.Close();

}

}

 

 

如果自已做,还要做些什么

为了修改方便,我们应该提供一个可以基于配置文件运行流程的接口,这个也可实现,当时我就已经做出来了

 

为了设计方便,我们应该提供一个可视化设计流程的UI,这个也可实现,当时我就已经做出来了

 

如果不是单机运行,我们还应该提供一个网络访问的接口,这个也可实现,当时我就已经做出来了

 

还有,流程可能要对数据库操作,我们应该提供一套事务处理案,

 

在这里,我遇到了问题,当时我的唯一选择是COM+,在用VB开发时,我就用COM+ ,

其实COM+并不好用,我一直想有一个DCOM 与 COM+ 结合的东西,而我当时的选择是COM+ 与 Remoting ,我不喜欢这个组合,

当时我想回到以前用VB开发DCOM的方式做,而组件事务部分就不要用,用传统的数据库事务.

 

这时,WF出现了,WF提供了上面我所说有全部功能,另外WF + WCF 的组合是我非常欢的(早期我的例子都是WF+ Remoting的,2007年后的例子都是WF+ WCF的)

而另一个成员WPF也不错,让我找到了xml + xslt 的感觉,对了,还有点 DHTML behaviors 的感觉,(跑题了,不说了)

总结

我们为什么需要WF,因为不选WF,有很多功能都要自己去实现,很麻烦

除非

一,你要实现的这个功能确实太简单

二,你把这个功能的实现过程想的太简单

 

【本文由:香港云服务器 http://www.558idc.com/ne.html网络转载请说明出处】
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