详细论述了使用Draco进行图形解压缩的过程。 目录 1. 概述 2. 详论 2.1. 工具 2.2. 代码 1. 概述 Draco是Google开发的图形压缩库,用于压缩和解压缩3D几何网格(geometric mesh)和点云(point cl
- 1. 概述
- 2. 详论
- 2.1. 工具
- 2.2. 代码
Draco是Google开发的图形压缩库,用于压缩和解压缩3D几何网格(geometric mesh)和点云(point cloud)。Draco还可以直接对obj或者ply格式的三维数据进行压缩和解压缩,甚至编译成wasm在浏览器端对glTF压缩和解压缩。
2. 详论 2.1. 工具Draco编译完成后直接提供了压缩和解压缩的工具draco_decoder.exe和draco_encoder.exe。通过命令行,我们对某个已经压缩好的文件进行解压缩:
draco_decoder -i "D:/1.bin" -o "D:/1.ply"
2.2. 代码
如果需要用代码的方式实现,可以参考draco_decoder.exe中的源码,具体实现如下:
#include <core/decoder_buffer.h>
#include <io/mesh_io.h>
#include <fstream>
#include <iostream>
using namespace draco;
using namespace std;
int main() {
string filePath = "D:/1.bin";
ifstream infile(filePath, ios::binary);
infile.seekg(0, std::ios::end);
size_t data_size = infile.tellg();
infile.seekg(0, std::ios::beg);
vector<char> data(data_size, 0);
infile.read(data.data(), data_size);
DecoderBuffer buffer;
buffer.Init(data.data(), data_size);
//解压缩
std::unique_ptr<draco::PointCloud> pc;
auto type_statusor = draco::Decoder::GetEncodedGeometryType(&buffer);
if (!type_statusor.ok()) {
return 1;
}
//解析数据
const draco::EncodedGeometryType geom_type = type_statusor.value();
if (geom_type == draco::TRIANGULAR_MESH) {
draco::Decoder decoder;
auto statusor = decoder.DecodeMeshFromBuffer(&buffer);
if (!statusor.ok()) {
return 1;
}
std::unique_ptr<draco::Mesh> mesh = std::move(statusor).value();
if (mesh) {
const int pos_att_id =
mesh->GetNamedAttributeId(GeometryAttribute::POSITION);
//解析顶点属性
for (PointIndex v(0); v < mesh->num_points(); ++v) {
const auto *const pos_att = mesh->attribute(pos_att_id);
const uint8_t *pos = pos_att->GetAddress(pos_att->mapped_index(v));
int64_t length = pos_att->byte_stride();
float temp[3];
memcpy(temp, pos, length);
printf("%f,%f,%f\t", temp[0], temp[1], temp[2]);
}
//解析顶点索引
for (FaceIndex f(0); f < mesh->num_faces(); ++f) {
printf("%d,%d,%d\t", mesh->face(f)[0].value(), mesh->face(f)[1].value(),
mesh->face(f)[2].value());
}
}
}
}
需要注意的就是两点:
- 传入draco::Decoder进行解压缩的需要二进制流,这个在从文件读取时一定要注意,很容易读成了文本流导致不能正常解压缩。
- 对draco::Mesh的解析。draco::Mesh的顶点属性中的buffer并不是顶点索引中存储的数据。这个时压缩算法决定的,解析Mesh时一定要按照实例中解析。直接解析顶点属性中的buffer会得不到正确的顶点顺序。