一、结构体内存分配原则 原则一:结构体中元素按照定义顺序存放到内存中,但并不是紧密排列。从结构体存储的首地址开始 ,每一个元素存入内存中时,它都会认为内存是以自己的
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原则一:结构体中元素按照定义顺序存放到内存中,但并不是紧密排列。从结构体存储的首地址开始 ,每一个元素存入内存中时,它都会认为内存是以自己的宽度来划分空间的,因此元素存放的位置一定会在自己大小的整数倍上开始。
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原则二: 在原则一的基础上,检查计算出的存储单元是否为所有元素中最宽的元素长度的整数倍。若是,则结束;否则,将其补齐为它的整数倍。
注意:如果有充分的理由决定不对结构的成员进行重排,以减少因对齐带来的空间损失。列如,为了提高程序的可维护性和可读性,将相关的结构成员存储在一起。应该根据结构成员的边界需要进行重排,减少因边界对齐而造成的内存损失。
- sizeof操作能够得出一个结构的整体长度,包括因边界对齐而跳过的那些字节。
- offsetof能查找指定成员的实际位置
offsetof(type, member); // type 结构体类型 // member 结构体成员
#include <stdio.h>
#include <stddef.h>
int main(int argc, char *argv[]) {
struct struct_test1 {
char a;
int b;
char c;
};
struct struct_test2 {
int a;
char b;
char c;
};
printf("The length of structure test1 is: %ld \r\n", sizeof(struct struct_test1) );
printf("Location of parameter B: %ld \r\n", offsetof(struct struct_test1, c) );
printf("The length of structure test1 is: %ld \r\n", sizeof(struct struct_test2) );
printf("Location of parameter B: %ld \r\n", offsetof(struct struct_test2, c) );
return 0;
}
运行结果:
从运行结果可以得出 结构成员排序会影响内存的大小。