给定一个长度为 \(n\) 的序列,\(q\) 次操作: 每次操作将 \(a_x\) 乘上 \(d\) 。每次操作完后询问全部数字的 \(gcd\)。
思路:我们考虑使用线段树。对于每个节点,我们很容易想到维护其区间的 \(gcd\) 。但这其实是行不通的, 因为我们有至多 \(2e5\) 次操作, 每次最大又是乘上 \(2e5\)。显然会爆LL。但是我们可以分解质因数,以这样的形式储存信息,在上传到根节点时,将其再乘回原数, 输出即可。
所以我们对叶子节点,存储其对应数的分解质因数以后的形式。使用一个 \(map\) 来存储。 那么很显然,父亲存储的是两个儿子的 \(gcd\), 在分解质因数的形式下, 也就是左右儿子的共同拥有的质因数, 且每个数取其中的最小值。那么我们就完成了建树。
我们考虑更新,只需要递归到叶子节点将其维护的信息修改即可。在上传信息时,只需要按建树时的逻辑,维护其父节点的信息即可。 但是此处我们一个优化 :
显然我们在叶子节点更新信息时,只需要将乘上的数的分解质因子形式。也就是说,在原来的 \(map\) 中只有该数的质因子会被修改。那么在上传的时候同理, 并且由于另一个儿子和 \(gcd\) 的约束, 受到更新的信息只会越来越少,我们完全没有必要遍历每个节点的 \(map\)。为了完成此,我们需要在节点中多维护一个 \(vector\) 代表这次上传信息时,该节点哪些信息被修改了。
最后我们考虑查询。这显然是一件很简单的事情,只需要遍历根节点的 \(map\) 将其质因子形式乘回原数即可。 但如果这样我们会发现仍然得到了 \(TLE\) 的答案。 仔细思考我们便会发现, 这与之前向上更新信息的道理是一样的。 我们每一次查询是否需要重新遍历整个 \(map\) 呢?其实很显然我们每一次修改以后根节点的 \(map\) 中只会有很少的信息被改变了。 所以我们可以在全局开一个 \(map\) 来记录一次修改以后 根节点的各质因数的增加情况。每一次的查询只需要在上一次答案的基础上增加新的信息即可。
还有要注意的是:
- 我们可以事先预处理出所有数的分解后的形式,存储在一个 \(vector\) 数组中,多次使用只需要直接调用即可。
- 第一次查询我们需要遍历根节点信息。
- 注意清空使用后的节点的 \(vector\)。
总时间复杂度\(O(不大好算,自己算)\)
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define endl '\n'
#define all(a) a.begin(),a.end()
#define pii pair<int, int>
#define iloveds std::ios::sync_with_stdio(false), cin.tie(0), cout.tie(0)
typedef long long ll;
const int N = 2e5 + 10;
const ll mod = 1e9 + 7;
int n, q;
bool f = 0;
ll last;
vector<int> g[N];
ll qpow(ll a, ll n){
ll ans = 1;
while(n){
if(n & 1){
ans = (ans * a) % mod ;
}
a = (a * a) % mod ;
n >>= 1;
}
return ans % mod;
}
int prime[N];
int v[N];
int cnt;
void get_prime(int n) {
for(int i = 2;i <= n; ++i){
if(v[i] == 0){
v[i] = i;
prime[++cnt] = i;
}
for(int j = 1 ; j <= cnt;++j){
if(prime[j] > v[i] || i * prime[j] > n) break;
v[prime[j] * i] = prime[j];
}
}
}
void divide(int n) {
int nn = n;
while (v[n]) {
g[nn].push_back(v[n]);
n /= v[n];
}
}
int a[N];
map<int,int> add;
struct node{
map<int,int> mp;
vector<int> vis;
}seg[N << 2];
void pushup(int id){
for(auto i : seg[id << 1].mp){
if(seg[id << 1 | 1].mp.count(i.first)){
seg[id].mp[i.first] = min(seg[id << 1].mp[i.first], seg[id << 1 | 1].mp[i.first]);
}
}
}
void pushup1(int id){
if(seg[id << 1].vis.size() != 0){
for(auto i : seg[id << 1].vis){
int tmp = seg[id].mp[i];
seg[id].mp[i] = min(seg[id << 1].mp[i], seg[id << 1 | 1].mp[i]);
if(tmp != seg[id].mp[i]) {
seg[id].vis.push_back(i);
if(id == 1) add[i] = seg[id].mp[i] - tmp;
}
}
seg[id << 1].vis.clear();
}
if(seg[id << 1 | 1].vis.size() != 0){
for(auto i : seg[id << 1 | 1].vis){
int tmp = seg[id].mp[i];
seg[id].mp[i] = min(seg[id << 1].mp[i], seg[id << 1 | 1].mp[i]);
if(tmp != seg[id].mp[i]) {
seg[id].vis.push_back(i);
if(id == 1) add[i] = seg[id].mp[i] - tmp;
}
}
seg[id << 1 | 1].vis.clear();
}
}
void build(int id, int l, int r){
if(l == r){
for(auto i : g[a[l]]){
seg[id].mp[i] ++;
}
}else{
int mid = (l + r) >> 1;
build(id << 1, l, mid);
build(id << 1 | 1, mid + 1, r);
pushup(id);
}
}
void change(int id, int l, int r, int pos, int val){
if(l == r){
for(auto i : g[val]){
seg[id].mp[i] ++;
seg[id].vis.emplace_back(i);
}
}else{
int mid = (l + r) >> 1;
if(pos <= mid){
change(id << 1, l, mid, pos, val);
}else{
change(id << 1 | 1, mid + 1, r, pos, val);
}
pushup1(id);
}
}
ll query(ll last){
ll tmp = 1;
if(!f){
for(auto i : seg[1].mp){
tmp *= qpow(i.first, i.second);
tmp %= mod;
}
f = 1;
last = tmp % mod;
add.clear();
return tmp % mod;
}
ll ans = last;
for(auto i : add){
ans *= qpow(i.first, i.second);
ans %= mod;
}
add.clear();
return ans % mod;
}
int main(){
iloveds;
get_prime(N - 10);
for(int i = 2; i <= N - 10; i ++) divide(i);
cin >> n >> q;
for(int i = 1; i <= n ; i ++) {
cin >> a[i];
}
build(1, 1, n);
last = 1 ;
while(q --){
int x, d;
cin >> x >> d;
if(n == 1){
cout << (last * d) % mod << endl;
last = (last * d) % mod;
continue;
}
change(1, 1, n, x, d);
last = query(last);
cout << last << endl;
}
return 0;
}