本文阐述了socket编程、IO网络模型,以及各种IO模型的适用场景。
RPC架构设计socket socket网络编程 socket概述文章更新历史
2022/03/01 初稿。
2022/05/04 修改相关描述。
socket套接字是两台主机之间逻辑连接的端点。
TCP/IP协议是传输层协议,主要解决数据在网络中的传输
socket是网络通信之间的抽象接口,它包含网络通信的五种基础信息:连接使用的协议、本地主机的ip地址、本地进程协议端口、远程主机ip地址、远程进程的协议端口。
socket整体流程socket编程主要包括客户端和服务端两个方面。
首先在服务端创建一个服务端套接字(ServerSocket),并把它附加到一个端口上,服务端从这个端口监听链接。
端口范围是 0-65536
,注意 0-1024
是特权服务保留的端口。可选择任意一个不被其他进程使用的端口。
客户端请求与服务端连接时,根据服务端的域名或者ip地址,加上端口号,打开一个套接字。当服务器接受连接后,服务器和客户端之间的操作可以像输入输出流一样操作。
代码实现-
服务端代码
/** * 服务端 * * @name: ServerDemo * @author: terwer * @date: 2022-04-17 14:20 **/ public class ServerDemo { public static void main(String[] args) throws IOException { // 1.创建一个线程池,如果有客户端链接就创建一个线程与之通信 ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(); // 2.创建ServerSocket ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999); System.out.println("服务器已启动"); while (true) { // 3.监听客户端 Socket socket = serverSocket.accept(); System.out.println("有客户端链接"); executorService.execute(new Runnable() { @Override public void run() { handle(socket); } }); } } private static void handle(Socket socket) { try { System.out.println("线程ID:" + Thread.currentThread().getId() + ",线程名称:" + Thread.currentThread().getName()); // 从连接中取出输入流 InputStream inputStream = socket.getInputStream(); byte[] b = new byte[1024]; int read = inputStream.read(b); System.out.println("客户端" + new String(b, 0, read)); // 链接中取出输出流并回话 OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); outputStream.write("没有".getBytes()); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { try { socket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }
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客户端代码
/** * 客户端 * * @name: ClientDemo * @author: terwer * @date: 2022-04-17 15:30 **/ public class ClientDemo { public static void main(String[] args) throws IOException { while (true) { // 1.创建客户端socket Socket s = new Socket("127.0.0.1", 9999); // 2.从连接中获取输出流并发送消息 OutputStream os = s.getOutputStream(); System.out.println("请输入:"); Scanner sc = new Scanner(System.in); String msg = sc.nextLine(); os.write(msg.getBytes()); // 3.从连接中取出输入流并接受会话 InputStream is = s.getInputStream(); byte[] b = new byte[1024]; // 下面写法错了 // int read = is.read(); // 应该是 int read = is.read(b); System.out.println("老板说:" + new String(b, 0, read).trim()); s.close(); } } }
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简单理解:用什么样的通道进行数据的发送和接收。在很大程度上决定了程序通信的性能。
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Java支持三种网络编程模型I/O模式:BIO(同步阻塞)、NIO(同步非阻塞)、AIO(异步非阻塞)
阻塞与非阻塞指的是网络IO的线程是否处于阻塞或者等待状态
线程访问资源,该资源是否准备就绪的一种处理方式
同步和异步指的是数据的请求方式,同步和异步是请求数据的一种方式。
Java BIO就是传统的socket编程
BIO(blocking IO):同步阻塞,服务器实现方式为一个链接一个线程,即客户端有一个链接时,服务端就要启动一个线程进行处理,如果这个链接不作任何事情,会造成不必要的线程开销,可以通过线程池改善,实现多个客户端链接服务器。
工作机制生活中的例子:
BIO的问题分析- 每个请求都要创建独立的线程,与对应的客户端进行read,业务处理,数据write
- 并发量大的时候,需要创建大量的线程来处理链接,系统资源占用较大
- 链接建立后,如果当前线程没有数据可读,线程就阻塞在read上,造成线程资源浪费
同步非阻塞,服务器实现模式为一个线程处理多个请求(链接),客户端发送的链接请求会注册到多路复用器上,多路复用器轮训到链接有IO请求就进行处理。
生活中的例子:
AIO(异步非阻塞)AIO引入了异步通道的概念,采用了Proactor模式,简化了程序编写,有效的请求才启动线程。
他的特点是先由操作系统完成后才通知服务端启动线程去处理,一般适用于连接数较多且连接时间较长的应用。
Proactor模式是一个消息异步通知的模式,Proactor通知的不是就绪事件,而是操作完成事件,这也是操作系统异步IO的主要模型。
https://www.zhihu.com/question/26943938
生活中的例子:
BIO、NIO、AIO的适用场景分析- BIO(同步阻塞模式)适用于连接数比较小,且固定的架构。对服务器资源的要求比较高,并发局限于应用中,jdk1.4以前的唯一选择,代码容易理解。
- NIO(同步非阻塞模式)适用于链接数目多且链接比较短(轻操作)的架构,比如聊天服务器、弹幕系统、服务器之间的通讯等。编程比较复杂,jdk1.4开始支持。
- AIO(异步非阻塞模式)适用于连接数目比较多并且连接时间比较长(重操作)的架构,比如相册服务器,充分调用OS参与并发操作。编程比较复杂,jdk1.7开始支持。