当前位置 : 主页 > 编程语言 > 其它开发 >

MASA Auth

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2022-05-31
权限术语 Subject:用户,用户组 Action:对Object的操作,如增删改查等 Object:权限作用的对象,也可以理解为资源 Effect:规则的作用,如允许,拒绝 Condition:生效条件 Permission:允许(
权限术语
  • Subject:用户,用户组

  • Action:对Object的操作,如增删改查等

  • Object:权限作用的对象,也可以理解为资源

  • Effect:规则的作用,如允许,拒绝

  • Condition:生效条件

  • Permission:允许(拒绝)用户(用户组)在条件允许下对对象(资源)的动作

  • Role:权限集合,权限数量>=1

RBAC

RBAC (Role-Based Access Control,基于角色的访问控制),引入了 Role(角色)的概念,并且将权限与角色进行关联。用户通过扮演某种角色,具有该角色的所有权限。

即权限,角色,用户之间的关系是多对多对多

RBAC0
  • 用户
  • 角色
  • 权限
  • 会话

用户和角色的关系是多对多

权限和角色的关系是多对多

RBAC1
  • 角色继承
  • 权限扩展
RBAC2
  • 互斥约束

    用户,角色,权限均可互斥。不允许存在任意冲突。

  • 基数约束

    角色分配次数受限,比如一个公司只有一个CEO

  • 先决条件角色

    权限赋予要从低到高。如:要先有XX副总权限才能获取XX总权限。

  • 静态职责分离(目前先支持静态职责分离)

    用户无法被赋予冲突的角色

  • 动态职责分离

    用户会话中无法激活冲突的角色

RBAC3

RBAC0 + RBAC1 + RBAC2

ABAC

Attribute Based Access Control,基于属性的权限验证。允许更细粒度的控制X属性的Y资源在Z条件下进行A操作。相较于RBAC,会对开发人员提出更高的要求,目前我们先只介绍到RBAC。

举个例子

我们通过预设博客文章场景来反推实现方式

用户角色

一篇文章要面对两种角色,即:读者,管理员

[{
    "Subject": "Avril",
    "Roles":["ArticleReader"]
}, {
    "Subject": "Dodd",
    "Roles":["ArticleManager"]
}]

角色

读者将获得读文章权限,管理员则获得管理文章权限

[
    {
        "Name": "ArticleReader",
        "Permissions": [
            "ReadArticle"
        ]
    }, {
        "Name": "ArticleManager",
        "Permissions": [
            "ManageArticle"
        ]
    }
]

权限

角色有了,依赖的权限也有了,接下来我们需要继续把权限明细确认一下

[
    {
        "Name": "ReadArticle",
        "Effect": "Allow",
        "Action": ["Read"],
        "Object": ["Article"]
    }, {
        "Name": "ManageArticle",
        "Effect": "Allow",
        "Action": ["Create", "Read", "Update", "Delete"],
        "Object": ["Article"]
    }
]
依赖模型

基于RBAC3的依赖模型

erd.png

用户管理

简单的引入一个RBAC无法满足一个工程化的项目,比如批量操作,前后端集成等

团队

单个用户的管理已经出来了,但日常中我们很少会对单个用户进行授权。更多的是针对一组(批)人进行操作。

team.png

前端集成

到目前为止,我们设计的都还在后端。而前端关心的是页面展示相关的,比如菜单,页面元素等

等一下!

这里要设计什么?或许可以偷个懒,在Objects里增加一个ObjectType用来区分菜单还是页面元素即可?

ObjectType被修改的可能性很小,所以我们将在SDK中提供枚举来支持

总结

至此,我们把RBAC与用户管理的部分已经设计完了。或许它缺少了传统意义上的组织架构树,但它带来了更加松散的,扁平化的团队管理。

(本文章不代表最终设计)

开源地址

MASA.BuildingBlocks:https://github.com/masastack/MASA.BuildingBlocks

MASA.Contrib:https://github.com/masastack/MASA.Contrib

MASA.Utils:https://github.com/masastack/MASA.Utils

MASA.EShop:https://github.com/masalabs/MASA.EShop

MASA.Blazor:https://github.com/BlazorComponent/MASA.Blazor

如果你对我们的 MASA Framework 感兴趣,无论是代码贡献、使用、提 Issue,欢迎联系我们

16373211753064.png

上一篇:.NET MAUI 正式发布
下一篇:没有了
网友评论