一。什么是IOC.(Inversion of Control)
IOC,即控制反转。不是什么技术,而是一种思想。在传统开发中,我们需要某个对象时,就手动去new一个依赖的对象。而IOC意味着将对象的控制权交给容器,而不在是直接在对象的内部控制。如何理解IOC呢?理解好IOC的关键是要明确‘谁控制了谁,控制了什么?为何是反转?(有反转既有正转),哪些反面反转了。'
谁控制了谁?控制了什么?:传统程序设计,我们直接在对象内部通过new来创建对象,是程序主动去创建对象。而在ioc中,是通过一个容器去创建这些对象,即IOC容器控制对象的创建;谁控制了谁?当然是IOC容器创建了对象;控制了什么?当然是控制了外部资源的获取。(不只是对象,比如包括文件等)
为何是反转?哪些方面反转了?:有反转就有正转。传统应用程序由我们自己在对象中主动获取创建依赖对象,也就是正转;而反转则是由容器来创建及注入依赖对象。为什么是反转呢?因为由容器帮我们查找及注入依赖,对象只是被动的接受依赖对象,所以是反转。哪些方面反转了?依赖对象的获取被反转了。
图列说明
图一. 传统程序设计,主动创建相关对象,再组合起来
图二。当有了IOC/DI容器之后,客户端不在主动创建这些对象
二。iOC能够做什么?
IOC是一种思想,而不是新的技术。一个重要的面向对象编程的法则,它能指导我们如何设计出松耦合,更优良的程序。传统的应用程序都是我们在类的内部,主动的创建应用对象,从而导致类与类之间,高耦合,难于测试。有了IOC容器,就将查找和创建依赖对象的控制交给了容器,由容器进行注入组合对象,所以对象与对象之间,是松散耦合的,使得程序的整个体系结构变得非常灵活。
其实IOC对编程带来最大的变化,不是从代码上的,而是思想上,发生了‘主从换位'的变化。应用程序原本是老大,需要什么资源,都是主动去获取。但是在IOC/DI中,应用程序变成了被动了,被动的等待容器来创建并注入它所需要的资源。
IOC很好的体现了面向对象设计原则,好莱坞法则:“别找我们,我们找你”。即由IOC容器帮对象去找依赖的对象,并注入,而不是由对象主动去找。
三。IOC和DI
DI(Dependency Injection),即依赖注入。是组件之间的关系由容器在在运行期确定,形象的说,即由容器动态的将某个依赖关系注入到组件之中。依赖注入的目的并非为软件系统带来更多功能,而是为了提升组件重用的频率,并为系统搭建一个灵活、可扩展的平台。通过依赖注入机制,我们只需要通过简单的配置,而无需任何代码就可指定目标需要的资源,完成自身的业务逻辑,而不需要关心具体的资源来自何处,由谁实现。
理解DI的关键是:‘谁依赖了谁,为什么需要依赖,谁注入了谁,注入了什么':
谁依赖了谁:当然是应用程序依赖了容器为什么需要依赖:应用程序需要IOC容器提供对象所需要的资源谁注入了谁:很明显是IOC容器注入应用程序某个对象,应用程序依赖的对象注入了什么:就是注入某个对象所需要的外部资源(包括对象,资源,文件,常量数据)
IOC和DI之间,是同一个概念不同角度的描述。相对于IOC而言,“依赖注入“明确描述” 被注入对象依赖IOC容器配置依赖对象”。
四 。Spring.Net之IOC的配置
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <configuration> <configSections> <sectionGroup name="spring"> <section name="context" type="Spring.Context.Support.ContextHandler, Spring.Core"/> <section name="objects" type="Spring.Context.Support.DefaultSectionHandler, Spring.Core" /> </sectionGroup> </configSections> <spring> <context> <!--加载容器所需的配置文件,默认是config文件.这里单独定义一个文件xml,来配置容器.需要注意的是,xml文件属性需要设置为始终复制或如果较新规则复制--> <resource uri="config://spring/objects"/> <resource uri="F:\\C#\\SpingNetIOCV2\\ioc\\ioc.xml"/> </context> <objects xmlns="http://www.springframework.net"> <!--<object name="myIoc" type="SpingNetIOCV2.model.Moveis,SpingNetIOCV2"></object>--> </objects> </spring
ioc.xml代码段配置如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <objects> <object name="myIoc" type="SpingNetIOCV2.model.Moveis,SpingNetIOCV2"></object> </objects>
控制台程序main方法中,引用Spring.Context命令空间,以便IApplicationContext接口访问IOC容器。,下面通过容器,获取一个创建的对象:
public static void Main(string[] args) { //获取容器对象 IApplicationContext context = ContextRegistry.GetContext(); //通过容器创建对象 Moveis m =(Moveis)context.GetObject("myIoc"); Console.WriteLine(m.GetType().Name);//结果输出Moveis Console.ReadKey(); }
A。通过属性注入依赖对象
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <objects> <!--MovieLister对象,依赖SimpleMovieTXTFinder获取对应的电影资源--> <object name="myIoc" type="SpingNetIOCV2.model.MovieLister,SpingNetIOCV2"> <property name="move" ref="SimpleMovieTXTFinder"></property> </object> <!--SimpleMovieTXTFinder类是加载获取存储在txt文本中的电影信息工具类--> <object name="SimpleMovieTXTFinder" type="SpingNetIOCV2.model.SimpleMovieTXTFinder,SpingNetIOCV2"></object> </objects>
public static void Main(string[] args) { //获取容器对象 IApplicationContext context = ContextRegistry.GetContext(); //通过容器创建对象 //Moveis m =(Moveis)context.GetObject("myIoc"); //通过属性注入(set值方法注入)。对象MovieLister依赖IMoveis,通过容器创建依赖对象,注入到对象MovieLister的move属性中 //容器先创建MovieLister对象,看MovieLister类是否需要注入。如果需要注入,则创建所需的依赖对象SimpleMovieTXTFinder,然后通过属性。注入到MovieLister对象中 MovieLister ml = (MovieLister)context.GetObject("myIoc"); Console.WriteLine(ml.GetType().Name);//结果输出MovieLister ml.GetMoves(1); Console.ReadKey(); }
B。构造器注入依赖
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <objects> <!--MovieLister对象,依赖SimpleMovieTXTFinder获取对应的电影资源--> <object name="myIoc" type="SpingNetIOCV2.model.MovieLister,SpingNetIOCV2"> <property name="move" ref="SimpleMovieTXTFinder"></property> </object> <!--SimpleMovieTXTFinder类是加载获取存储在txt文本中的电影信息工具类--> <object name="SimpleMovieTXTFinder" type="SpingNetIOCV2.model.SimpleMovieTXTFinder,SpingNetIOCV2"> <!--<constructor-arg/>节点就是用来为构造器提供参数的IoC容器使用某个内置的类型转换器将字符串“move.txt”转换为System.IO.FileInfo--> <constructor-arg index="0" value="../../move.txt"/> </object> </objects>
文本move.text是电影文本列表,IOC容器通过构造器注入,将外部资源注入到了MovieLister对象中。
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