实时监控第三方库watchdog,其原理通过操作系统的时间触发的,不需要循环和等待 使用场景: 1.监控文件系统中文件或目录的增删改情况 2.当特定的文件被创建,删除,修改,移动时执
实时监控第三方库watchdog,其原理通过操作系统的时间触发的,不需要循环和等待
使用场景:
1.监控文件系统中文件或目录的增删改情况
2.当特定的文件被创建,删除,修改,移动时执行相应的任务
1. 安装
pip install watchdog
示例:
import reimport os
import logging
from watchdog.events import FileSystemEventHandler
from watchdog.observers import Observer
logging.basicConfig(level=logging.INFO, format='%(asctime)s - %(name)s - %(levelname)s - %(message)s')
LUA_FILE_NAME = 'version_info.lua' #Lua版本文件
WHITELIST_FILE_NAME = 'whitelist.txt' # 白名单文件
class FileMonitorHandler(FileSystemEventHandler):
def __init__(self, **kwargs):
super(FileMonitorHandler, self).__init__(**kwargs)
# 监控目录 目录下面以device_id为目录存放各自的图片
self._watch_path = game_path
# 重写文件改变函数,文件改变都会触发文件夹变化
def on_modified(self, event):
if not event.is_directory: # 文件改变都会触发文件夹变化
file_path = event.src_path
logging.info("file changed: %s " % file_path)
file_name = os.path.split(file_path)[-1]
# 白名单或者配置文件修改,则触发事件
if file_name == LUA_FILE_NAME: # lua文件发生变化
# 验证该目录下是否存在白名单文件
whitelist_file, is_exists = check_file_exists(file_path, WHITELIST_FILE_NAME)
if not is_exists: # 不存在白名单,则不进行修改操作
logging.info(f'{whitelist_file} not exists')
else:
# 读取文件进行替换操作
whitelist_handler(file_path, whitelist_file)
elif file_name == WHITELIST_FILE_NAME: # 白名单文件发生变化
# 验证配置文件是否存在
lua_file, is_exists = check_file_exists(file_path, LUA_FILE_NAME)
if not is_exists: # 不存在Lua文件
logging.info(f'{lua_file} not exists')
else:
whitelist_handler(lua_file, file_path)
else:
logging.info('Director changed')
def on_created(self, event):
pass
def check_file_exists(path, file_name):
"""
验证文件的存在性
"""
file_path = os.path.join(os.path.dirname(path), file_name)
is_exists = os.path.isfile(file_path)
return file_path, is_exists
def replace_content(lua_file, new_str):
with open(lua_file, 'r', encoding='utf-8') as f1, open("%s.bak" % lua_file, "w", encoding='utf-8') as f2:
old_content = f1.read()
if 'testId' in old_content:
# 进行正则匹配
pattern = re.compile(r'testId = "(.*?)"', re.M | re.S)
new_content = re.sub(pattern, f'testId = "{new_str}"', old_content)
logging.info('Old content:%s' % old_content)
logging.info('New content:%s' % new_content)
f2.write(new_content)
os.remove(lua_file)
os.rename("%s.bak" % lua_file, lua_file)
def whitelist_handler(lua_file, whitelist_file):
"""
白名单处理
"""
with open(whitelist_file, 'r', encoding='utf-8') as f:
whitelist_content = f.read().replace("\n", "")
logging.info(f'Replace content: lua_file->{lua_file} whitelist content->{whitelist_content}')
replace_content(lua_file, whitelist_content)
def main():
event_handler = FileMonitorHandler()
observer = Observer()
observer.schedule(event_handler, path=game_path, recursive=True) # recursive递归的
observer.start()
observer.join()
if __name__ == '__main__':
global game_path
game_path = '/test2/files'
main()
常见问题:
1. OSError: inotify watch limit reached 错误
在添加监控任务之后, 发现出现这个错误, 是因为已经达到了inotify监控的一个上限值
查看目前的上限值:
cat /proc/sys/fs/inotify/max_user_watches默认是8192
解决:
1)临时生效echo 81920 > /proc/sys/fs/inotify/max_user_watches
2)永久
在 /etc/sysctl.conf 中添加一行:
fs.inotify.max_user_watches=99999999
修改后保存
立即生效 sysctl -p