面向对象的概念
面向过程和面向对象比较
面向过程:核心是过程二字,过程指的是解决问题的步骤,设计一条流水线,机械式的思维方式
优点:复杂的问题流程化,进而简单化
缺点:可扩展性差
应用场景:面向过程的程序设计思想一般用于那些功能一旦实现之后就很少需要改变的场景,如果你只是写一些简单的脚本,去做一些一次性任务,用面向过程的方式是极好的
面向对象:核心就是对象二字,对象就是特征与技能的结合体
优点:可扩展性强
缺点:编程复杂度高
应用场景:用户需求经常变化,互联网应用,游戏,企业内部应用
名词解释
类:一个类即是对一类拥有相同属性的对象的抽象、蓝图、原型、模板。在类中定义了这些对象的都具备的属性(variables(data))、共同的方法
属性:人类包含很多特征,把这些特征用程序来描述的话,叫做属性,比如年龄、身高、性别、姓名等都叫做属性,一个类中,可以有多个属性
方法:人类不止有身高、年龄、性别这些属性,还能做好多事情,比如说话、走路、吃饭等,相比较于属性是名词,说话、走路是动词,这些动词用程序来描述就叫做方法。
实例(对象):一个对象即是一个类的实例化后实例,一个类必须经过实例化后方可在程序中调用,一个类可以实例化多个对象,每个对象亦可以有不同的属性,就像人类是指所有人,每个人是指具体的对象,人与人之前有共性,亦有不同
实例化:把一个类转变为一个对象的过程就叫实例化
面向对象3大特性
Encapsulation 封装
在类中对数据的赋值、内部调用对外部用户是透明的,这使类变成了一个胶囊或容器,里面包含着类的数据和方法
Inheritance 继承
一个类可以派生出子类,在这个父类里定义的属性、方法自动被子类继承
Polymorphism 多态
多态是面向对象的重要特性,简单点说:“一个接口,多种实现”,指一个基类中派生出了不同的子类,且每个子类在继承了同样的方法名的同时又对父类的方法做了不同的实现,这就是同一种事物表现出的多种形态。编程其实就是一个将具体世界进行抽象化的过程,多态就是抽象化的一种体现,把一系列具体事物的共同点抽象出来, 再通过这个抽象的事物, 与不同的具体事物进行对话。对不同类的对象发出相同的消息将会有不同的行为。多态允许将子类的对象当作父类的对象使用,某父类型的引用指向其子类型的对象,调用的方法是该子类型的方法。这里引用和调用方法的代码编译前就已经决定了,而引用所指向的对象可以在运行期间动态绑定
核心知识点
类与对象
实例
实例化
构造
析构
实例变量
属性查找
对象之间的交互
实例方法
私有
封装(属性、方法)
继承(多继承)与派生
多态与多态性
内置方法:
isinstance(obj,cls)和issubclass(sub,super)
__setattr__,__delattr__,__getattr__
@property
__str__
__doc__
__module__和__class__
__call__
__new__
练习题
笔试题汇总(linux、shell、mysql、java、python、性能、自动化、docker、k8s等):