项目中出了个 BUG,就在我眼皮子底下,很明显的一个 BUG,愣是看了两天才看出来。 我有多个任务并发,任务执行完成后都有一个返回结果,我用一个 List 将结果收集起来,等所有任务
项目中出了个 BUG,就在我眼皮子底下,很明显的一个 BUG,愣是看了两天才看出来。
我有多个任务并发,任务执行完成后都有一个返回结果,我用一个 List
将结果收集起来,等所有任务完成后,发送出去。结果一直 丢数据。
我反复检查逻辑都没有问题,最后恍然 List
是非线程安全的。
大家都知道 List
是非线程安全的,但是如果仅有 Add
操作呢?估计有些人就会认为没问题。
下面的代码,期望输出的结果是 1000,然而,注释掉 lock
后,结果就不一样了。
class Program { static List<Person> persons; static void Main(string[] args) { persons = new List<Person>(); object sync = new object(); Parallel.For(0, 1000, (i) => { Person person = new Person { ID = i, Name = "name" + i }; lock (sync) persons.Add(person); }); Console.WriteLine(persons.Count); Console.ReadLine(); } class Person { public int ID { get; set; } public string Name { get; set; } } }
利用安全集合ConcurrentBag取代list
测试程序
using System; using System.Collections.Concurrent; using System.Collections.Generic; using System.Diagnostics; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace MyConcurrent { class Program { /// <summary> /// ConcurrentBag并发安全集合 /// </summary> public static void ConcurrentBagWithPallel() { ConcurrentBag<int> list = new ConcurrentBag<int>(); Parallel.For(0, 10000, item => { list.Add(item); }); Console.WriteLine("ConcurrentBag's count is {0}", list.Count()); int n = 0; foreach (int i in list) { if (n > 10) break; n++; Console.WriteLine("Item[{0}] = {1}", n, i); } Console.WriteLine("ConcurrentBag's max item is {0}", list.Max()); } /// <summary> /// 函数入口 /// </summary> /// <param name="args"></param> static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("ConcurrentBagWithPallel is runing" ); ConcurrentBagWithPallel(); Console.Read(); }
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