还是写下来的比较好,不然用到的时候就忘了。跟 3DMax 一样。 操控 放大缩小 滚轮上下 平移 空格 + 鼠标移动 3D 转动 shift + 鼠标手指划动 (Magic Mouse) 锚点
还是写下来的比较好,不然用到的时候就忘了。跟 3DMax 一样。
操控
放大缩小 滚轮上下
平移 空格 + 鼠标移动
3D 转动 shift + 鼠标手指划动 (Magic Mouse)
锚点捕捉设置
一个方框一个红点那个就是
坐标设置
命名坐标指令 uc
下图 :
- 世界坐标
- 按 x y z 任一轴旋转 (右手定律判断转的正反)
- 自定义坐标
视图设置
设置线框,现实,等等显示方式