42. 接雨水(二维)
一、题目描述
给定 n 个非负整数表示每个宽度为 1 的柱子的高度图,计算按此排列的柱子,下雨之后能接多少雨水。
上面是由数组 [0,1,0,2,1,0,1,3,2,1,2,1] 表示的高度图,在这种情况下,可以接 6 个单位的雨水(蓝色部分表示雨水)。
示例:
输入: [0,1,0,2,1,0,1,3,2,1,2,1]输出: 6
二、解题思路 & 代码
2.1 按列求
- 求每一列的水,我们只需要关注当前列,以及左边最高的墙,右边最高的墙就够了。
- 装水的多少,当然根据木桶效应,我们只需要看左边最高的墙和右边最高的墙中较矮的一个就够了。
所以,根据较矮的那个墙和当前列的墙的高度可以分为三种情况。
1. 较矮的墙的高度大于当前列的墙的高度
把正在求的列左边最高的墙和右边最高的墙确定后,然后为了方便理解,我们把无关的墙去掉。
这样就很清楚了,现在想象一下,往两边最高的墙之间注水。正在求的列会有多少水?
很明显,较矮的一边,也就是左边的墙的高度,减去当前列的高度就可以了,也就是 2 - 1 = 1,可以存一个单位的水。
2. 较矮的墙的高度小于当前列的墙的高度
同样的,我们把其他无关的列去掉。
想象下,往两边最高的墙之间注水。正在求的列会有多少水?
正在求的列不会有水,因为它大于了两边较矮的墙。
3. 较矮的墙的高度等于当前列的墙的高度。
和上一种情况是一样的,不会有水。
程序就很好写了,遍历每一列,然后分别求出这一列两边最高的墙。找出较矮的一端,和当前列的高度比较,结果就是上边的三种情况。
def trap(self, height: List[int]) -> int:
n = len(height)
sum_ = 0
#最两端的列不用考虑,因为一定不会有水。所以下标从 1 到 length - 2
for i in range(1, n - 1):
max_left = 0
#找出左边最高
for j in range(i - 1, -1, -1):
if (height[j] > max_left):
max_left = height[j]
max_right = 0
#找出右边最高
for j in range(i + 1, n):
if (height[j] > max_right):
max_right = height[j]
#找出两端较小的
min_h = min(max_left, max_right);
#只有较小的一段大于当前列的高度才会有水,其他情况不会有水
if (min_h > height[i]):
sum_ = sum_ + (min_h - height[i])
return
- 时间复杂度:,遍历每一列需要 n,找出左边最高和右边最高的墙加起来刚好又是一个 n,所以是。
- 空间复杂度:。
2.2 动态规划(对法一优化)
注意到,解法一中。对于每一列,我们求它左边最高的墙和右边最高的墙,都是重新遍历一遍所有高度,这里我们可以优化一下。
首先用两个数组,max_left [i] 代表第 i 列左边最高的墙的高度,max_right[i] 代表第 i 列右边最高的墙的高度。(一定要注意下,第 i 列左(右)边最高的墙,是不包括自身的,和 leetcode 上边的讲的有些不同)
- 对于max_left我们其实可以这样求。
max_left [i] = Max(max_left [i-1],height[i-1])。它前边的墙的左边的最高高度和它前边的墙的高度选一个较大的,就是当前列左边最高的墙了。 - 对于max_right我们可以这样求。
max_right[i] = Max(max_right[i+1],height[i+1]) 。它后边的墙的右边的最高高度和它后边的墙的高度选一个较大的,就是当前列右边最高的墙了。
这样,我们再利用解法一的算法,就不用在 for 循环里每次重新遍历一次求 max_left 和 max_right 了。
class Solution:def trap(self, height: List[int]) -> int:
n = len(height)
sum_ = 0
max_left = [0] * n
max_right = [0] * n
for i in range(1, n - 1):
max_left[i] =max(max_left[i - 1], height[i - 1])
for i in range(n - 2, -1, -1):
max_right[i] = max(max_right[i + 1], height[i + 1])
for i in range(1, n - 1):
min_ = min(max_left[i], max_right[i])
if (min_ > height[i]):
sum_ = sum_ + (min_ - height[i])
return
- 时间复杂度:O(n)。
- 空间复杂度:O(n),用来保存每一列左边最高的墙和右边最高的墙。
2.3 双指针(对法二再优化)
动态规划中,我们常常可以对空间复杂度进行进一步的优化。
例如这道题中,可以看到,max_left [ i ] 和 max_right [ i ] 数组中的元素我们其实只用一次,然后就再也不会用到了。所以我们可以不用数组,只用一个元素就行了。
这里要用到两个指针,left 和 right,从两个方向去遍历。
left_max:左边的最大值,它是从左往右遍历找到的right_max:右边的最大值,它是从右往左遍历找到的
left:从左往右处理的当前下标
right:从右往左处理的当前下标
- 定理一:在某个位置i处,它能存的水,取决于它左右两边的最大值中较小的一个。
- 定理二:当我们从左往右处理到left下标时,左边的最大值left_max对它而言是可信的,但right_max对它而言是不可信的。(见下图,由于中间状况未知,对于left下标而言,right_max未必就是它右边最大的值)
- 定理三:当我们从右往左处理到right下标时,右边的最大值right_max对它而言是可信的,但left_max对它而言是不可信的。
left_max __
__ | |
| |__ __?????????????????????? | |
__| |__| __| |__
left right
对于位置left而言,它左边最大值一定是left_max,右边最大值“大于等于”right_max,
这时候,如果 left_max<right_max 成立,那么它就知道自己能存多少水了。无论右边将来会不会出现更大的 right_max,都不影响这个结果。
所以当left_max<right_max时,我们就希望去处理left下标,反之,我们希望去处理right下标。
class Solution:def trap(self, height: List[int]) -> int:
n = len(height)
sum_ = 0
max_left = 0
max_right = 0
left = 1
right = n - 2 # 加右指针进去
for i in range(1, n - 1):
#从左到右更
if (height[left - 1] < height[right + 1]):
max_left = max(max_left, height[left - 1])
min_ = max_left
if (min_ > height[left]):
sum_ = sum_ + (min_ - height[left])
left += 1
#从右到左更
else:
max_right = max(max_right, height[right + 1])
min_ = max_right
if (min_ > height[right]):
sum_ = sum_ + (min_ - height[right])
right -= 1
return
- 时间复杂度: O(n)。
- 空间复杂度: O(1)。
2.4 栈
说到栈,我们肯定会想到括号匹配了。我们仔细观察蓝色的部分,可以和括号匹配类比下。每次匹配出一对括号(找到对应的一堵墙),就计算这两堵墙中的水。
我们用栈保存每堵墙。
当遍历墙的高度的时候,如果当前高度小于栈顶的墙高度,说明这里会有积水,我们将墙的高度的下标入栈。
如果当前高度大于栈顶的墙的高度,说明之前的积水到这里停下,我们可以计算下有多少积水了。计算完,就把当前的墙继续入栈,作为新的积水的墙。
总体的原则就是,
def trap(self, height: List[int]) -> int:
n = len(height)
if n < 3:
return 0
res = 0
cur = 0
stack = []
while cur < n:
# 如果栈不空并且当前指向的高度大于栈顶高度就一直循环
while len(stack) > 0 and height[cur] > height[stack[-1]]:
top = stack.pop() # index of the last element in the stack, 取出要出栈的元素
if len(stack) == 0: # 栈空就出去
break
dist = cur - stack[-1] - 1 # 两堵墙之前的距离。
min_ = min(height[stack[-1]], height[cur])
res = res + dist * (min_ - height[top])
stack.append(cur)
cur += 1
return
- 时间复杂度:O(n)。虽然 while 循环里套了一个 while 循环,但是考虑到每个元素最多访问两次,入栈一次和出栈一次,所以时间复杂度是 O(n)。
- 空间复杂度:O(n)。栈的空间。
参考: