文章目录 一、四种除法 二、取余运算 三、斐波那契数的四种求法 四、坐标变化的三角函数 五、ufunc对象位运算 一、四种除法 1、真除:
文章目录
- 一、四种除法
- 二、取余运算
- 三、斐波那契数的四种求法
- 四、坐标变化的三角函数
- 五、ufunc对象位运算
一、四种除法
1、真除: 结果完全保留,小数部分也保留
1)numpy.true_divide()
2)numpy.divide()
3)也可以直接用‘/’除法运算符,结果也是真除结果
2、地板除: 将除法结果向下取整,往小的取整
1)numpy.floor_divide()
2)运算符号‘//’
3、天花板除: 将除法结果向上取整,往大的取整
没有具体函数,可以先做真除,再天花板取整(ceil),再取int类型
4、截断除: 直接去除小数部分取整
没有具体函数,可以先做真除,再截断取整(trunc),再取int类型
5、练习代码
import numpy as npa = np.array([5, 5, -5, -5])
b = np.array([2, -2, 2, -2])
print(a, b)
# 真除
c1 = np.true_divide(a, b)
c2 = np.divide(a, b)
c3 = a / b
print("---------------真除---------------")
print(c1, c2, c3)
# 地板除
d1 = np.floor_divide(a, b)
d2 = a // b
print("---------------地板除----------------")
print(d1, d2)
# 天花板除
e = np.ceil(a/b).astype(int)
print("--------------天花板除-----------------")
print(e)
# 截断除
f = np.trunc(a/b).astype(int)
print("----------------截断除---------------")
print(f)
二、取余运算
1、地板余数: 做地板除之后得到的余数
1)numpy.remainder()
2)numpy.mod()
3)取余运算符号‘%’
2、截断余数: 做截断除之后得到的余数
numpy.fmod()
3、练习代码
import numpy as npa = np.array([5, 5, -5, -5])
b = np.array([2, -2, 2, -2])
print(a, b)
# 地板取余
c1 = np.remainder(a, b)
c2 = np.mod(a, b)
c3 = a % b
print("------------------地板取余-------------------")
print(c1, c2, c3)
# 截断取余
d = np.fmod(a, b)
print("------------------截断取余-------------------")
print(d)
三、斐波那契数的四种求法
1、递归方式
n = 30def fibo(n):
return fibo(n-1) + fibo(n-2) if n>=3 else 1
print(fibo(n))
2、循环方式: 不需要占用太多内存,效率高于上一种
n = 30f1, f2 = 0, 1 # 记录相加的两项
for i in range(n): # fn是从f0开始的,得到第一项是1,第二项也是1
fn = f1 + f2
# 加完之后就需要交换一下值
f1, f2 = fn, f1
print(fn)
3、矩阵方式: 效果更高
import numpy as npn = 30
print(int((np.mat('1. 1.; 1. 0.') ** (n-1))[0, 0]))
4、根号方式
import numpy as npn = 30
r = np.sqrt(5)
print(int((((1+r)/2) ** n - ((1-r)/2) ** n)/r))
四、坐标变化的三角函数
1、ufunc对象须知
python中几乎所有的算数和关系运算符都被numpy借助ufunc对象实现为可对数组操作的矢量化运算符
2、实现原理
numpy中的三角函数都是ufunc对象,可以对参数数组中的每个元素进行三角函数运算,并将运算结果以数组形式返回
横纵坐标数据都随三角函数变化的曲线(如两个方向的交流电):
x = Asin(at+pi/2)
y = Bsin(bt)
3、参考代码
import numpy as npimport matplotlib.pylab as mp
t = np.linspace(0, 2*np.pi, 201) # 用201个点来记录位置信息
# A, a, B, b = 10, 1, 5, 1
# A, a, B, b = 10, 1, 5, 2 # 频率改成2
A, a, B, b = 10, 9, 5, 7 # 频率改成非整数倍
x = A * np.sin(a*t + np.pi/2)
y = B * np.sin(b*t)
# 绘制曲线
mp.figure('Lissajous', facecolor='lightgray')
mp.title('Lissajous', fontsize=20)
mp.xlabel('x', fontsize=14)
mp.ylabel('y', fontsize=14)
mp.tick_params(labelsize=10)
mp.grid(linestyle=':')
mp.plot(x, y, c='orangered', label='Lissajous')
mp.legend()
mp.show()
五、ufunc对象位运算
1、异或运算: 只要是相同的就是0,不同的就是1。在numpy中,符号相同的是正数,符号不同的是负数。
- ^或__xor__或bitwise_xor
- 1^0=1
1^1=0
0^0=0
0^1=1
2、位与运算: 只要有0就是0,在numpy中,只要两个不同,结果就是0,凡是2的次方的结果都是0
- &或__and__或bitwise_and
- 1&0=0
0&0=0
0&1=0
1&1=1
3、移位运算: 左移相当于除2,右移相当于乘2
- 左移(除2):<<或__lshift__或left_shift
- 右移(乘2):>>或__rshift__或right_shift
4、练习代码