解释一:
属性的访问器包含与获取(读取或计算)或设置(写)属性有关的可执行语句。访问器声明可以包含 get 访问器或 set 访问器,或者两者均包含。声明采用下列形式之一:
get{
...
}
set
{
...
}
get 访问器
get 访问器体与方法体相似。它必须返回属性类型的值。执行 get 访问器相当于读取字段的值。以下是返回私有字段 name 的值的 get 访问器:
{
private string name; //私有成员变量,the name field
public string Name //成员属性(即对外公开的成员变量),the Name property
{
get
{
return name;
}
}
...
}
当引用属性时,除非该属性为赋值目标,否则将调用 get 访问器读取该属性的值。例如:
Employee e1 = new Employee();...
Console.Write(e1.Name); // The get accessor is invoked here
get 访问器必须在 return 或 throw 语句中终止,并且控制不能超出访问器体。
set 访问器
set 访问器与返回 void 的方法类似。它使用一个标识名称为value 的隐式参数,此参数的类型与属性的类型一致。在下例中,set 访问器被添加到 Name 属性:
{
private string name; //私有成员变量,the name field
public string Name //成员属性(即对外公开的成员变量),the Name property
{
get
{
return name;
}
set
{
name = value;
}
}
}
当对属性赋值时,用提供新值的参数调用 set 访问器。例如:
e1.Name = "Joe"; // The set accessor is invoked here在 set 访问器中不能再声明或者定义一个名为value的局部变量,因为隐式参数名称已经使用了value这一标识名称。
备注:
属性按如下方式,根据所使用的访问器进行分类:
只带有 get 访问器的属性称为只读属性。无法对只读属性赋值。
只带有 set 访问器的属性称为只写属性。只写属性除作为赋值的目标外,无法对其进行引用。
同时带有 get 和 set 访问器的属性为读写属性。
在属性声明中,get 和 set 访问器都必须在属性体的内部声明。
使用 get 访问器更改对象的状态是一种错误的编程样式。例如,以下访问器在每次访问 number 字段时都产生更改对象状态的副作用。
public int Number{
get
{
return number++; //错误,在get访问器中不能修改number的值
}
}
可以将 get 访问器用于返回字段值,或用于计算字段值并将其返回。例如:
public string Name{
get
{
return name != null ? name : "NA";
}
}
在上述代码段中,如果没有对 Name 属性赋值,它将返回值 NA。
如何访问基类中被派生类中具有同一名称的另一个属性隐藏的属性,举例说明:
// property_hiding.cs// Property hiding
using System;
public class BaseClass
{
private string name;
public string Name
{
get
{
return name;
}
set
{
name = value; //value为隐形参数
}
}
}
public class DerivedClass : BaseClass
{
private string name;
public new string Name // 派生类中定义一个与基类中同名的属性,注意使用了new修饰符
{
get
{
return name;
}
set
{
name = value;
}
}
}
public class MainClass
{
public static void Main()
{
DerivedClass d1 = new DerivedClass();
d1.Name = "John"; // Derived class property
Console.WriteLine("Name in the derived class is: {0}",d1.Name);
((BaseClass)d1).Name = "Mary"; // Base class property
Console.WriteLine("Name in the base class is: {0}",((BaseClass)d1).Name);
}
}
输出结果为:
Name in the derived class is: JohnName in the base class is: Mary
以下是上例中显示的重点:
派生类中的属性 Name 隐藏基类中的属性 Name。在这种情况下,派生类的该属性声明使用 new 修饰符:
{
...
//转换 (BaseClass) 用于访问基类中的隐藏属性:
((BaseClass)d1).Name = "Mary";
...
}
解释二:
代码如下:
public class Car{
private string color;
public string Color
{
get
{
return color;
}
set
{
color=value;
}
}
}
理解:通过get和set对公有变量即属性Color进行读写操作,实际就是间接更改color私有变量的值。那既然如此,为何不设color为public,让实例进接对color进行读写操作呢?
如果有一天,老板让你把这个类改成:当汽车的颜色改变时,同时计算一下汽车的《价格》属性,那么如果直接对Color操作,你不是死定了?
“属性”是.net的特色之一。其实就相当于方法,尤其是java中经常会用到get、set方法(.net的有些思想就是java的)。 属性的真实作用不只是为了更改某个成员变量的值,还可以对私有变量进行条件判断、安全性检查、权限控制等操作。比如form的size属性在set的同时要重画form,如果你不想让用户对color修改,就不要提供set方法。
set and get是面向对象具有的,它的用途一般是对类里面的变量进行操作,而不是直接对类的变量进行操作。它有一个很大的作用就是:便于维护。因为如果一个类的一个变量int a,在其它包或命名空间类中使用了1000次,但是过了许久,你想把a改为b,如果直接对变量a操作的话,就得需求修改整个程序的1000处。 如果用属性了就不会了,属性名称可以不变只须修改get和set访问器代码即可。
public int A{
set
{
a = value;
}
get
{
return a;
}
}
修改为:
public int A
{
set
{
b = value;
}
get
{
return b;
}
}
除去这个属性之外的地方根本不需要改变。 通过上面的讲解要明白一点,get和set访问器就是用来改变类中的私有变量,而不能让实例直接操作,像上面的代码保证了color属性的安全性。
既然如此可不可以写成
{
color=value*20; //value是不是相当于Color的值
}
我当初和你有一样的想法.但是现在改变了。举个例子说明一下:
public class Car{
public string Color
{
get
{
if(this.viewstate["color"]!= null)
{
return this.viewstate["color"];
}
return "":
}
set
{
this.viewstate["color"]=value;
}
}
}
在asp.net中通常这么使用,如果用变量的话就不好使用了。而且get,set中可以写多个语句,如上的get。