前几年的Google I/O大会上,Google正式宣布,Kotlin将会成为Android开发的官方支持语言。除了Android外,Kotlin还可以完全作为服务端开发的语言,比如在未来的Spring 5就将对Kotlin提供强大的支持。以及浏览器编程语言,与JS进行交互。
Kotlin是一门静态语言,支持多种平台,包括移动端、服务端以及浏览器端,此外,Kotlin还是一门融合了面向对象与函数式编程的语言,支持泛型、安全的空判断,并且Kotlin与Java可以做到完全的交互。
现在介绍Kotlin的文章已经是铺天盖地,大部分都是从Kotlin的基本数据类型介绍起,本文不想重复这样的事情,这里从另一面来开始,我们来看看Kotlin中的各种符号。
$符合和多行输入符
println("itemB:$itemB") //字符串模板 var userInfo = "name:${user.name}, age:$age" //三引号的形式用来输入多行文本 val str = """ one two """ //等价于 val str = "one\ntwo"
三引号之间输入的内容将被原样保留,之中的单号和双引号不转义,其中的不可见字符比如/n和/t都会被保留。
?问号
表示这个对象可能为空
//在变量类型后面加上问号,代表该变量是可空变量 var name: String? = "zhangsan"
/** * 如果str不能转为Int类型,则返回null */ fun parseInt(str: String): Int? { // (代码略) }
b?.length //如果 b非空,就返回 b.length ,否则返回 null,这个表达式的类型是 Int? 。
Elvis操作符(?:)
如果r非空,我使用它;否则使⽤某个非空的值 x ”:
val l: Int = if (b != null) b.length else -1
除了完整的 if-表达式,这还可以通过 Elvis 操作符表达:
val l = b?.length ?: -1
如果 ?: 左侧表达式非空,elvis操作符就返回其左侧表达式,否则返回右侧表达式。请注意,当且仅当左侧为空时,才会对右侧表达式求值。
!! 操作符
对于NPE 爱好者,我们可以写 b!! ,这会返回一个非空的 b 值 或者如果 b 为空,就会抛出一个 NPE 异常:
val l = b!!.length
因此,如果你想要一个 NPE,你可以得到它,但是你必须显式要求它,否则它不会不期而至。
==号与===号
==判断值是否相等,===判断值及引用是否完全相等。
val num: Int = 128; val a:Int? = num val b:Int? = num println(a == b) print(a === b)
..符号
Kotlin中有区间的概念,区间表达式由具有操作符形式 .. 的 rangeTo 函数辅以 in 和 !in 形成。 区间是为任何可比较类型定义的,但对于整型原生类型,它有一个优化的实现。以下是使用区间的一些示例:
if (i in 1..10) { // 等同于 1 <= i && i <= 10 println(i) } //使用until函数,创建一个不包括其结束元素的区间 for (i in 1 until 10) { // i in [1, 10) 排除了 10 println(i) } for (i in 1..4) print(i) // 输出“1234” for (i in 4..1) print(i) // 什么都不输出
如果你想倒序迭代数字呢?也很简单。你可以使用标准库中定义的 downTo() 函数
for (i in 4 downTo 1) print(i) // 输出“4321”
step()函数,可以指定任意步长
for (i in 1..4 step 2) print(i) // 输出“13” for (i in 4 downTo 1 step 2) print(i) // 输出“42”
_(下划线)
data class Book(var id: Int, var name: String)
上面的示例中,Book声明了 id,name两个变量。解构时如果只需要id这一个变量时,可以这么做:
val book = Book(1, "英语") val (id, _) = book
::符号
//得到类的Class对象 startActivity(Intent(this@KotlinActivity, MainActivity::class.java)) //内联函数和reified后续介绍 inline fun <reified T> Gson.fromJson(json:String):T { return fromJson(json, T::class.java) }
方法引用
var setBook = setOf<String>("hello", "hi", "你好") // setBook.forEach { print(it)} setBook.forEach(::print)
@符号
1、限定this的类型
class User { inner class State{ fun getUser(): User{ //返回User return this@User } fun getState(): State{ //返回State return this@State } } }
2、作为标签
跳出双层for
loop@ for (itemA in arraysA) { var i : Int = 0 for (itemB in arraysB) { i++ if (itemB > 2) { break@loop } println("itemB:$itemB") } }
命名函数自动定义标签:
fun fun_run(){ run { println("lambda") } var i: Int = run { return@run 1 } println("$i") //匿名函数可以通过自定义标签进行跳转和返回 i = run (outer@{ return@outer 2 }) println(i) }
从forEach函数跳出
fun forEach_label(ints: List<Int>) { var i =2 ints.forEach { //forEach中无法使用continue和break; // if (it == 0) continue //编译错误 // if (it == 2) /*break //编译错误 */ print(it) } run outer@{ ints.forEach { if (it == 0) return@forEach //相当于在forEach函数中continue,实际上是从匿名函数返回 if (it == 2) return@outer //相当于在forEach函数中使用break,实际上是跳转到outer之外 } } if (i == 3) { //每个函数的名字代表一个函数地址,所以函数自动成为标签 return@forEach_label //等同于return } }
{}符号
这里指的是lambda表达式的符号。
// 一个参数 var callback: ((str: String) -> Unit)? = null callback = { println(it)} // 判断并使用 callback?.invoke("hello") //两个参数 var callback2: ((name: String, age: Int) -> Unit)? = null callback2 = { hello: String, world: Int -> println("$hello's age is $world") } callback2?.invoke("Tom", 22) var callback3 :((num1:Int, num2: Int)->String)? = null //类型可以推断 callback3 = { num1, num2 -> var res:Int = num1 + num2 res.toString() } println(callback3?.invoke(1, 2))
kotlin中{}里面整个是lambda的一个表达式,而java8中{}部分只是lambda表达式的body部分。
还要 :符号,用于类名后表示继承,用于变量后限定变量类型,是Kotlin中最常用的符号,这里基本囊括了Koltin中一些常见的符号,关于符号就介绍这么多,如有遗漏请再下方留言提出,我将补充上。
以上这篇Kotlin中常见的符号详解就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持自由互联。