前言
何为栈?
栈又叫堆栈,它是一个有序集合.栈跟队列一样,也是一种呈线性排列的数据结构,而且两者极其相似,队列是先进先出(FIFO),而栈是后进先出(LILO).即像栈这种结构是最后添加的数据最先被取出,而且在这种结构中,我们只能访问最新添加的数据.栈就像一摞书,拿到新书时,我们就会把新书放在书堆上,取书的时候也只能从最上面的新书开始取.可看出它是是一种操作受限的线性表,所以往栈中添加和删除元素都是发生在同一端,通常称作发生操作的这一端为顶部,对应的端为底部.其实栈更像一个桶,你把东西放进桶里,你每次只能从最上面去拿,因为底下是封闭的,如果你想取下面的东西,就必须得先把上面的东西拿走.将目标物体暴露在最上面(栈顶)才行
栈有两种存储方式,即线性存储和链接存储(链表)。栈的一个最重要的特征就是栈的插入和删除只能在栈顶进行,所以每次删除的元素都是最后进栈的元素,故栈也被称为后进先出(LIFO)表。每个栈都有一个栈顶指针,它初始值为-1,且总是指向最后一个入栈的元素,栈有两种处理方式,即进栈(push)和出栈(pop),因为在进栈只需要移动一个变量存储空间,所以它的时间复杂度为O(1),但是对于出栈分两种情况,栈未满时,时间复杂度也为O(1),但是当栈满时,需要重新分配内存,并移动栈内所有数据,所以此时的时间复杂度为O(n)。以下举例栈结构的两种实现方式,线性存储和链接存储。
1.下图是线性存储的栈.这也是我们最常见的栈的存储方式,这也是本文的重点
2.下图是是链链式存储的栈
栈的操作演示
入栈操作
出栈操作
整个流程
入栈:也叫压栈.就是向一个栈插入新元素.它是把新元素放到栈顶元素上面,使其成为新的栈顶元素
出栈:也加退栈,其实就是删除栈顶元素.是其相邻的元素成为栈顶元素
栈的设计流程
代码实现
1.创建NStack类,并设置其元素
class Stack: def __init__(self,size=5): self._content=[] self._size=size self._current=02.设置栈大小
def setSize(self,size): #如果缩小栈空间,则删除指定大小之后的已有元素 if size < self._current: for i in range(size,self._current)[::-1]: del self._current[i] self._current = size self._size = size3.实现出入栈相关操作方法
def push(self,v): if self._current < self._size: self._content.append(v) self._current = self._current + 1 #栈中元素个数加1 else: print('栈已满!') def pop(self): if self._content: self._current = self._current - 1 #栈中元素个数减1 return self._content.pop() else: print('栈为空!')4.设置当前元素展示方法show()
def show(self): print(self._content)5.其他方法:清空栈,判断栈是否已空或已满
def isEmpty(self): return not self._content def isFull(self): return self._current == self._size6.验证NStack类:实例化并调用类的相关方法操作栈
s = NStack()print('测试栈是否为空:',str(s.isEmpty()))print('测试栈是否已满:',str(s.isFull()))s.push(11)s.push(21)s.push('a')print('添加元素后,显示栈当前元素:')s.show()s.setSize(3)print('设置栈大小为3,并继续添加元素:')s.push('b')print('弹出元素:',str(s.pop()))执行结果如下:
总结
栈只能在一端操作这一点看起来似乎非常不方便.但是在只需要访问最新数据时,使用栈就方便多了.比如,规定(A B ( C (D E) F ) (G ((H) I J) K))这一串字符中括号的处理方式如下:首先从左边开始读取字符,读到左括号就将其入栈,读到右括号就将栈顶的左括号出栈,此时,出栈的括号便与当前读取的右括号相匹配.通过这种处理方式,我们就能得知配对括号的具体位置