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Flutter 侧滑栏及城市选择UI的实现方法

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2021-05-12
Flutter简介 Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。 Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并

Flutter简介

Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。 Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。
它也是构建未来的Google Fuchsia 应用的主要方式。

目前移动市场上很多业务都需要开发Android/IOS两个端,开发成本比较高. Flutter 在跨端上凭借着性能优势关注量,使用度也持续上升.今天给大家分享在去年就写的一个Flutter版本的侧滑栏.

实现

先上一张实现效果图


SliderBar 实现

侧边是一个支持手势滑动的SliderBar,一个自定义的StatefulWidget.可以观察到,当手势在侧边滑动时,中央显示选中的标签.

布局

一个横向布局,里面放了一个元素。左边标签的容器尽量占满整个屏幕,右边固定宽度的一个列表(里面放需要展示的Label),代码如下:

new Row(
  mainAxisSize: MainAxisSize.min,
  crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
  children: <Widget>[
  new Expanded(
   child: new Center(
    child: new Text(selectLabel,
     style:
      new TextStyle(color: Colors.orange, fontSize: 40.0)))),
  slide
  ],
 );

手势数据处理

Flutter 提供 手势处理类 GestureDetector,当手势开始滑动是更新中央Label显示,停止或者取消时,取消Label显示并把对应的数据填充到Label上.

new GestureDetector(
  behavior: HitTestBehavior.translucent,
  child: slideWidget,
  onPanStart: (event) {
  updateLabel(context, event.globalPosition);
  },
  onPanDown: (event) {
  updateLabel(context, event.globalPosition);
  },
  onVerticalDragUpdate: (event) {
  updateLabel(context, event.globalPosition);
  },
  onPanCancel: () {
  setState(() {
   selectLabel = '';
  });
  },
  onVerticalDragEnd: (event) {
  setState(() {
   selectLabel = '';
  });
  },
 );

遇到的问题以及解决方法:

  • GestureDetector 监听的手势很多,当注册 onVerticalDragUpdate 后,onPanUpdate 不在回调,解决方法:将onPanUpdate逻辑全部移入onVerticalDragUpdate,
  • onPanUp 未监听到手势抬起,解决方法:换用onPanCancel,onVerticalDragEnd方法监听

updateLabel,获取具体选中Label的index 公式为 index = dy / widgetHeight * labelList.length,其中dy 为 以控件起始点y的位置偏移量,widgetHeight为高度, labelList.length为Label的长度,刷新数据逻辑如下:

void updateLabel(BuildContext context, Offset globalPosition) {
 var object = globalKey?.currentContext?.findRenderObject();
 var translation = object?.getTransformTo(null)?.getTranslation();

 int index = ((globalPosition.dy - translation.y - topMargin) /
   (globalKey.currentContext.size.height - topMargin) *
   widget.showList.length)
  .toInt();
 if (index < widget.showList.length && index >= 0) {
  setState(() {
  selectLabel = widget.showList[index];
  if (widget.onChangeSelect != null) {
   widget.onChangeSelect(selectLabel);
  }
  });
 }
 }

其中,获取控件距离屏幕的距离方法为:

var object = globalKey?.currentContext?.findRenderObject();
 var translation = object?.getTransformTo(null)?.getTranslation();

城市选择主界面实现

主布局

采用了Flutter 的Stack布局(非常类似Android FrameLayout),下层是城市选择页面数据,上层盖了一层SliderBar

new Scaffold(
  appBar: getAppBar(),
  body: new Stack(children: <Widget>[
   getShowContentView(),
   new SlideBar(
    cityListUtils.labelList, onChangeSelect)
  ]));

UI的下层 使用 ListView.builder 根据item类型返回不同类型的Widget

Widget rightCity = new Container(
  color: AppColor.white,
  padding: EdgeInsets.only(right: 20.0),
  child: new ListView.builder(
   controller: scrollController,
   itemCount: cityListUtils.cityList.length,
   itemBuilder: (listContext, position) {
    var city = cityListUtils.cityList[position];
    if (city is CityModel) {
    return new GestureDetector(
     behavior: HitTestBehavior.translucent,
     child: new Container(
      decoration: new BoxDecoration(
       border: new Border.all(
        color: AppColor.bg1, width: 0.5)),
      height: 48.0,
      padding: EdgeInsets.only(left: 15.0),
      alignment: Alignment.centerLeft,
      child: new Text(city.name)),
     onTap:selectCity(city));
    } else if (city is CityLabel) {
    return new Container(
     width: MediaQuery.of(context).size.width,
     height: 20.0,
     padding: EdgeInsets.only(left: 15.0),
     child: new Text(city.keyLabel),
     color: AppColor.bg1,
    );
    }
   }));

城市列表数据处理

城市列表的数据格式如下

{"A":[{"name":"澳门","id":"***","fullWord":"aomen","first":"am","isShow":"true"}]}

数据解析使用到dart:convert包,调用json.decode(jsonStr)解析的数据为map,在将Map转为具体的实体,实体解析工具推荐使用开源工具自动生成模型文件 FlutterJsonBeanFactory 得到城市实体的解析Model如下:

import 'dart:convert' show json;

class CityModel {
 String first;
 String fullWord;
 String id;
 String isShow;
 String name;
 bool isSelected = false;

 CityModel.fromParams(
  {this.first, this.fullWord, this.id, this.isShow, this.name});

 factory CityModel(jsonStr) => jsonStr is String
  ? CityModel.fromJson(json.decode(jsonStr))
  : CityModel.fromJson(jsonStr);

 CityModel.fromJson(jsonRes) {
 first = jsonRes['first'];
 fullWord = jsonRes['fullWord'];
 id = jsonRes['id'];
 isShow = jsonRes['isShow'];
 name = jsonRes['name'];
 }

 @override
 String toString() {
 return '{"first": ${first != null?'${json.encode(first)}':'null'},"fullWord": ${fullWord != null?'${json.encode(fullWord)}':'null'},"id": ${id != null?'${json.encode(id)}':'null'},"isShow": ${isShow != null?'${json.encode(isShow)}':'null'},"name": ${name != null?'${json.encode(name)}':'null'}}';
 }
}

将首字母,城市数据存入CityList里,并将首字母列表传入到SliderBar中,记录字母索引所在的位置

class CityListUtils {
 List cityList = [];
 List<String> labelList = [];
 Map<String, IndexPosition> mapKey = {};

 void parse(var map) {
 if (map is String) {
  map = json.decode(map);
 }
 Map mapList = map['destination'];
 int index = 0, labelPosition = 0;
 mapList.keys.forEach((key) {
  cityList.add(new CityLabel(key));
  labelList.add(key);
  mapKey[key] = new IndexPosition(labelPosition, index);
  labelPosition++;
  index++;
  for (var value in mapList[key]) {
  index++;
  cityList.add(new CityModel(value));
  }
  ;
 });
 }
}

联动处理

当滑动SliderBar时,应将城市列表滑到对应的位置,ListView 提供 ScrollController 去为ListView 添加监听及 Auto scroll ListView, 里面对应的有两个方法可以滑动,一个是带有动画 animateTo,一个不带有动画的滑动 jumpTo,此处使用不带有的方法,传递参数为 滑动的偏移量,实现如下

OnChangeSelect onChangeSelect = (keyLabel) {
  IndexPosition index = cityListUtils.mapKey[keyLabel];
  scrollController.jumpTo(index.total * 48.0 - index.label * 28.0);
  };

其中 OnChangeSelect定义为

typedef OnChangeSelect(String keyLabel);

使用接口回调的方式将选中的key回传,并使用CityListUtils里存储的mapKey找到对应的首字母索引,计算出ListView应该滑动的偏移量

遇到的问题

计算的偏移量不准,导致滑动不能准确定位到首字母索引上。

原因:item 使用 Container布局 高度未限制,手动获取到的高度不准确

解决方法:使用固定的item高度

总结

以上所述是小编给大家介绍的Flutter 侧滑栏及城市选择UI的实现方法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对自由互联网站的支持!
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