由于14nm的五代Broadwell跳了一次票,使得四代Haswell桌面版不得不进行一次Refresh。本着Intel对这次升级加量不加价举动,我们就姑且原谅他一次吧!而被网友封为“神U”的E3系列虽然原本属于服务器领域上的产品,但由于在桌面市场异常活跃,所以这次Refresh又怎能少了“神U”的份儿呢?没错!今日为大家带来的是Xeon E3-1231 v3处理器的评测。
●E3-1231 v3与E3-1230 V3有哪些不同?
首先,我们先看看Intel Xeon E3-1231 v3规格:
Xeon E3-1231 V3与其他几款规格接近的CPU对比
CPU型号 Xeon E3-1231 v3 Xeon E3-1230 v3 Xeon E3-1240 v3 Core i7-4770K 核心代号 Haswell Haswell Haswell Haswell 接口类型 LGA1150 LGA1150 LGA1150 LGA1150 核心线程 4/8 4/8 4/8 4/8 频率(GHz) 3.4-3.8 3.3-3.7 3.4-3.8 3.5-3.9 内存支持 DDR3-1600 DDR3-1600 DDR3-1600 DDR3-1600 内置显示核心 - - - HD Graphics 4600 三级缓存 8MB 8MB 8MB 8MB 制作工艺 22纳米 22纳米 22纳米 22纳米 解锁倍频 否 否 否 是 TDP 80W 80W 80W 84WE3-1231 v3在原有E3-1230 v3的基础上,将基础、睿频频率都提高了100MHz,分别来到3.4GHz、3.8GHz(TDP 80W),而这样的规格已经和原本更高端的E3-1240 v3完全一致。
和桌面版产品相比,它非常接近Core i7-4770k(3.5-3.9GHz/84W),主要差别就在于后者内置HD 4600显示核芯并能超频。
●Refresh还真的有哦!
Devil's Canyon(恶魔峡谷)的两大改进点
Haswell Refresh的E3和Haswell的E3对比
去年Intel推出的Haswell Refresh处理器中,其中K系列处理器设计代号为Devil's Canyon(恶魔峡谷),这些打着“恶魔”旗号的处理器Intel都为它们配备了新的高聚物散热材料(NGPTIM)来提高处理器核心散热效率,同时增加电容元件来保证芯片拥有更为平稳的电流供应。这两点的改进对于处理器的超频性能的提高有很大帮助,而没想到的是不能超频的至强E3-1231 v3“Refresh”了一下后,也改用了“恶魔”系列的封装形式。(和i7-4790k、i5-4690K背部电容元件一样)
虽然对于不能超频的至强E3来说这种改进没有太大的实际功效,但也算是一种良心升级。此外,由于开盖有风险,小编没有继续揭开E3-1231 v3表盖,来进一步验证散热材质是否更换了新的高聚物散热材料,不过已经更换的可能性更大。
1、测试平台、测试方法介绍
CPU
Intel Core i7-4770K(4核/8线程)
Intel Corei5-4670K(4核/4线程)
Intel Xeon E3-1230 v3(4核/8线程)
硬盘 主盘:影驰铠甲战将系列256G副盘:西部数据1TB 黑盘 显卡 NVIDIA GTX-970 电源 HighPower 1000W 显卡驱动 NVIDIA驱动 350.12 WHQL 评测方案
CPU理论性能测试:
新3DMark(物理计算)
3DMark 11
Fritz国际象棋
wPrime
WinRAR 64Bit
PhotoShop CC
CineBench
TMPGEnc
CPU游戏性能测试
孤岛危机3
GTA 5
热血无赖
2.1、CPU理论多线程性能
测试项目包括科学运算测试软件wPrime和AI(人工智能)运算测试软件Fritz Chess,两款软件均对多核CPU进行大量优化,对CPU性能有较大的指导意义。由于只是理论运算,我们把它们归类为CPU理论性能测试。
●Fritz Chess国际象棋:
软件简介
软件截图
《国际象棋》测试成绩
●wPrime 2.05质数计算:
软件简介
wPrime是一款通过计算质数来测试计算机运算能力等的软件,由于wPrime可以支持多 线程并行运算,因此更能反映出多核、多线程CPU之间的性能差距。
设置Set Thread Count,使用CPU的最大线程数
软件截图wPrime 2.05测试成绩
测试小结:在Fritz Chess 和cPrime这两款测试CPU多线程性能软件中,Intel Xeon 1231与1230成绩相当接近,由于Xeon系列具备8线程,比i5的4线程在跑分软件上更有优势。
2.2、3DMark系列物理运算测试
这部分的测试主要考察CPU在游戏中的物理运算和人工智能运算能力,我们选取了权威的3D测试软件3DMark Vantage和3DMark 11,它们分别是DX10和DX11两个时代的测试软件。
●3DMark Vantage:
软件简介
3DMark 11是一款基于DirectX 11的3D性能基准测试软件,内置了三大测试项目:图形性能测试、物理性能测试和综合测试。
软件截图3DMark 11测试成绩(CPU得分)
●DX11测试软件3DMark 11:
软件简介
《3DMark》2012年FurtureMark公司新推出了跨平台测试工具,取消了以往的“后缀”名,其中的Fire Strike场景可以用来测试CPU/图形性能
软件截图新3DMark测试成绩(CPU得分)
测试小结:在3DMark系列测试软件中,和前面的跑分情况相类似,Xeon的“新欢和旧爱”的成绩非常接近,而对于Core i7-4770K与E3-1231 v3两者虽然同样相差0.1GHz,同样成绩也非常接近。Core i5系列则没有8个“框框”的神秘加成了。
2.3、常用软件性能测试
文件压缩/解压缩和图片处理是普通用户的常用操作,我们选择了著名的WinRAR以及PhotoShop进行这部分的评测。
●WinRAR文件压缩:
软件简介
使用WinRAR压缩一个803MB的程序文件夹,压缩方 式选择“最好”,用秒表记录压 缩所用时间,测试三次取平均值。
软件截图WinRAR 4.20测试成绩
●PhotoShop图片处理:
软件简介
Photoshop是最著名的图像处理软件之一,集图像编辑修改、图像制作、广告创意 、 图像输入与输出于一体,深受广大平面设计人员和普通用户的喜爱。
软件截图PhotoShop CS6测试成绩
测试小结:在WinRAR和PhotoShop这两款对CPU微架构、核心数、内存性能和缓存都比较敏感的常用软件中,E3-1231 v3终于赶上i7-4770K的水平了,两者的成绩基本一致,Core i5则继续需要继续保持“沉默” 。
2.4、专业软件性能测试
这部分的测试内容包括Cinebench R11.5 3D渲染测试和TMPGEnc 视频转换测试,对于常进行3D图形渲染或视频转换的专业用户说来,很有指导意义。
● Cinebench 3D渲染:
软件简介
CineBench R15为目前最新版的Cinebench系列测试软件,它采用了3D设计软件CINEMA 4D的3D引擎,支持多线程同时运算,可以用来评测多核处理器的效能。
软件截图CineBench R15 3D渲染测试
● TMPGEnc视频转换:
软件简介
TMPGEnc是著名的视频编码/解码软件,支持多种格式。对多核心处理器进行优化,并加入了SSE4等新指令集的支持,能充分发挥CPU的性能,减少大量的编码时间。
软件截图TMPGEnc视频转换测试成绩
测试小结:在视频转换软件和3D渲染软件测试里面,E3-1231 v3处于i7-4770K和E3-1230 v3的中间,而整体水平更接近E3-1230 v3。
2.5、CPU游戏性能测试
CPU在游戏过程中主要负责物理效果演算和AI运算,与GPU的分工明显不同。简单点说,就是“场景内角色越多,CPU性能要求越高”,我们平常游戏组队进入大型副本围殴BOSS的时候出现的“卡机”现象,就是CPU性能不足的表现。
为此,我们选取了《孤岛危机3》、《GTA 5》、《热血无赖》、《地铁:最后的曙光》进行CPU游戏性能的测试,这些游戏对CPU提出了很高的要求,测试结果能很好地反映各CPU的游戏性能差距。
关于游戏帧数(FPS)的意义
游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以 接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运 行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调 高游戏画质获得更加的视觉效果。
■《孤岛危机3》 :
游戏简介 《孤岛危机3》为《孤岛危机》系列三步曲的第三作,游戏对硬件要求很高,可以作为整机性能的测试参考 游戏设置 1920x1080,高画质,0AA 测试方法 用Fraps软件记 录这“欢迎来到丛林”关卡,仅直线行走草丛的平均帧速。 游戏截图
《孤岛危机3》成绩
■《热血无赖》:
《热血无赖》由United Front Games和Square Enix伦敦工作室共同开发,一场设定在香港都市的开放世界的警察戏码。
《热血无赖》测试成绩
■《GTA 5》:
《GTA 5》,是由Rockstar Games游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。游戏背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作,游戏拥有几乎与现实世界相同的世界观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换,每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。
《GTA 5》测试成绩龙腾世纪3
■《地铁:最后的曙光》:
《地铁:最后的曙光》延续了前作《地铁2033》的结局并以此为基础进行游戏的再度开发,所以在游戏模式上还是采用了世界末日的设定模式
《地铁2033》测试成绩阿
测试小结:在游戏测试里,从的出来的成绩来看,买E3朋友就一边偷着乐了,因为E3-1230 v3和E3-1231 v3基本上可以看作是同一水平,只有在新作GTA 5上的差距“相对有差距“,而之前一直保持沉默的Core i5系列终于这游戏上爆发了,拉近了和其他评测CPU的成绩,这并非什么神秘“框框”加成所致,而是现在的大部分游戏尚未对八线程有更好的优化。
4、平台功耗对比测试
由于常规情况下CPU的功耗无法单独测出,而且为保证平台游戏性能网吧往往会为平台配置独立显卡,因此我们的功耗测试将统一测试包含显卡的整体平台的功耗。
测试方法
网页浏览(轻负载)、游戏娱乐(GPU、CPU高负载)、Prime95烤机(CPU满载,GPU空闲)
测试工具(功耗仪)
浏览网页时的平台功耗
玩游戏时的平台功耗
Prime95烤机时的平台功耗(CPU满载)
综合平台功耗对比
测试小结:E3系列一直被视作是无核显版的i7,由于不具备视频输出的显示核芯,所以CPU设计TDP就可以更低了,也就是理论功耗也会更低。不过,从测试功耗的成绩来看,没有核显的功耗优势并没有很好地体验出来。总体只有2%的微弱差距。
5、PConline评测室总结:
Intel Xeon E31231 v3天梯图
把前面测试的数据汇总,得出的E3-1231 v3 CPU综合性能与默认频率下的E3-1231 v3接近,相比起i7-4770K的差距进一步缩小到4%左右幅度。如果算上上一代的IVB架构的i7-3770K的话,那么E3-1231 v3就它是同一水平产品。
B85、E3仍是最佳拍档
由于E3-1231 V3并不能通过调节倍频来超频,所以主板的选择上完全没必要选择Z87、Z97等支持超频主板,只需要一款做工扎实、性价比高的一款B85主板即可。所以在分析E3-1231 V3购买价值之前我们先来了解一下市场行情。目前网络上已经有B85主板卖399-799元的价格,相差400元的幅度,差价非常明显。但考虑到B85芯片实际使用价值,500元左右是一个较为适合的价格,多花(qian)无益。
竞争力分析
性能上:默认频率3.4-3.8GHz,无限接近i7-4770K的性能,0.1GHz的提升带来1%的性能提升;
价格上:市场价格为1355元,在千元出头的i5市场区间里非常抢眼,与上一代E3神U价格持平。
功耗上:22纳米也就是这样的水平了,不如期待下一代14纳米的功耗表现吧。
超频能力:并不是超频型号,所以还是安分守己地使用吧!
追求高性能的独显平台用户、对多线程情有独钟的用户、E3神U的“准”信仰者。
选购建议
0.1GHz的提升带来1%的性能提升确实有点逗!不过,E3-1230 v3已经停产了,你不买它就没有其他门路加入E3党的“大家庭”了,幸好,入会费基本保持不变。不过,小编说实话对于E3-1231 v3不太感冒,虽然是默认频率提升了,但总体性能基本不变,而良心的高聚物散热材料在E3系列身上又无“用武之地”,而对于游戏玩家也没必要过分去追求八线程的产品,一款解锁倍频的四线程CPU相对来得更加实用。
还有更主要的一点就是再等不到3个月的时间,五、六代酷睿就要来,虽然我们没有指望性能上的提升,更不可能在新品上市的昂贵价位入手,但我们要等的就是像Xeon E3系列的甜品出现(虽然Broadwell或SKylake架构的E3不一定甜)。
强e3 1231 v3