在N卡10系之前,移动端和桌面端有着相当的差距。但从10系的移动端开始就去掉了m的后缀,移动端的性能得到了大幅的提升。那么作为30系移动端的甜品级显卡,这一次移动端3060和桌面端的3060差距有多大呢?首先,我们先来对比一下二者的基本参数。
参数对比
根据常识,我们往往以为移动端使用的是桌面端的阉割版核心,但3060的情况并不同。移动端3060核心配置的CUDA核心数其实是略大于3060桌面端的。但移动端功耗在60w~115w之间,而3060有170W,功耗才是移动端性能受限的主要原因。显存配置方面,移动端落后于桌面端不少。移动端是6GB GDDR6,而桌面端是8GB GDDR6,移动端的显存速度和带宽也小于桌面端。接下来,让我们看看游戏的对比测试。
测试平台
笔记本
CPU: R7 5800H
显卡: 3060 115w~130w
内存: 16GB DDR4-3200 CL22 双通道
台式
CPU: 5900X
散热: *型工艺 S36 AIO
显卡: 3060猎鹰
内存: 32GB DDR4-3200 CL14 双通道
主板: B550 战斧导弹
硬盘: *捷 2TB FIRECUDA 固态
电源: 海*船 HX850I
游戏对比测试
第一款测试的游戏为荒野大镖客2,在1080p分辨率高特效DLSS质量画面设置下,桌面端比移动端高了6.05帧,7.34%。在2k分辨率下,桌面端高了7.26帧。
第二款测试的游戏为赛博朋克2077,移动端和桌面端的差距极小。在1080p分辨率中,桌面端仅仅比移动端高了2帧,在2k分辨率中移动端3060甚至奇怪地反超了桌面端2帧。
第三款测试地游戏为看门狗:军团,这是一款非常吃显存的游戏。桌面端3060由于12GB大容量的显存在这款游戏中表现出了非常大的优势。1080p分辨率下最高特效,桌面端比移动端高了16.22帧,33.48%。在2k分辨率下,桌面端比移动端高了16.61帧,52.41%。这种差距属于比较极端的情况,目前市面上大多数游戏还不能把6GB显存吃到瓶颈。
在1080p分辨率下,桌面端十七款游戏平均帧数比移动端领先8.43%。
在2k分辨率下,桌面端的平均帧数领先移动端9.09%。
总结
3060移动端和桌面端有10%不到的性能差距,因此115w功耗版本的笔记本3060大致相当于台式的2060s的水平。而且在本次测试中,台式的cpu 5900X也是要优于5800H的,所以桌面端和移动端的实际差距应该更小一点。
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