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3d动画用什么软件做(最常用的几款3d建模软件)

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2022-12-29
想要学好3d建模,一款好用的建模软件可不能少 今天我就给你们介绍最常用的几款3D建模软件 1、3d max 3D Studio Max ,常简称为 3d Max 或3ds MAX,是 Discreet 公司开发的(后被 Autodesk 公司合并

想要学好3d建模,一款好用的建模软件可不能少

今天我就给你们介绍最常用的几款3D建模软件

1、3d max

3D Studio Max ,常简称为 3d Max 或3ds MAX,是 Discreet 公司开发的(后被 Autodesk 公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件

3ds Max 提供了丰富且灵活的工具组合,通过全方位的艺术控制打造高级设计

要求 8 GB 的可用硬盘空间,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域

优点: 应用领域广,性价比高、使用者多、便于交流、容易上手

缺点:只兼容windows

2、maya

Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,制作效率极高,渲染真实感极强

掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,是电影级别的高端制作软件,渲染出电影一般的真实效果

Maya和3dmax的区别:现如今Maya和3dsmax同为Autodesk旗下的主力,并无优劣之分,但用途各异,3dmax的工作方向主要是面向建筑动画,建筑漫游及室内设计;MAYA 的用户界面也比3dsmax要人性化点

Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。可以说,从建模到动画,到速度,Maya都非常出色。Maya主要是为了影视应用而研发的。而3dsmax拥有大量的插件,可以以最高的效率完成工作。

3、Cinema 4D

CINEMA 4D字面意思是4D电影,不过其本身就是3D的表现软件,由德国Maxon Computer开发,以极高的运算速度和强大的渲染插件著称

很多模块的功能在同类软件中代表科技进步的成果,并且在用其描绘的各类电影中表现突出,而随着其越来越成熟的技术受到越来越多的电影公司的重视,可以预见,其前途必将更加光明

Cinema 4D 应用广泛,在广告、电影、工业设计等方面都有出色的表现,它的特点包含了:非常直观的界面出色的建模工具、动态图、神奇的噪点阴影、可定制性

4、zbrush

ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具

ZBrush 软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的 3D 设计工具,是一个强有力的数字艺术创造工具

ZBrush 不但可以轻松塑造出各种数字生物的造型和肌理,还可以把这些复杂的细节导出成法线贴图和展好 UV 的低分辨率模型。这些法线贴图和低模可以被所有的大型三维软件 Maya、Max、Softimage|Xsi、Lightwave 等识别和应用。成为专业动画制作领域里面最重要的建模材质的辅助工具

优点 :操作自由, 容易做复杂模型

缺点 : 不太适用于工业设计

5、Blender

blender是一款免费开源三维图形图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案

Blender拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视解决方案。Blender内置有Cycles渲染器与实时渲染引擎EEVEE

优点:支持多种第三方渲染器和跨平台

6、Auto CAD

AutoCAD(Autodesk Computer Aided Design)是Autodesk(欧特克)公司首次于1982年开发的自动计算机

辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计,现已经成为国际上广为流行的绘图工具

AutoCAD具有良好的用户界面,通过交互菜单或命令行方式便可以进行各种操作。它的多文档设计环境,让非计

算机专业人员也能很快地学会使用

优点:共享设计视图、pdf支持、平滑移植

缺点:上手难、缺乏设计

7、Rhino

Rhino 是可应用于 Mircosoft Windows 和 IOS 的 商业3D计算机图形 和 计算机 辅助设计应用软件。Rhino的应用也是十分广泛的: 产品设计,珠宝设计,建筑设计,船舶设计,甚至多媒体和平面设计

Rhino主要是 参数化建模 ,所以当你要建模之前就像在解答一个数学题一样,一步一步地来,

但凡有一点小小的隙缝或是没衔接上,可能整个模型都要推倒重来。

这也是让很多人头疼的地方,因为如果你存在这些小问题的话,渲染还好ps下就看不出来了,

但是如果要进工厂或是3D打印,这将给你带来很大的麻烦

优点 : Mac 和微软都兼容 , 参数化模型 严谨,应用领域广。

缺点 :操作上有些难度,要仔细认真

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