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cmyk和rgb区别是什么(CMYK和RGB的概述和说明)

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2022-12-30
什么是CMYK / RGB 我认为对于那些每天使用Adobe Photoshop和llustrator的人来说很熟悉,但是如果您刚刚开始从事设计师职业,那么这两个意味着什么以及有什么区别?通常,您可能想知道。 在

什么是CMYK / RGB

 

 

我认为对于那些每天使用Adobe Photoshop和llustrator的人来说很熟悉,但是如果您刚刚开始从事设计师职业,那么这两个意味着什么以及有什么区别?通常,您可能想知道。

在图形设计生产和印刷行业中经常使用的RGB和CMYK都是表示颜色模型(颜色表示方法)的词。基本区别在于CMYK适用于印刷材料,RGB适用于在计算机显示器上进行渲染,但是每种颜色模型具有完全不同的特征,特性和功能(根据规格)。

在作为设计师开展创意活动时,重要的是要了解诸如"CMYK和RGB首先意味着什么"以及“如何在设计中使用它"之类的基础知识。是的。通过根据使用目的正确使用CMYK和RGB,可以完全按照您的想法表达色彩。

今天,我们将为您提供有关设计师应了解的RGB和CMYK的逐步信息。

 

RGB概述

 

首先,让我们谈谈与人类感知密切相关的RGB。首先,RGB颜色模型称为“光的三种原色”。

 

让我们考虑一下为什么涉 及“光”,以及为什么首先要从人们掌握色彩的机理出发。

 

世界上(实质上)存在的所有事物都是彩色的,我们的日常生活由多种颜色组成。要识别对象的颜色,基本过程是“将从视野接收的信息传输到大脑并确定颜色”,但是识别颜色需要“光”是的。正如人类不可能在没有光进入的黑暗地方掌握颜色-样,我们的大脑也会通过接受光的刺激来识别颜色。

 

视野或我们的眼睛在传播到大脑之前先经过。从光源发出的光撞击物体,并且-部分光穿过或反射离开物体并进入眼睛。

 

称为“锥体”的感光细胞将进入眼睛的光识别为颜色。人角膜中的这些视锥细胞充当将光转换为颜色信息的颜色传感器。视锥共有三种类型:红色视锥,绿色视锥和蓝色视锥,并且似乎可以通过组合这三种类型来区分数百万种颜色。

这三种颜色传感器对于感知光并以颜色对大脑做出反应的途径非常重要,它们分别是圆锥体,红色,绿色和蓝色的缩写。是RGB。

RGB颜色模型是指使用红色,绿色和蓝色光表示的技术。

年轻人可能没有经验,但是您是否曾经接触过旧的CRT电视?当前使用的电视和计算机监视器要准确得多,除非使用放大镜,否则无法很好地看到,但是液晶/等离子显示器和阴极射线管是红色,绿色和蓝色三种颜色。收集谷物以表达颜色。(某些产 品使用四种颜色强调鲜艳度)

基于人类视觉设置的RGB颜色模型的主要目的是使用红色,绿色和蓝色这三种原色来可视化电视,计算机,智能手机监视器,投影仪和扫描仪上的图像再现。实际上,大多数发光的电子设备都使用RGB表示它们。

 

使用RGB颜色的历史

RGB色彩模型的基本原理是通过将三种具有不同密度的原色组合并充分利用排列方法来创建不同的颜色,该原理首先应用于彩色摄影的发展。

由英国物理学家Thomas Young和德国物理学家Hermann von Helmholtz以及英国理论物理学家JCMaxwell提出的色彩视觉理论、年轻-亥姆霍兹三色理论"和英国理论物理学家JC Maxwell的“色彩理论"的早期发展三种原色的机理就可以追溯到1860年代。

 

麦克斯韦本人在1861年使用三种滤色镜拍摄了他的第一-本彩色照片 :红色,绿色和紫色。

Sergey Prokdin Forsky拍摄的彩色照片

1911年,俄国摄影师谢尔盖普罗金佛斯基(Sergey Prokdin Forski)使用三个RGB彩色板(红色,绿色和蓝色)进行了一系列连续的快速拍摄。最后- -位君主阿里姆汗(Arim Khan)被拍摄了。

随着彩色摄影技术的发展,RGB色彩模型开始在1920年代彩色电视机的先驱中使用。1928年,苏格兰发明家约翰罗里.贝尔德(John Rory Baird)成功进行了带有RGB原色滤光片的彩色电视的首次公开试验,此后进行了改进和发展。从今年开始。

在PC领域,IBM在1981 年为第一台PC采用RGB颜色模型。后来,该公司开发 了可以接收来自众多公司的RGB颜色的适配器和显示器,从而刺激了RGB颜色模型的普及。

 

在这里,让我们看一下RGB颜色模型的每个属性。

 

加色混合

 

 

用于电子设备并用发光元件表示颜色的RGB颜色模型的主要特征是它是- -种‘加法颜色混合”,其中混合颜色的结果比原始颜色浅。在形成颜色时,红色,绿色和蓝色光线均具有255级(亮度),并且通过将它们相乘和组合来创建颜色。

 

另外,红色, 绿色和蓝色的每种元素的含量由每种颜色的亮度从0到255的256个数字表示。

 

红色和绿色的混合物给出黄色,红色和蓝色的混合物给出品红色,绿色和蓝色的混合物给出青色,并且光线混合得更亮,因此将所有三种原色混合到最大输出。颜色“R= 255,G= 255,B = 255”变为纯白色。相反,每当降低三种原色的值时,颜色就越深,当“R=0, G=0,B= 0”时,颜色变为黑色。.

 

从0到255的渐变,即三种原色中的每一 -种的256级光,可 以将256级提升到三次方以表示16,777,216种颜色,但是人类可以感知的所有颜色都是完全它不能被合成。

 

例如,在RGB颜色模型中不包括诸如在激光中发现的单波长颜色,并且不能通过添加颜色来再现。

 

RGB是相对颜色

RGB颜色模型是- -种“相对颜色”,其中颜色根据放置颜色的情况而变化。电子设备(例如彩色监视器和扫描仪)支持RGB颜色,但是相同的RGB值并不意味着所有设备,上的颜色都相同。例如,即使RGB颜色具有相同的值,实际看到的颜色也会根据观看环境而有所不同。

如以上概述中所述,当放大显示器时,可以看到红色,绿色和蓝色的每种颜色都在发展。每种颜色的显色特性因显示器而异。它因模型而异,例如更鲜艳的红色,深红色或略带黄色的朱红色。这是因为用于显示器的液晶的特性与用于管理色彩发展的显示器内部的内置计算机的特性不同。

 

RGB色域和颜色三角形

“色域”在人眼可以识别的颜色范围(可见区域)中定义了更具体的颜色范围。用于电子设备的彩色数字设备有多种类型,但是由于可复制范围各不相同,因此已定义了色域以阐明它们并匹配要使用的设备之间的颜色。

以一种易于理解的方式表示色域的最常用方法是CIE (国际照明委员会)定义的XYZ色彩系统的xy色度图(色彩空间/色彩空间)。xy色度图是将可见区域中的颜色替换为数值并表示为颜色坐标的图。在xy色度图中,倒U形包围的区域表示人眼可以识别的颜色范围。

色域有多种标准,而PC的三种常见标准是“sRGB",“ Adobe RGB”和“NTSC"。每个标准定义的色域在xy色度图上用三角形表示,该三角形定义每个RGB顶点坐标并通过一-条直线连接。 三角形的面积越大,表示的颜色越多的标准。以液晶显示器为例,支持绘制大三角形的色域的产品具有可以在屏幕.上再现的更广泛的颜色。

SRGB彩色三角形图

到目前为止,PC的标准色域是sRGB,这是由IEC (国际电工委员会)于1998年 创建的国际标准。让我们看一下sRGB颜色三角形图。只能显示三角形内部的颜色,被倒U形包围的外部灰色部分表示无法表达的区域。

sRGB标准已被确立为Windows环境中的标准色域,大多数液晶显示器,打印机,数码相机和各种应用程序均旨在再现sRGB色域而不会带来不适。通过使输入和输出图像数据的设备和应用程序与此sRGB兼容,可以减少输入和输出之间的颜色差异。

但是,sRGB具有可以表示的相对较窄的颜色范围,并且瓶颈在于无法处理高度饱和区域中的颜色。由于数码相机和打印机的技术进步,可以再现超过sRGB色域的鲜艳色彩的设备 变得很流行,如今色域比sRGB宽的、Adobe RGB"标准正在关闭已经起来了。

此Adobe RGB是由Adobe在1998年定义的,熟悉Photoshop系列。 尽管它不是sRGB之类的国际标准,但该公司与图形相关的应用程序所占的份额很高,因此实际上已在专业彩色成像环境和出版/印刷领域实现了标准化。还值得注意的是,可以在LCD. 上再现几乎Adobe RGB色域的产品的数量正在增加。

 

RGB颜色模型的特征的简要概述。接下来,我将介绍CMYK。

 

CMYK概述

CMYK颜色模型称为“原色”,而RGB颜色模型称为“光的原色”,这是一种添加红色,绿色和蓝色三种颜色的加色混合。使用四种原色创建颜色的模型,这些原色将黑色与青色(Cyan) ,品红色(Magenta)和黄色(Yellow) 的三种原色结合在一-起,主要用于绘制对象和其他颜色。

 

减色混合

 

 

着色剂的三种原色表示为“减色混合”,其中混合时颜色变深。

你们中的许多人可能都记得,在学校绘画时,您了解到可以通过混合红色,蓝色和黄色油漆来创建各种颜色。与原理相似,青色和黄色的混合物产生绿色(绿色),青色和品红色的混合物产生蓝色(蓝色),品红色和黄色的混合物产生红色(红色)。

 

RGB是三种原色的叠加,随着添加颜色(浅色)而变亮,而CMYK是一 种减色模型,随着添加色种(着色剂)而变暗。

 

从理论上讲,同时混合青色,品红色和黄色会产生黑色。但是,由于墨水和纸张的特性,从技术. 上讲,可以将CMY墨水混合以创建通常成像的美丽黑色图像。很难因此,单独添加黑色墨水可改善黑色印刷板的彩色显影,该印刷板用于表示细节,例如图像轮廓,“ Key plate"表示CMY.上的黑色CMYK已添加首字母“K"。

 

在CMYK颜色模型中,白色是蒙版的“不存在/不可打印”部分。“没有颜色时为白色,如果有所有颜色则为黑色"的属性与RGB正好相反,后者是“如果有所有颜色则为白色,如果没有颜色则为黑色”。

 

另一方面,作为与RGB具有相同属性的元素,CMYK颜色模型也是一 -种“相对颜色”,它会根据介质而改变颜色。即使在CMYK中指定了相同的数字颜色,输出的颜色也会根据所使用的打印机,墨水,打印纸等的不同而不同,因此在任何环境下都无法始终以相同的颜色进行打印和表示。那是原因。

 

每个CMYK的CMYK颜色模型可以指定为0%到100%。从理论上讲,104,060,401 的颜色可以用101表示为四次幂,而且可以设置小数位数,因此颜色表示应比RGB丰富,但这只是一-个数字意见是的。实际上,不可能用墨水来表达这种色差,并且与基 于数字

媒体的RGB相比,可以表达的颜色更少是事实。

 

CMYK颜色模型具有许多您在设计时应了解的特征。让我们看看每个。

 

关于半色调的色彩表现

 

由于CMYK是基于打印的颜色模型,因此它具有跟随打印技术的属性。其中之一是半色调。

如果您更看报纸上打印的图像,您会发现它是由一组小的四色(CMYK) 点组成的。这是因为印刷品的图案不是用线绘制或涂漆,而是具有通过收集小点在视觉上看起来像任意图案的结构。

使用半色调(半色调点)执行多色打印,这些半色调通过乘以CMYK色点来构成色调。半色调可以通过使用颜色数量有限的小点图案来表示灰度或彩色图像来进行打印。半色调技术使您可以再现连续色调图像并以各种灰度和颜色打印图像。

 

灰度等级的半色调基本.上通过在白色背景上排列小黑点的图案来表示白色到灰色/黑色。从足够的距离看待这些点,它们是如此之小,以至于人类视觉无法识别它们,并根据黑点的面积与白色背景的面积之比来确定深灰色接近黑色或浅灰色接近白色。可以表达。

单色打印也是如此,例如以20%半色调打印的洋红色会产生粉红色。在彩色多色打印中,四种CMYK油墨形成具有不同大小和密度的半色调图案,并且通过重叠这些图案,可以根据人眼所见的每种颜色的比例创建色调它已成为。让我们看一个CMYK彩色半色调的例子。

 

CMYK彩色半色调示例

 

从左侧开始,排列有青色,品红色,黄色和黑色的单个图案,旁边是组合的半色调图案,它们叠加在一

起并且人眼可以看到外观(色调)。

 

屏幕角度

在半色调的颜色表示的描述中,已经说过“半色调图案是重叠的”,但是在相同位置重叠的半色调不会使墨水混合。在使用半色调的图案表示中,它只是一 -组点,并且从远处看时看起来就像任意图案或颜色。

 

因此,每种颜色的半色调以任意角度排列,这称为“网屏角度”。对于单色打印,通常使用45度的网屏角度。这是因为45度是最不明显的半色调图案。

 

另一方面,在四种颜色的CMYK的情况下, 当每种颜色的半色调叠加时,边框会过分强调,并且半色调干扰会产生本来不应该存在的条纹图案。或其他不良的视觉效果。通常通过将重叠的图案一起旋转来解决这些问题。

 

在彩色印刷中,每种颜色图案的网屏角度的组合很重要,这样可以减少波纹的出现。屏幕角度的配置是彼此偏移30度的三种颜色和偏移15度的一种颜色的组合。

 

让我们看一个典型的屏幕角度示例。

 

CMYK半脚趾/ Cmglee的屏幕角度

 

您可以检查15度青色,45度 黑色,75度品红色, 黄色15度或15度青色, 45度 品红色,75度黑色和15度的组合。

 

角度的组合取决于所用颜色的数量和印刷机,但是典型的CMYK彩色打印使用以下丝网角度之一。.

C (15度) M (75度) Y (0度) K (45度)

C (15度) M (45度) Y (0度) K (75度)

C (105度) M (75度) Y (90度) K (15度)

C (165度) M (45度) Y (90度) K (105度)

 

黑色墨水的结果

单独使用青色,品红色和黄色,即使将它们全部组合在-起,它们也不会产生纯黑色,而是产生一种褐色,因此我们已经提到除CMY之外还使用黑色墨水(K) 。顺便说一下,四种颜色CMYK在印刷行业中被称为“原色”。

 

黑色墨水的存在对于创建清晰的黑色和较深的色调至关重要。在图像的打印中添加黑色墨水具有增加对比度和锐化图像轮廓的效果。

 

黑色墨水的另一个优点是在打印文本数据时。通常,文本数据通常以黑色表示,因此,用黑色墨水打印比使用三种CMY颜色的混合打印更容易,更准确。特别地,对于诸如字体的精细打印,在小的打印空,间中使用大量的墨水是因为在纸上的颜色饱和度(当使用过量的墨水打印高饱和度的颜色时难以看到高的颜色饱和度和颜色等级)。最好使用黑色墨水,因为这会导致墨水渗色和摩擦。

 

黑色墨水的使用还具有减少昂贵的CMY彩色墨水总量的效果。与仅使用CMY相比,在要加深或抑制色彩饱和度的区域中使用黑色墨水更为实用和经济。

 

关于其他颜色模型打印

有些特殊颜色在打印时无法复制为CMYK颜色。荧光色,金属色(例如金,银和铜),比CMYK明亮的亮色以及在CMYK中难以复制的柔和色和鲜艳色统称为特殊色。

 

当您要使用荧光色和金属色等绚丽的色彩吸引眼球并创造奢华时,它主要用于杂志封面,海报,传单等。一些印刷机同时打印CMYK墨水和特殊颜色的墨水,从而可以创建具有高图形效果的作品。

 

另一种颜色模型印刷是Pantone专有的六色(CMYKOG) 六色印刷,可在CMYK中添加橙色 (0) 和绿色(G)。它的色彩再现区域比常规的CMYK打印要宽得多,并且其特征是覆盖RGB色彩区域。

 

此外,仅使用CMYK不能创建许多具有高饱和度的饱和色,并且半色调图案可能会保留一般的明亮颜色。解决此问题的模型是使用浅青色和品红色墨水进行CcMmYK印刷。

 

CMYK打印和RGB显示之间的比较及其转换

CMYK打印和RGB显示器具有非常不同的色彩还原技术和特性,因此很难比较两者。

计算机监视器通过混合红色,绿色和蓝色光来创建彩色图像,而CMYK打印使用吸收光的青色, 品红色,黄色和黑色墨水。它是通过抖动,半色调等创建的,这些抖动构成了少量颜色的图像数据。

每个颜色模型都有自己的色域,用于CMYK打印和RGB显示,通常,如果要创建在网站或视频屏幕上看到的内容,则RGB是合适的。但是,如果输出并打印,除非您为打印机指定,否则它将采用CMYK格式。

RGB和CMYK模型均取决于设备,因此目前尚无简单的转换公式可在它们之间进行转换,因此您需要通过颜色管理程序。尽管仅执行一次并没有太大差异,但是如果两次重复两次颜色模型之间的转换,当前缺乏准确性。

 

结论

在图形设计中,使设计的颜色具有吸引力并直接与图像相连非常重要。

了解RGB和CMYK这两种原色,将使您能够准确地判断和适应颜色的表示方式,还可以提高要通过颜色传递的图像的质量。

希望本文对您的创意活动有所帮助。

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