咱们之前的推送提到过,RTX 3080 Ti的配置很有诚意,性能出色,不过那是没提定价,看看官方定价就会发现,它可不止比RTX 3080高上半级那么简单。到底是啥底气让它的价格一口气涨了
咱们之前的推送提到过,RTX 3080 Ti的配置很有诚意,性能出色,不过那是没提定价,看看官方定价就会发现,它可不止比RTX 3080高上半级那么简单。到底是啥底气让它的价格一口气涨了60%多呢?这是因为除了发烧级玩家之外,还有一群更不在乎价格的人可能会对它感兴趣,那就是专业设计用户。
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其实想想也是,经过几次调整之后,RTX 3080 Ti最终使用的就是RTX 3090的核心,除了显存容量减半之外,核心规格与显存带宽都没多大变化,想来除了显存容量敏感的少量应用外,表现就应该是差不多的。不过到底相差多大,咱们还得实际试试。测试平台采用锐龙7 5800X和8GB×2 DDR4 3200内存,当然安装了专业型Studio驱动。
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从上面的对比可以看到,在3D设计、处理性能方面,RTX 3080 Ti和RTX 3090非常相近,远远超过RTX 3080,。那另一个专业处理的主要领域,视频处理呢?咱们也得试一试。
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有这样的数据表现,说明减半的显存容量在大部分专业应用中没有明显影响,而且相对于RTX 3080的10GB显存,RTX 3080 Ti的12GB也确实充裕一点,毕竟很多专业设计应用占用8GB显存真的很常见,这时只剩1.xGB显存的RTX 3080就根本不敢开新项目了,还有3.xGB显存在手的RTX 3080 Ti新开项目没啥压力,感觉肯定不一样。
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那么,RTX 3090就没用了吗?当然也不是,比如有些需要超大显存的应用还是只有RTX 3090才能应付,另外大家别忘了它的一个独特功能——SLI。没错,它是目前唯一能支持SLI的RTX 30显卡,可以提供翻倍的理论性能和显存容量,在支持这些技术的应用中可以大幅提升工作效率。
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