这里记录一下做网易云小程序的音乐播放详情页面的代码。 音乐播放界面的主要的重点有几个: 1、磁盘和摇杆的旋转效果,这里运用了css的动画属性 2、音乐播放和暂停,下一首/上一
这里记录一下做网易云小程序的音乐播放详情页面的代码。
音乐播放界面的主要的重点有几个:
1、磁盘和摇杆的旋转效果,这里运用了css的动画属性
2、音乐播放和暂停,下一首/上一首等播放效果的实现
3、进度条的样式和控制
4、和上一页音乐推荐列表页通信,利用订阅与发布Pubsub
HTML代码及要点
<!--pages/songDetail/songDetail.wxml--> <view class="songDetailContainer"> <view class="author">{{song.ar[0].name}}</view> <view class="circle"></view> <image class="needle {{isPlay?'needleRotate':''}}" src="/static/images/song/needle.png"></image> <view class="discContainer {{isPlay?'discAnimation':''}}"> <image class="disc" src="/static/images/song/disc.png"></image> <image class="musicImg" src="{{song.al.picUrl}}"></image> </view> <!-- 进度条控制区域 --> <view class="progressControl"> <text>{{currentTime}}</text> <!-- 总进度条 --> <view class="barControl"> <!-- 实时进度条 --> <view class="audio-currentTime-Bar" style="width: {{currentWidth + 'rpx'}}"> <!-- 小圆球 --> <view class="audio-circle"></view> </view> </view> <text>{{durationTime}}</text> </view> <!-- 底部控制播放区域 --> <view class="musicControl"> <text class="iconfont icon-iconsMusicyemianbofangmoshiShuffle"></text> <text class="iconfont icon-shangyishou" id="pre" bindtap="handleSwitch"></text> <text class="iconfont {{isPlay?'icon-zanting': 'icon-bofang'}} big" bindtap="handleMusicPlay"></text> <text class="iconfont icon-next" id="next" bindtap="handleSwitch"></text> <text class="iconfont icon-iconsMusicyemianbofangmoshiPlayList"></text> </view> </view>
HTML要点:
这里利用了三元表达式,当isPlay为true时,摇杆、磁盘和播放按钮就会开始启动动画,否则相反。
实时进度条的动画利用了红色实时进度条的宽度的变化风格。
CSS代码及要点
/* pages/songDetail/songDetail.wxss */ @import "/static/iconfont/iconfont.wxss"; page { height: 100%; } .songDetailContainer{ height: 100%; background: rgba(0,0,0,0.5); display: flex; flex-direction: column; align-items: center; } /* 底座 */ .circle { position: relative; z-index: 100; width: 60rpx; height: 60rpx; border-radius: 50%; background: #fff; margin: 10rpx 0; } /* 摇杆 */ .needle{ position: relative; z-index: 99; top:-40rpx; left: 60rpx; width:192rpx; height:274rpx; /* 要先设置好旋转的中心点 */ transform-origin:40rpx 0; transform: rotate(-20deg); transition: transform 1s; } /* 播放时摇杆动画 */ .needleRotate{ transform: rotate(0deg); } /* 磁盘 */ .discContainer{ position: relative; top:-170rpx; width: 598rpx; height: 598rpx; } .discAnimation{ animation: disc 3s linear infinite; animation-delay:1s; } /* @keyframes:设置动画帧 1、from to 使用于简单的动画,只有起始帧和结束帧 2、百分比 多用于复杂的动画,动画不止两帧 */ @keyframes disc{ from{ transform: rotate(0deg); } to{ transform: rotate(360deg); } } .disc{ width: 598rpx; height: 598rpx; } .musicImg{ position: absolute; top:0; right:0; bottom:0; left:0; margin: auto; width: 370rpx; height: 370rpx; border-radius: 50%; } /* 底部控制区域 */ .musicControl { position: absolute; bottom: 40rpx; left: 0; border-top: 1rpx solid #fff; width: 100%; display: flex; } .musicControl text { width: 20%; height: 120rpx; line-height: 120rpx; text-align: center; color: #fff; font-size: 50rpx; } .musicControl text.big{ font-size: 80rpx; } /* 进度条控制区域 */ .progressControl { position: absolute; bottom: 200rpx; width: 640rpx; height: 80rpx; line-height: 80rpx; display: flex; } .barControl { position: relative; width: 450rpx; height: 4rpx; background: rgba(0, 0, 0, 0.4); margin: auto; } .audio-currentTime-Bar { position: absolute; top: 0; left: 0; z-index: 1; height: 4rpx; background: red; } /* 小圆球 */ .audio-circle { position: absolute; right: -12rpx; top: -4rpx; width: 12rpx; height: 12rpx; border-radius: 50%; background: #fff; }
CSS要点:
这里利用了transform动画,首先设置好旋转的中心点,利用transform-origin属性, 上方图片红框代表摇杆图片的范围,蓝色点为需要旋转的中心点,位置为x坐标为40rpx,纵坐标为0。摇杆要从原来的图片位置逆时针转动20度,所以设定为transform:rotate(-20deg)。加上过渡效果,利用transition:transform 1s。
磁盘的转动利用了css里的animation,linear代表线性,infinite代表一直动。
要设置动画帧@keyframes,从0度到360度,代表了磁盘的旋转。
JS代码及要点
// pages/songDetail/songDetail.js import request from '../../../utils/request' import PubSub from 'pubsub-js' import moment from 'moment' //获取全局实例 const appInstance = getApp(); Page({ /** * 页面的初始数据 */ data: { isPlay:false, //播放状态 song:{},//歌曲详情对象 musicId:'', //音乐id musicLink:'',//音乐的链接 currentTime:'00:00',//实时时间 durationTime:'00:00',//总时长 currentWidth:0, //实时进度条宽度 }, /** * 生命周期函数--监听页面加载 */ onLoad: function (options) { //options:用于接收路由跳转的query参数 //原生小程序中路由传参,对参数的长度有限制,如果长度过长会自动截取掉 // console.log(options) // console.log(musicId) let musicId = options.musicId; this.setData({ musicId }) //获取音乐详情 this.getMusicInfo(musicId); /** * 问题:如果用户操作系统的控制音乐播放/暂停的按钮,页面不知道,导致页面是否播放的状态和真实的音乐播放状态不一致 * 解决方案: * 通过控制音频的实例backgroundAudioManager 去监视音乐暂停播放/暂停 */ //判断当前页面音乐是否在播放 if(appInstance.globalData.isMusicPlay && appInstance.globalData.musicId === musicId){ //修改当前页面音乐播放状态为true this.setData({ isPlay:true }) } //创建控制音乐播放的实例 this.backgroundAudioManager = wx.getBackgroundAudioManager(); //监视音乐播放/暂停/停止 this.backgroundAudioManager.onPlay(()=>{ //修改音乐是否播放的状态 this.changePlayState(true); //修改全局音乐播放的状态 appInstance.globalData.musicId = musicId; }); this.backgroundAudioManager.onPause(() => { this.changePlayState(false); }); this.backgroundAudioManager.onStop(() => { this.changePlayState(false); }); //监听音乐自然播放结束 this.backgroundAudioManager.onEnded(() => { //自动切换至下一首音乐,并且自动播放 PubSub.publish('switchType','next') //将实时进度条还原成0 this.setData({ currentWidth:0, currentTime: '00:00' }) }) //监听音乐实时播放的进度 this.backgroundAudioManager.onTimeUpdate(()=>{ //格式化实时播放时间 let currentTime = moment(this.backgroundAudioManager.currentTime*1000).format('mm:ss') let currentWidth = this.backgroundAudioManager.currentTime / this.backgroundAudioManager.duration*450 this.setData({ currentTime, currentWidth }) }) }, //修改播放状态的功能函数 changePlayState(isPlay){ this.setData({ isPlay }) //修改全局音乐播放的状态 appInstance.globalData.isMusicPlay = isPlay; }, //获取音乐详情的功能函数 async getMusicInfo(musicId){ let songData = await request('/song/detail',{ids:musicId}); //songData.songs[0].dt 单位ms let durationTime = moment(songData.songs[0].dt).format('mm:ss') this.setData({ song:songData.songs[0], durationTime }) //动态修改窗口标题 wx.setNavigationBarTitle({ title:this.data.song.name }) }, //点击播放/暂停的回调 handleMusicPlay(){ let isPlay = !this.data.isPlay; // //修改是否播放的状态 // this.setData({ // isPlay // }) let {musicId,musicLink} = this.data; this.musicControl(isPlay,musicId,musicLink); }, //控制音乐播放/暂停的功能函数 async musicControl(isPlay, musicId, musicLink){ if(isPlay){ //音乐播放 if(!musicLink){ //获取音乐播放链接 let musicLinkData = await request('/song/url', { id: musicId }); musicLink = musicLinkData.data[0].url; this.setData({ musicLink }) } this.backgroundAudioManager.src = musicLink; this.backgroundAudioManager.title = this.data.song.name; }else{ //暂停音乐 this.backgroundAudioManager.pause(); } }, //点击切换上一首下一首的回调 handleSwitch(event){ //获取切歌的类型 let type = event.currentTarget.id; //关闭当前播放的音乐 this.backgroundAudioManager.stop() //订阅来自recommendsong页面发布的musicId消息 PubSub.subscribe('musicId',(msg,musicId)=>{ // console.log(musicId) //获取音乐详情信息 this.getMusicInfo(musicId) //自动播放切换的当前音乐 this.musicControl(true,musicId) //取消订阅 PubSub.unsubscribe('musicId') }) //发布消息数据给recommendSong PubSub.publish('switchType',type) }, })
JS要点:
全局数据放在app.js中:
这里利用了
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