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小程序实现事件绑定的方法步骤

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2023-01-19
目录 1 事件 1.1 小程序中常用的事件 1.2 事件对象的属性列表 1.2.1 target 和 currentTarget 的区别 1.3 bindtap 的语法格式 1.4 在事件处理函数中为 data 中的数据赋值 1.5 事件传参 1.6 bindinput 的语
目录
  • 1 事件
    • 1.1 小程序中常用的事件
    • 1.2 事件对象的属性列表
      • 1.2.1 target 和 currentTarget 的区别
    • 1.3 bindtap 的语法格式
      • 1.4 在事件处理函数中为 data 中的数据赋值
        • 1.5 事件传参
          • 1.6 bindinput 的语法格式

          1 事件

          事件是渲染层到逻辑层的通讯方式。通过事件可以将用户在渲染层产生的行为,反馈到逻辑层进行业务的处理。

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          1.1 小程序中常用的事件

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          1.2 事件对象的属性列表

          当事件回调触发的时候,会收到一个事件对象 event,它的详细属性如下表所示:

          在这里插入图片描述

          1.2.1 target 和 currentTarget 的区别

          target 是触发该事件的源头组件,而 currentTarget 则是当前事件所绑定的组件。

          在这里插入图片描述

          点击内部的按钮时,点击事件以冒泡的方式向外扩散,也会触发外层 view 的 tap 事件处理函数。(事件冒泡)此时,对于外层的 view 来说:

          e.target 指向的是触发事件的源头组件,因此,e.target 是内部的按钮组件
          e.currentTarget 指向的是当前正在触发事件的那个组件,因此,e.currentTarget 是当前的 view 组件

          1.3 bindtap 的语法格式

          在小程序中,不存在 HTML 中的 onclick 鼠标点击事件,而是通过 tap 事件来响应用户的触摸行为。

          通过 bindtap,可以为组件绑定 tap 触摸事件,语法如下:

          <!--pages/list/list.wxml-->
          <button type="primary" bindtap="btntap">按钮</button>
          

          在页面的 .js 文件中定义对应的事件处理函数,事件参数通过形参 event(一般简写成 e) 来接收:

          // pages/list/list.js
          Page({
          
            /**
             * 页面的初始数据
             */
            data: {
          
            },
          
            /**
             * 页面对应的时间处理函数 
             */ 
            btntap(e) {
              console.log(e)
            }
          
          })
          

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          1.4 在事件处理函数中为 data 中的数据赋值

          通过调用 this.setData(dataObject) 方法,可以给页面 data 中的数据重新赋值。

          <!--pages/list/list.wxml-->
          <view>{{count}}</view>
          <button type="primary" bindtap="btntap">改变count</button>
          
          ​
          // pages/list/list.js
          Page({
          
            /**
             * 页面的初始数据
             */
            data: {
              count: 0
            },
          
            /**
             * 页面对应的时间处理函数 
             */ 
            btntap(e) {
              // 更改data中的数据
              this.setData( {
                // 要修改的数据项
                // 获取页面的数据 this.data
                count: this.data.count + 1
              } )
            }
          
          })
          
          ​

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          点击一次按钮

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          1.5 事件传参

          小程序中的事件传参比较特殊,不能在绑定事件的同时为事件处理函数传递参数。

          <button type="primary" bindtap="btntap(123)">改变count</button>该代码不会生效。

          因为小程序会把 bindtap 的属性值,统一当作事件名称来处理,相当于要调用一个名称 btntap(123) 的事件处理函数。

          可以为组件提供 data-* 自定义属性传参,其中 * 代表的是参数的名字。

          <!--pages/list/list.wxml-->
          <view>{{count}}</view>
          <button type="primary" bindtap="btntap" data-info="{{21}}">改变count</button>
          

          info 会被解析为参数的名字
          数值 2 会被解析为参数的值

          在事件处理函数中,通过 event.target.dataset.参数名 即可获取到具体参数的值。

          // pages/list/list.js
          Page({
          
            /**
             * 页面的初始数据
             */
            data: {
              count: 0
            },
          
            /**
             * 页面对应的时间处理函数 
             */ 
            btntap(e) {
              console.log(e.target.dataset.info)
            }
          
          })
          

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          1.6 bindinput 的语法格式

          在小程序中,通过 input 事件来响应文本框的输入事件。

          通过 bindinput,可以为文本框绑定输入事件。

          <!--pages/list/list.wxml--><view>{<!--{C}%3C!%2D%2D%20%2D%2D%3E-->{count}}</view><button type="primary" bindtap="btntap" data-info="{<!--{C}%3C!%2D%2D%20%2D%2D%3E-->{21}}">改变count</button><input type="text" bindinput="iptinput"/>
          /* pages/list/list.wxss */
          input {
            border: 1px solid black;
            margin: 10px;
          }
          

          在页面的 .js 文件中定义事件处理函数。
          获取文本框的输入值使用 e.detail.value

          // pages/list/list.js
          Page({
          
            /**
             * 页面的初始数据
             */
            data: {
              count: 0
            },
          
            /**
             * 页面对应的时间处理函数 
             */ 
            btntap(e) {
              console.log(e.target.dataset.info)
            },
            iptinput(e) {
            	// 获取输入框的值
              const value = e.detail.value
              // 打印输入框的输入值
              console.log(value)
              //将输入框的值赋值给页面的数据变量,用于页面数据的渲染
              this.setData({
                count: value
              })
            }
          
          })
          

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