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JavaScript手写LRU算法的示例代码

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2023-01-20
目录 一、基本要求 二、数据结构 2.1 Map 2.2 Doubly Linked List 三、Map 实现 四、双向链表实现 4.1 定义节点类 4.2 定义链表类 4.3 定义 LRU 类 4.4 set(key,value) 4.5 get(key) 4.6 代码实现 LRU 是 Least
目录
  • 一、基本要求
  • 二、数据结构
    • 2.1 Map
    • 2.2 Doubly Linked List
  • 三、Map 实现
    • 四、双向链表实现
      • 4.1 定义节点类
      • 4.2 定义链表类
      • 4.3 定义 LRU 类
      • 4.4 set(key,value)
      • 4.5 get(key)
      • 4.6 代码实现

    LRU 是 Least Recently Used 的缩写,即最近最少使用。作为一种经典的缓存策略,它的基本思想是长期不被使用的数据,在未来被用到的几率也不大,所以当新的数据进来时我们可以优先把这些数据替换掉。

    一、基本要求

    • 固定大小:限制内存使用。
    • 快速访问:缓存插入和查找操作应该很快,最好是 O(1) 时间。
    • 在达到内存限制的情况下替换条目:缓存应该具有有效的算法来在内存已满时驱逐条目。

    二、数据结构

    下面提供两种实现方式,并完成相关代码。

    2.1 Map

    在 Javascript 中,Map 的 key 是有序的,当迭代的时候,他们以插入的顺序返回键值。结合这个特性,我们也通过 Map 实现 LRU 算法。

    2.2 Doubly Linked List

    我们也可通过双向链表(Doubly Linked List)维护缓存条目,通过对链表的增、删、改实现数据管理。为确保能够从链表中快速读取某个节点的数据,我们可以通过 Map 来存储对链表中节点的引用。

    三、Map 实现

    在 初始化时 完成两件事情:

    1.配置存储限制,当大于此限制,缓存条目将按照最近读取情况被驱逐。

    2.创建一个用于存储缓存数据的 Map 。

    在 添加数据 时:

    1.判断当前存储数据中是否包含新进数据,如果存在,则删除当前数据

    2.判断当前存储空间是否被用尽,如果已用尽则删除 Map 头部的数据。

    map.delete(map.keys().next().value)

    3.插入新数据到 Map 的尾部

    基于 Javascript Map 实现 LRU,代码如下:

    class LRUCache {
        size = 5
        constructor(size) {
            this.cache = new Map()
            this.size = size || this.size
        }
    
        get(key) {
            if (this.cache.has(key)) {
                // 存在即更新
                let temp = this.cache.get(key)
                this.cache.delete(key)
                this.cache.set(key, temp)
                return temp
            }
            return null
        }
    
        set(key, value) {
    
            if (this.cache.has(key)) {
                this.cache.delete(key)
            }
    
            if (this.cache.size >= this.size) {
                this.cache.delete(this.cache.keys().next().value)
            }
    
            this.cache.set(key, value)
        }
    }
    

    四、双向链表实现

    4.1 定义节点类

    包含 prevnextdata 三个属性,分别用以存储指向前后节点的引用,以及当前节点要存储的数据。

    {
        prev: Node
        next: Node
        data: { key: string, data: any}
    }
    

    4.2 定义链表类

    包含 headtail 属性,分别指向链表的 头节点 和 尾节点

    当从链表中读取数据时,需要将当前读取的数据移动到链表头部;添加数据时,将新节点插入到头部;当链表节点数量大于限定的阀值,需要从链表尾部删除节点。

    {
        head: Node
        next: Node
        moveNodeToHead(node)
        insertNodeToHead(node)
        deleteLastNode()
    }
    

    4.3 定义 LRU 类

    为 LRU 定义属性:linkLine 用以存储指向链表的引用;size 用以配置存储空间大小限制;

    为简化从链表中查找节点,再定义 map 属性,用以存储不同键指向链表节点的引用。

    定义成员方法,set(key,value) 用以添加数据,get(key) 读取一条数据。

    4.4 set(key,value)

    如果 map 中存在当前 key,则修改当前节点的值,然后从链表中把当前节点移动到链表头部;

    否则:

    判断当前链表节点数量是否达到了存储上线,如果是,则删除链表尾部的节点。同时从 map 中移除相应的节点引用;

    创建新节点,然后插入到链表头部,并添加 map 引用。

    4.5 get(key)

    如果 map 中存在当前 key,从链表中读取节点,将其移动到链表头部,并返回结果,否则返回空。

    {
        linkLine: LinkLine
        map: Map
        size: Number
        set(key, value)
        get(key)
    }
    

    4.6 代码实现

    class LinkNode {
        prev = null
        next = null
        constructor(key, value) {
            this.data = { key, value }
        }
    }
    
    class LinkLine {
    
        head = null
        tail = null
    
        constructor() {
            const headNode = new LinkNode('head', 'head')
            const tailNode = new LinkNode('tail', 'tail')
    
            headNode.next = tailNode
            tailNode.prev = headNode
    
            this.head = headNode
            this.tail = tailNode
        }
    
        moveNodeToFirst(node) {
            node.prev.next = node.next
            node.next.prev = node.prev
            this.insertNodeToFirst(node)
        }
    
        insertNodeToFirst(node) {
            const second = this.head.next
            this.head.next = node
            node.prev = this.head
            node.next = second
            second.prev = node
        }
    
        delete(node) {
            node.prev.next = node.next
            node.next.prev = node.prev
        }
    
        deleteLastNode() {
            const last = this.tail.prev
            this.tail.prev = last.prev
            last.prev.next = this.tail
            return last
        }
    }
    
    class LRUCache {
        linkLine = null
        map = {}
        size = 5
    
        constructor(size) {
            this.size = size || this.size
            this.linkLine = new LinkLine
        }
    
        get(key) {
            let value
            if (this.map[key]) {
                const node = this.map[key]
                value = node.value
                this.linkLine.moveNodeToFirst(node)
            }
            return value
        }
    
        set(key, value) {
            if (this.map[key]) {
                const node = this.map[key]
                node.value = value
                this.linkLine.moveNodeToFirst(node)
            } else {
                // 删除最后一个元素
                if (Object.keys(this.map).length >= this.size) {
                    const lastNode = this.linkLine.deleteLastNode()
                    delete this.map[lastNode.data.key]
                }
    
                const newNode = new LinkNode(key, value)
                this.linkLine.insertNodeToFirst(newNode)
                this.map[key] = newNode
            }       
        }
    }

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