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详细聊一聊js防抖节流到底是什么

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2023-01-20
目录 前言 场景 防抖 核心 解释 修复场景例子 节流 核心 解释 修复场景例子 总结 前言 防抖和节流,这是前端防止用户频繁调用同一个接口的方法,比如短时间重复点击上传同一个文件
目录
  • 前言
  • 场景
  • 防抖
    • 核心
    • 解释
    • 修复场景例子
  • 节流
    • 核心
    • 解释
    • 修复场景例子
  • 总结

    前言

    防抖和节流,这是前端防止用户频繁调用同一个接口的方法,比如短时间重复点击上传同一个文件,短时间重复点击提交同一个评论,异步的操作还没给你带来反馈,于是你重复上传了多个文件,重复提交了多个评论。

    本文以常见的使用场景与解决方案,一篇教会你如何使用防抖节流。

    场景

    为了例子更加简单,我们就用延迟来模拟一个后端接口返回的过程。

    <body>
    <button onclick="comment()">发表评论</button>
    <script>
        const commentApi = () => {
            // 我们使用延迟模拟异步请求
            setTimeout(() => {
                const div = document.createElement('div')
                div.innerText = '本人到此一游'
                document.body.appendChild(div)
            }, 1000)
        }
    
        const comment = () => {
            // 请求发布评论Api
            commentApi()
        }
    </script>
    </body>

    以上是一个发表评论的例子,由于接口一秒后才会响应评论反馈到界面上。

    用户本意只是发布一条评论,但是由于接口需要响应时间,他以为自己的第一次点击没有生效于是就多点击了两次,结果显而易见,就是非用户本意的发布了三条一样的评论。

    我们希望的是用户不要在请求还在进行的时候,频繁的重复发送请求。这时候就需要防抖节流了。

    防抖

    核心

    • 设置延迟,短时间高频率触发只有最后一次触发成功

    解释

    防抖指的是设置延时器,比方说我点击之后设置一个1s的延迟,1s后开始上传。

    如果在1s之中再次点击该事件,那么这个延迟被清除,重置1s的延迟,也就是还没开始上传你得重新等待1s。

    也就是无论你如何一直乱点,也只有你停止点击后的最后一次点击会成功。

    修复场景例子

    快速点击几次,还是只会发送一条评论。

    但是缺点就是用户得到响应的时间更久了,得要算上延迟加上接口的响应。

    <body>
    <button onclick="comment()">发表评论</button>
    <script>
        const commentApi = () => {
            // 我们使用延迟模拟异步请求
            setTimeout(() => {
                const div = document.createElement('div')
                div.innerText = '本人到此一游'
                document.body.appendChild(div)
            }, 1000)
        }
        let later
        const comment = () => {
            // 如果已经设置过延迟请求,则重置延迟
            if (later) {
                clearTimeout(later)
            }
            later = setTimeout(() => {
                commentApi()
            }, 1000)
        }
    </script>

    所以防抖一般也不完全适合此类型的场景,它更适合需要一定操作结束之后再执行的场景,比如请你输入一段话,输入结束之后再进行请求,当然不希望你在输入的过程中就开始请求了,于是设置防抖,直到发觉你停止输入了才开始请求。

    节流

    核心

    • 设置状态锁,短时间高频率触发只有第一次会触发成功

    解释

    节流是设置状态锁,比如设置一个key作为锁,锁一开始的状态是关闭的,我们将key设置为false。

    当你点击的时候,会对key进行判断,如果发现key为false,未上锁,那么开始请求,并且与此同时给key上锁,将flag设置为true。

    然后这时候你继续点击请求的时候,同样要判断key,发现上锁了,你怎么点击也没用。

    然后什么时候再将锁关闭呢?在你接口返回给前端,提示你已经上传完毕了之后,再将key关闭置为false,就可以再次提交请求了。

    修复场景例子

    快速点击几次,还是只会发送一条评论。只有一条请求发布成功之后,才能够发布第二条请求,对于该场景十分合适。

    <body>
    <button onclick="comment()">发表评论</button>
    <script>
        let key = false
        const commentApi = () => {
            setTimeout(() => {
                const div = document.createElement('div')
                div.innerText = '本人到此一游'
                document.body.appendChild(div)
                // 请求结束,解锁
                key=false
            }, 1000)
        }
        const comment = () => {
            // 未上锁开始执行
            if (!key) {
                // 请求开始,上锁
                key = true
                commentApi()
            }
        }
    </script>
    </body>

    总结

    函数防抖:将多次操作合并为一次操作进行。原理是维护一个计时器,规定在delay时间后触发函数,但是在delay时间内再次触发的话,就会取消之前的计时器而重新设置。这样一来,只有最后一次操作能被触发。

    函数节流:使得一定时间内只触发一次函数。原理是通过判断是否有延迟调用函数未执行。

    区别: 函数节流不管事件触发有多频繁,都会保证在规定时间内一定会执行一次真正的事件处理函数,而函数防抖只是在最后一次事件后才触发一次函数。 比如在页面的无限加载场景下,我们需要用户在滚动页面时,每隔一段时间发一次 Ajax 请求,而不是在用户停下滚动页面操作时才去请求数据。这样的场景,就适合用节流技术来实现。

    到此这篇关于js防抖节流到底是什么的文章就介绍到这了,更多相关js防抖节流内容请搜索自由互联以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持自由互联!

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