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Java中==与equals()及hashcode()三者之间的关系详解

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2023-01-30
目录 1.= = 2.equals() 3.重写equals() 4.equals()比较流程 5.hashcode() 1.= = =为赋值运算符,==为比较运算符,仅比较对象的内存地址,无法比较真正意义上的相等! JDK里的equals方法就是通过==来实
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  • 1.= =
  • 2.equals()
  • 3.重写equals()
  • 4.equals()比较流程
  • 5.hashcode()

1.= =

=为赋值运算符,==为比较运算符,仅比较对象的内存地址,无法比较真正意义上的相等!

JDK里的equals方法就是通过==来实现的比较对象的内存地址

以Integer为例

Integer a = 127;
Integer b = 127;
System.out.println(a == b);//true
Integer c = 128;
Integer d = 128;
System.out.println(c == d);//false

这里也是通过== 引出一个知识点,一个数值之差为啥导致结果不一样?在[-128,127]的区间内Integer a = 127;由于设计了缓存,而后的Integer b = 127;就是直接利用的缓存里的数值对象,所以通过==比较的结果为true,因为他们本质还是一个数值对象

而Integer c = 128;Integer d = 128;就没这样幸运了,超过了缓存区间会重新new出对象,以至于两者虽然数值相同但是地址不同

所以啊,==比较的是地址!也只是地址!

在前面==的基础上,再来看equals()

2.equals()

以一个String类型的变量为例,当我们来使用equals()比较两个对象时,结果肯定是false,因为equals()方法比较的是内存地址,这里的person1,person2均是两次new出来的,所以地址肯定是不相同的,而person1,person3指向同一空间地址一定是相同的

Person person1 = new Person("lyy");
Person person2 = new Person("lyy");
Person person3 = person1;
System.out.println(person1.equals(person2));//false	
System.out.println(person1.equals(person3));//true

在不重写的情况下,我们Ctrl+B看一下equals()的源码:

public boolean equals(Object obj) {
    return (this == obj);
}

显而易见的是 (this = = obj)是该方法的核心,而 = = 又是两个对象比较的方式,= = 嘛比的是内存地址,懂的都懂噢

3.重写equals()

记不记得你在刷面经或者短视频的时候经常看到的一句话——比较两个对象的内容是否相等时我们要重写equals()方法!

这是为何?那我们不妨来重写一下equals()试试水

@Override
public boolean equals(Object obj){
    if (this==obj){
        return true;
    }
    if (obj==null||getClass()!= obj.getClass()){
        return false;
    }
 Person person=(Person)obj;
    return Objects.equals(name,person.name);
}

重写过equals后,原有的两者就已发生翻天覆地的变化,从原来的比较内存地址——>比较对象内容,这是一件很神奇的事情,因为实现了比较不同对象的相同或者不同内容!

重写之后:

具体是如何实现的呢?就像下面这样…

4.equals()比较流程

下面我们来探索一下重写的equals()是如何比较内容的:

通过debug来深入理解一下

下面来看一下debug过程中变量情况

总的来说,通过debug,重写equals()来比较不同变量的不同或者相同内容得到了进一步论证!

5.hashcode()

我们在IDEA中通过CTRL+O的快捷键重写hashcode()时它上面所属的类是谁?

java.lang.Object!

显而易见,该方法是Object类所定义的方法,作用是返回对象的哈希值返回值的类型为int(哈希值的作用是确定该对象在哈希表中的位置),曾经有这样一句流川千古的话:你必须在每个重写equals()的类中重写一遍hashcode()方法

如果不这样做将会违反Object.hashcode()的一般约定,这会阻止lei与所有基于散列的集合(比如hashmap,hashset…)一起正常工作。为啥?因为hashmap,hashset等基于散列的集合中,会使用对象的hashcode值来确定该对象应该如何存储到集合中,并且再次使用hashcode来定位对象在集合中的位置

那么

在一个类中重写了equals()但没重写hashcode()会出现啥情况呢?

我们来通过一个例子试试水~

尝试把对象都放入一个不能重复的set里,然后看集合的长度来判断两个对象是否相等!

public class equals_hashcode {
    public static void main(String[] args) {
        Person person1 = new Person("lyy");
        Person person2 = new Person("lyy");
        HashSet<Person> set = new HashSet<>();
        set.add(person1);
        set.add(person2);
        System.out.println(set.size());
    }
}
class Person {
    public String name;
    public Person(String name) {
        this.name = name;
    }
    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        if (this == obj) {
            return true;
        }
        if (obj == null || getClass() != obj.getClass()) {
            return false;
        }
        Person person = (Person) obj;
        return Objects.equals(name, person.name);
    }
    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(name);
    }
}

情况一:

当只重写了equals()方法时运行的结果为2,由此得出两个对象不相等!

情况二:

当既重写了equals()和hashcode()后运行结果为1,所以两个对象相等!

由此得出,对象相等的本质是:

1.地址相同

2.哈希值相同(重写hashcode的体现)

这也不难联系到之前的约定了,在比较对象是否相等的场景下,我们必须重写equals()和hashcode()!

对象相等建立在==之上,equals(),hashcode()的双重写是对象相等的基本准则!

到此这篇关于Java中==与equals()及hashcode()三者之间的关系详解的文章就介绍到这了,更多相关Java == equals() hashcode()内容请搜索自由互联以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持自由互联!

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